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Aufgrund der Corona-Krise: Die Veröffentlichung von Stellenangeboten und -gesuchen ist bis 31.3.2023 kostenfrei. Das beinhaltet auch Angebote und Gesuche von und für Freischaffende und Selbstständige.

  • Jahreszahlen einer Zeitperiode

    OSXDev - - Swift

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    Hallo, habe Deine Fragestellung gerade gelesen und wenn ich mich nicht täusche, wird diese unter nachfolgender URL Datumrechner ebenfalls erörtert. Zuerst in Form eines Beispiels und weiter u. folgt die Studie hierzu. Zitat von ralfb: „Zitat von Thallius: „ganz blöde Frage aber hast schon irgendwas mal durch lesen gelernt oder hat du einfach nur lauter Code aus dem Internet zusammen gestochert von dem du überhaupt keine Ahnung hast was er tut? “ … Ich hoffe es beantwortet Deine Frage und ich hof…

  • Da die Steuerung innerhalb von tvOS und iOS sich ähnlich sind, aber sich stark von OS X unterscheiden, muss hier ein differenzierter Lösungsansatz zum Einsatz kommen. Diese Informationen haben mir geholfen.

  • Hallo, wie ermittele ich die aktuelle Position, im aktuellen Window, meines Zeigers (Mauszeigers) in tvOS? Innerhalb von OS X nutze ich hierfür die Funktion touchesMoved(_:with:) und das Attribute .locationInWindow. Dieses Attribute existiert jedoch in tvOS nicht? Danke mal vorab.

  • Geschweifte Klammern in xCode

    OSXDev - - Xcode & Tools

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    Zitat von MyMattes: „Zitat von Babelfisch: „Xcode selbst kann man soweit ich weiß nicht dazu bringen. “ Schade, das hätte ich auch gerne gewusst: Seit Jahren meine erste Tätigkeit nach Xcode's Vervollständigen von Blöcken: geschweifte Klammer unter das einleitende Statement. So hab' ich's mal gelernt - nun erfahren, dass man es Allman Style nennt - und finde es leichter lesbar. Apple geht wohl mit Kernighan & Ritchie ... schade, aber mir kein externes Tool wert. Mattes “ Selbst bevorzuge ich auc…

  • Zitat von MyMattes: „... Dachtest Du an eine mögliche Fehlerquelle bei einem ReceiptRequest - das ist schon im Bundle - oder einer Zertifikatsvalidierung? Die erfolgt meines Wissens lokal. Oder meinst Du zur Analyse? Momentan vermute ich, dass (inzwischen?) ein extra Provisioning Profile notwendig ist, falls eine macOS-App restricted entitlements nutzt. Könnte sein, dass Apple dort restriktiver geworden ist, zumindest lässt mich Quinn's Kommentar in diesem Artikel sowas annehmen. Oder es fehlt w…

  • @MyMattes: Hast Du Little Snitch oder eine andere App in Gebrauch, welche die Netzwerkverbindungen überwacht?

  • Swift SKAction playSound changeVolume group

    OSXDev - - Swift

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    Dieses Thema scheint wohl ein Dauerbrenner zu sein. Nachdem nun einige Zeit darauf verwendet wurde eine Lösung zu finden, wird nun folgender Workaraound eingesetzt: - die Lautstärke aller zum Einsatz kommenden Sounddateien selbst anpassen - die angepassten Dateien in die eigenen App impoertiren; evtl. den ersten Schritt wiederholen - Hintergrund- und/oder Titelmusik lässt sich in der Lautstärke regulieren, dies beeinflusst dann aber alle Sounddateien welche in der App verwendet werden - diese Vo…

  • Hallo, wir setzen unsere eigene API für die Bereitstellung von Aktivierungsschlüssel zur Freischaltung von Apps ein. Nun hat uns ein Mitarbeiter verlassen, der - wie könnte es auch anders sein - sich diesem Thema gewidmet hatte. Es stellt sich nun die Frage, ob wir - aus bekannten Gründen, wie sich jeder denken kann - die eigene Entwicklung in diesem Bereich auf Eis legen und evtl. auf eine Fremdleistung zurückgreifen. Diese müsste folgende Eigenschaften inne haben: - regelmäßige Wartung - guter…

  • Zitat von t-no: „Zitat von MyMattes: „Ich hätte nicht gedacht, dass Apple hierzu eine API bietet “ Das denke ich auch nicht — und deswegen wäre der Weg wohl, dass man in den Innereien von Mail oder anderen Systemkomponenten rumwühlt und das ganze patcht.Neben dem Aufwand für Disassembler und Re-Signing dürfte die Frage, was man mit Swift machen kann, im Vergleich ziemlich trivial sein... “ Hier stellt sich auch die Frage, in wie weit es sinnvoll ist die Zeit zu investieren. Mir ist nicht bekannt…

  • Ich habe nun einiges probiert und bin immer wieder zu meiner ursprünglichen Vermutung zurückgekehrt. Der Prozess, welche das Signieren der App durchführt, hat auf einmal nicht mehr die mit meiner Apple-ID verbundenen Zertifikate verwendet. Warum dies nur OS X Projekte und nicht IOS Projekte betraf, kann ich mir nur so erklären, dass hierfür unterschiedliche Funktionen - für das Signieren - herangezogen werden. Hier mal die Lösung: - Xcode Projekt öffnen - Namen des Projektes in der linken Spalte…

  • Swift SKAction playSound changeVolume group

    OSXDev - - Swift

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    Zitat von manoh: „Anscheinend wurde das schon viel eher von dem Problem berichtet, aber vielleicht es ist immer noch nicht gefixt. Fade in background sound with SKAudioNode In den verlinkten Thread ist auch eine eigene Implementierung. Vielleicht hilft die weiter. “ Werde es weiterleiten und das Ergebnis hier mitteilen. Vielen Dank

  • Zitat von manoh: „@OSXDev -... - Keine Ahnung, wenn Have You Tried Turning It Off And On Again? nix gebracht hat, … “ Das Video ist gelungen. Aber zurück zum Thema. Admin klar doch. Ich habe nun mal die Zertifikate entfernt und neu importiert. Und eine andere Apple-ID eingetragen. Hat diesmal auch nicht geholfen. Xcode kompiliert auch ohne Fehlermeldungen. Nur das Starten funktioniert eben nicht. Nachtrag: Habe einen neuen Benutzer-Account angelegt. Unter diesem funktionieren sowohl OS x wie auc…

  • Zitat von MCDan: „Ist dies ein neues oder bestehendes Projekt? Bei neuen Projekt ist evtl. die Sandbox aktiviert und falsch vorkonfiguriert. Deaktiviere mal die Sandbox. “ Es spielt keine Rolle. Neue wie auch bestehende Projekte für den Mac verweigern ihren Dienst. Sandbox war auch mein allererster Verdacht. Diese war auch tatsächlich eingeschaltet. Das deaktivieren hat jedoch auch nicht geholfen.

  • Zitat von MyMattes: „Ich ... Nicht schlagen: Reboot Mattes “ grrrrrrrr - ohne Worte

  • Swift SKAction playSound changeVolume group

    OSXDev - - Swift

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    Unter OS X funktioniert obiger Sourcecode auch nicht. Vielleicht gibt es ja einen Workaround oder eine Alternative zu .playSoundFileNamed() Funktion?

  • Hallo, Xcode lässt mich im Augenblick keine Mac App mehr starten. Folgende Fehlermeldung erscheint "Message from Debugger: unable to attach". IOS Apps laufen problemlos. Alle aufgefundenen Tipps halfen mir nicht: - löschen diverser Verzeichnisse - Xcode neu installieren - Umstellen auf das Standard Schema Wer kennt diese Fehlermeldung und kennt evtl. einen Workaround?

  • Swift SKAction playSound changeVolume group

    OSXDev - - Swift

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    Hallo zusammen, ich reiche hier mal eine Frage weiter, welche ich selbst nicht beantworten kann, da ich das Framework SpriteKit nicht einsetze. Quellcode (4 Zeilen)Der obige Sourcecode sollte eigentlich die Sounddatei mit verminderter Lautstärke abspielen. Leider ändert sich die Lautstärke überhaupt nicht. Es spielt dabei keine Rolle welche Werte hierfür bei .changeVolume() eingetragen werden. Woran liegt dies? Vielen Dank mal vorab. P.S.: Habe es selbst auch einmal ausprobiert und hatte den sel…

  • Zufall aus Array ohne Wiederholung?

    OSXDev - - Swift

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    Zitat von MiSch87AT: „Danke Leute. mein Problem ist wirklich nur das nicht wenn zufällig 3 ausgewählt wird, nicht noch mal 3 als nächstes kommt. Es geht darum das ein Kind 4 Symbole lernen soll. Mehr zur Hilfe wird dann mittels Daumen rauf und runter ein Punktescore gespeichert. Ich will dazu die Auswahl des nächsten zufälligen Bildes mit abgabe der Bewertung auslösen. In der aktuellen version sind es nur 4 Bilder und daher sehr leicht möglich das genau das gleiche Bild noch mal kommt. Was dem K…

  • Zitat von OSXDev: „... Nachtrag 2: Ich habe mich nun mal mit einem administrativen Account angemeldet und siehe da - ich erhalte eine Ausgabe. Seltsam, da mein Developer-Account eigentlich alle Rechte inne hat. Mein eigentliches Problem löst dies zwar nicht, im Grunde genommen hat es nun eine weitere Ungereimtheit ans Licht befördert. Irgendwie seltsam ... “ Mein Entwickler-Account habe ich nun aus der Gruppe _developer entfernt. Einen Neustart durchgeführt und ihn wieder der Gruppe hinzugefügt.…

  • Zitat von MCDan: „Evtl. verwendet ihr nur eine andere Version von Playground, Xcode und/oder macOS? “ Hmmm, möglich ist alles. Dachte eigentlich, dass ich da auf einem aktuellen Stand bin. macOS: 12.1 Xcode: 13.2.1 Kann man für Playground die zu verwendende Swift-Version separat einstellen? Falls, ja - wo stellt man diese ein? Nachtrag: Wenn ich im Terminal die Swift-Version abfrage, erhalte ich folgende Angabe: Apple Swift Version 5.5.2 (swiftlang-1300.0.47.5 lang-1300.0.29.30) Nachtrag 2: Ich …