Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 540.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Aufgrund der Corona-Krise: Die Veröffentlichung von Stellenangeboten und -gesuchen ist bis 31.12.2020 kostenfrei. Das beinhaltet auch Angebote und Gesuche von und für Freischaffende und Selbstständige.

  • Welches MacBook Pro?

    ioscampus - - Smalltalk

    Beitrag

    Zitat von matz: „Zitat von AppleDeveloper: „Ist die "ESC"-Taste nicht in der Touchbar? “ Doch, aber nicht immer eingeblendet Man muss sich etwas daran gewöhnen. “ Wie oft greift man auf der Touchbar daneben? So ohne haptisches Feedback ist das doch Mist. Ich glaube echt, dass ich mich nicht wirklich daran gewöhnen kann - ich will einfach meine Hardware ESC Taste. Oder anders gefragt: kann man den Vorschlag in Xcode von ESC auf eine andere Taste umlegen?

  • Welches MacBook Pro?

    ioscampus - - Smalltalk

    Beitrag

    Der Trick ist seine Bedürfnisse zu hinterfragen. self.obiWanStimme = ON; "Du brauchst kein neues Macbbook." Im ernst: ich würde kein Macbook ohne ESC Taste kaufen - somit scheiden für mich alle 15" Modelle aus

  • GameplayKit Pathfinding

    ioscampus - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Na, keine Pfadfinder unter euch?

  • GameplayKit Pathfinding

    ioscampus - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Hallo zusammen, ich bastel gerade an einen Prototypen mit GameplayKit und Pathfinding rum. Im Moment habe ich eine 2D - Welt. Diese besteht aus verschiedenen Ebenen bzw. Layern. Eine Zelle in dieser Welt hat demnach einen x,y und z-Wert. In diesem Raum sollen sich Spielfiguren bewegen. Ich habe nun pro Ebene einen GKGridGraph erstellt, der die Zellen abbildet, die begehbar sind. Das pathfinding überlasse ich GameplayKit mit Quellcode (1 Zeile)Das funktioniert jedoch nur auf einer Ebene und ich h…

  • Joystick Programmieren

    ioscampus - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Ich bin mir sehr sicher, dass es da auch bereits fertige Beispiele auf GitHub und co gibt, bei denen du dich inspirieren lassen kannst.

  • iTunesConnect/App Store Fragen

    ioscampus - - Hilfe

    Beitrag

    ihr könntet die alte App auch auf 999$ setzten. Dann wird sie auch nicht mehr gekauft und wenn doch

  • Okay - jetzt hast du mich verloren. Mein Workflow war: 1. Symbol "Bild klicken" 2. es öffnet sich das Menü "Bild einfügen" und ich trage einen der oben stehenden Links in das "Bild-Link" Feld ein. 3. ich drücke "einfügen" 4. es passiert nichts, auch keine Fehlermeldung oder ähnliches Works as designed?

  • Okay, vielleicht habe ich ein Verständnisproblem. Ich kann keine externen Bilder direkt einbinden?

  • Ich habe den Post mit einem Firefox erstellt. hier mal der Test mit Safari - geht auch nicht. Gibt es da vielleicht eine Größenbeschränkung? Ich nehme einfach den eine der URLs von oben als Bildlink. desert.pngdesert.png

  • Zitat von nussratte: „Donnerstag Abend oder Freitag Abend hätte ich wohl Zeit Ist ein zweiter Spieler und die richtigen Controller zwingend erforderlich? Damit kann ich nicht dienen “ Alleine geht es auch - macht halt weniger Spaß, wenn der andere nur dumm rumsteht und irgendwann stirbt Schick mir deine Mail Adresse und ich lade dich ein. Vielen Dnak schonmal.

  • Zitat von nussratte: „Hast du die Grafiken selber gemacht? Machen lassen? Oder ein "fertiges" Grafik Paket gekauft? Bei mir scheitert es immer an der Kreativität von sowas. "Ideen" hab ich zwar auch, aber finde ich die meistens selbst nicht so gut um dafür den Schritt zu gehen Grafiken einzukaufen. “ Den größten Teil habe ich als Paket gekauft - dann hat man auch ein stimmiges Gesamtbild. Gute Anbieter sind hier gameartpartners und gameart2d Einige vor allem kleinere Grafiken habe ich selber ers…

  • So, die App ist jetzt zum Beta testen approved und der zweite Controller nun auch kein Problem mehr. Wer möchte?

  • Zitat von Thallius: „Kenne mich mit tvOS und Spielen nun gar nicht aus aber was für ein Kontroller? Kann man nicht einfach das iPhone alsController benutzen? Das wäre doch mal geil. Das hat man schließlich eh. Gruß Claus “ Ein kurzer Google Check sagt: Tatsächlich hat Apple das eingebaut. Zum Start des Apple TV ging das noch nicht.

  • iTunes Ranking

    ioscampus - - Hilfe

    Beitrag

    Steile These: vielleicht werden auch bereits 32-bit Apps bei den Suchergebnissen benachteiligt.

  • Hallo zusammen, in letzter Zeit habe ich es wieder geschafft etwas mehr zu programmieren und obwohl meine tvOS Verkäufe ernüchternd sind ist es meine zweite tvOS App geworden. Ziel ist es den Nutzer in seine Jugend zurückzuversetzten - als man zu zwei mit dem Bruder oder Kumpel vor einem Bildschirm hockte und sich gebattelt hat. Wer möchte am Betatest von Battle Bros. teilnehmen?grass.png tutorial.pngtutorial.pngIhr braucht nur einen zweiten Mitspieler und einen zweiten Kontroller. Ich würde mic…

  • iTunes Ranking

    ioscampus - - Hilfe

    Beitrag

    Allerdings wird der App Name automatisch zum keyword. Daher ist es durchaus skurril, dass die App unter diesen Namen nicht gefunden wird.

  • Dreieckiges Koordinatensystem

    ioscampus - - Hilfe

    Beitrag

    Zitat von NSObject: „Zitat von ioscampus: „Warum nimmst du nicht ein normales quadratische Koordinatensystem und bildest es über nested Arrays ab. Dort kannst du die Spielfelder drin ablegen und mit ihnen ein Typ und die Koordinaten. Nun könntest du einfach Bereiche über den Typ als außerhalb des Spielfeldes definieren (also weiß, schwarz, void). “ Gib mal ein konkretes Beispiel, wie Du das Quadrat auf dem Dreieck abbildest.Und wie die Züge einfach und eindeutig definiert sein könnten. “ Ich hab…

  • Dreieckiges Koordinatensystem

    ioscampus - - Hilfe

    Beitrag

    Vielleicht übersehe ich etwas, aber in meinem Kopf ist es gerade schrecklich einfach. Warum nimmst du nicht ein normales quadratische Koordinatensystem und bildest es über nested Arrays ab. Dort kannst du die Spielfelder drin ablegen und mit ihnen ein Typ und die Koordinaten. Nun könntest du einfach Bereiche über den Typ als außerhalb des Spielfeldes definieren (also weiß, schwarz, void). Alles weitere sind dann Muster wie sich die Spielsteine bewegen dürfen: links: gleiche y-Koordinate; x-Koord…

  • Release Version stürzt ab

    ioscampus - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Zitat von Fortrackz: „Ende vom Lied war: Er hat nicht auf die aktuelle Version geupdatet. “

  • Langer Text in TVML App

    ioscampus - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Vermutlich möchte der den Text nicht in die App reinkopieren, sondern von der Seite holen. Mir fällt da gerade kein Weg ein. Irgendwie parsen? Vielleicht einen mini-Webservice, der den Text liefert?