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  • OSX 10.4 und nix geht mehr

    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Hab ich probiert, und jetzt funktioniert es auch wieder. Aber warum muss ich noch ergründen. Sorry, ich dachte wir hätten schon Freitag...

  • OSX 10.4 und nix geht mehr

    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Hab grad 10.4 installiert. Auch die XTools. Und mein Project tut nicht mehr. Keine Fehler beim compilieren, auch die Runtime läuft. Nur kommt nix mehr... Das ganze war ein OpenGL Programm, was vorher super gelaufen ist. Jetzt geht das Fenster auf, aber nix passiert. In der Konsole sehe ich die Framerate. Die ist normal. Aber warum kommt nix mehr? Hat sich irgendwas grundlegend verändert?

  • nochmals zu OpenGL

    Hannesder3te - - Grafik & UI

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    Da fehlt die Glutinit vorweg. Ist nicht dein Fehler, fehlt im Beispiel auch. glutInit(&argc, argv); For dem ersten aufruf einer Glut-Funktion, dann passt das. Gruß Micha p.s. Hab ich gestern voll übersehen. Sorry

  • nochmals zu OpenGL

    Hannesder3te - - Grafik & UI

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    Ich muss gestehen, ich weiss keine Antwort. Ich hab das Beispiel auch Kopiert. Gleiche fehler wie bei Dir. Dann hab ich den Windowaufruf aus meinem Programm genommen. Wieder der gleiche Fehler. Dann hab ich alles andere Gelöscht. Der Fehler bleibt. Keine Ahnung. Versuche Morgen noch mal in Ruhe.

  • nochmals zu OpenGL

    Hannesder3te - - Grafik & UI

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    Welches Beispiel hast Du denn runtergeladen?

  • Joystick Support

    Hannesder3te - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

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    Hat sich mi dem Joystick-Framwork irgendwas ergeben. Brauch auch dringend so was. Hab mir grad das HID-Dokument aus den Dev-Tools ausgedruckt. Gehts vielleicht noch komplizierter? Ich will doch nur nen Joystick abfragen und keine Semesterarbeit über Quantenphysik. Gibts abgesehen von der HID noch möglichkeiten mit USB Devices zu kommunizieren? Ich hab noch kein Spiel gesehen, das mit HID arbeitet.

  • nochmals zu OpenGL

    Hannesder3te - - Grafik & UI

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    Versuch mal die Seite: opengluk Du musst nur die Includs ändern, da die für den PC und Linux leicht anders sind. Kannste aber aus den GLUT-Beispielen in den Dev-Tools sehen. Die Beispiele haben mir sehr geholfen, und jetzt hab ich meinen eigenen Flugzeugsim. in OpenGL programmiert. Oder geh mal zu opengl.org. Da findest du auch ne ganze menge Bespiele, wo man sich was abgucken kann. Wie sagt man so schön, Kreativität ist die Kunst seine Quellen zu verheimlichen...:) Dabei hab ich erst vor 3 Woch…

  • nochmals zu OpenGL

    Hannesder3te - - Grafik & UI

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    Versuch mal die Seite: opengluk Du musst nur die Includs ändern, da die für den PC und Linux leicht anders sind. Kannste aber aus den GLUT-Beispielen in den Dev-Tools sehen. Die Beispiele haben mir sehr geholfen, und jetzt hab ich meinen eigenen Flugzeugsim. in OpenGL programmiert. Dabei hab ich erst vor 3 Wochen angefangen und hatte vorher noch keine Erfahrung mit C, C++ oder ganz zu schweigen Obj-C. Das Forum hier hat aber auch ganz doll geholfen. Besonders bei so Grundsätzlichen Sachen. Gruß …

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    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Hallo James, danke nochmal für deine ganzen Infos. Noch eine Frage zum Freigeben des Speichers. Eigentlich muss ich den Speicher ja Freigeben, wenn das Programm beendet wird, aber wie mach ich das. Apfel-Q und es ist zu spät, oder ???

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    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    James ich bin sprachlos... Hätt ich einen Lateinlehrer wie dich gehabt, hätt ich bestimmt mein Latinum geschafft. Ich hab deine Erklärung verstanden. Super, vielen Dank. Ich dachte mir schon sowas, das man nicht ungestraft C und C++ durch einander würfeln kann. Ich hab bis jetzt nur in Pascal (das ist ca. 15j her) und in den gängigen Web-Sprachen (PHP, Java, Actionscript) programmiert, und da ist der Umgang mit C, C++, Objective-C schon etwas verwirrend. Und im Internet gilt auch zu 90% "Es gibt…

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    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Hab das Project (ohne Build) mal auf meine Seite gestellt. --zagtestcoa.zip Danke schon al für all die Mühe..

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    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Also das File ist ein mm file. Wird also als objective-c mit c++ compiliert, oder? Das #import <unistd.h> steht auch in diesem file. wenn ich das std:: weg lasse, kriege ich einen "Undefined symbols" Error. Allerdings könnte er mir auch netterweise sagen welches Symbol das auslöst. Tut er aber nicht. Vielleicht liegt das aber auch an was anderem. Wie gesagt, mit Endung m funktionierts. Kann man irgendwie eine genauere Beschreibung des müssglückten Linkversuchs bekommen? Was ist das ffürn Symbol?

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    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Ähm... Ich krigs nicht hin. Wenn ich das so mache wie Du es beschrieben hast, kriege ich chdir undeclared in namespace std ???:( Wo genau füge ich das include denn ein? Wo ist der unterschied zwischen include und import?

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    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Super, vielen Dank für die ganzen Infos. Das Forum hier ist besser als alle Bücher die ich mir gekauft hab...

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    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Ich hab jetzt alle meine funktionen auf CHDIR umgestellt. Tut auch alles total gut. Nur muss ich jetzt von meinem ursprünglichen Plan ein C-Programm zu erstellen auf den Plan ein C++-Programm zu erstellen, umschwenken. Und siehe da, CHDIR gibts nicht mehr... (Sacht zumindest der compiler) Was nun? Ist das eine reine C-Funktionalität? Gibt es sowas auch in C++? Wenn ja, wie kommt man drauf. Gibts eine Übersicht der C, C++ Funktionen?

  • Ich hab mal wieder ein problem. ich hab der übersichtlichkeit mein funktionen ausgelagert. in 2 externen files. in einem dieser files ist auch die constate PI definiert. Jetzt meldet mir der Compiler eine multiple pefinitions of symbol _PI. Allerdings kommt es definitiv nur in diesem einen File vor. Wenn ich es da rausnehme kommt: PI undeclared.... ????? Hat sich schon erledigt. War im falschen File...

  • Also new gibts für den compiler nicht. Toll, wie inititlisiere ich dann einen pointer? Ich dachte wenn ich ein objective-c programm hab, kann ich ansi-c und c++ mischen? (Hab ich ein objective-c programm wenn ich .m als endung hab?) Sorry für mein umfassenden nichtwissen!

  • CVS

    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    danke für die antworten. Quellcode (3 Zeilen) Soweit war ich schon, aber dann? Hab ein unendliches Verzeichnis. Hab ich schon war runter geladen, wenn ja wohin. Oder muss ich meinen Download weiter spezifizieren?

  • CVS

    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Ich will das OpenAL Framework in meine App einbinden. Dazu muss ich es neu compilieren (soweit ich das richtig verstanden habe). Aber ich scheitere schon beim Versuch das Source-File per CVS runter zu laden... Kann mir mal jemand eine kleinen Einführung geben, oder eine Seite wo man eingeführt wird. Auf der cvs.org seite fand ich das sehr unübersichtlich.

  • Frameworks einbinden

    Hannesder3te - - Xcode & Tools

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    Danke schon mal für die ganzen Info. Ich bekomme das Programm jetzt im Development build compiliert und es läuft auch. Nur wenn ich ein Deployment Build draus mache, sehe ich nur einen blauen Bildschirm und nix geht mehr. Allerdings wenn ich nur die Zero-link funktion in den development einstellungen ausschalte, funktioniert es wieder und dann läuft glaube ich auch die app ohne XCode. Vielen Dank. Ich könnt dich küssen. Ich dachte schon die ganze programmierarbeit der letzten tage sei umsonst ge…