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  • Hey Leute ich habe doch noch ne Frage: Ich möchte unterschiedliche Logos für unterschiedliche Sprachen verwenden. Dazu habe ich auch localized Icon.png und Icon@2x.png erstellt. Leider schmeißt xCode dann immer unter Project Summary die App Icons raus. Wenn ich dort dann wieder eines reinziehe wird es in den übergeordneten Ordner gelegt und ist nicht mehr Sprachspezifisch. Geht das überhaupt? Muss ich vielleicht mit InfoPlist.strings arbeiten? und dort dann mit dem Key CFBundleIconFiles? Wäre su…

  • Wow Danke!!! Das Product | Clean hat glaube ich Wunder gewirkt! Schon klappts! DANKE DIR!!!

  • Hallo liebe Community, ich möchte meine App auf Englisch übersetzen. Gemacht habe ich alles wie in der Anleitung auf der Developerseite von Apple. Und zwar über den Button use Base Internationalization. XCode erstellt mir auch automatisch die MainStoryboard.string in der ich meine Überstzungen gemacht habe. Nach dem Umstellen des Simulators auf Englisch passiert aber leider nichts. Die App ist noch immer Deutsch! Es kommt auch keine Fehlermeldung. Verstehe nicht was ich falsch gemacht habe... An…

  • Habe ich auch schon versucht... Aber das Logo ist bereits richtig und auch in der richtigen Größe! Klappt trotzdem nicht. Verstehe auch nicht wo der Fehler liegt. Mittlerweile habe ich einfach ein neues Projekt erstellt und die Dateien aus dem alten Projekt übernommen...

  • So einfach scheint es leider echt nicht zu gehn wie Günther das sagt! Das hab ich auch schon versucht. In der .plist steht nichts mit iPad drinne oder es sind Einträge die ich nicht direkt mit dem iPad in Verbindung bringe... Immer wenn ich die App in den AppStore stellen will, sprich das Archiv dafür erzeuge, kommt der Fehler, dass das iPad Logo nicht passt... Gibt es jetzt nur den Weg, ein neues Projekt anzulegen und das dann nur fürs iphone zu machen? Das wäre ziemlich bescheiden und wenns ke…

  • Hallo Leute, ich versuche eine App in den AppStore zu stellen. Leider scheitert es im Moment daran, dass ich ständig Fehler wegen einem nicht passenden Logo für das iPad. Ich habe die App nur für das iPhone entwickeln und möchte zunächst einmal kein iPad unterstützen. Wie kann ich das im Nachhinein ändern? Ich habe leider beim Erstellen des Projekts auf universal gedrückt und krieg das jetzt einfach nicht mehr weg! Gibts da dann eigentlich auch Probleme mit dem Provissioning oder Submission Prof…

  • So jetzt habe ich einen Teil hinbekommen: Quellcode (2 Zeilen) Das habe ich in ViewDidLoad eines meiner ViewController rein gepackt. Und in der AppDelegate Folgendes: Quellcode (10 Zeilen) Dann habe ich im ViewController die beiden Methoden enteredBackground und willTerminate hinzugefügt. Beide machen im Moment nichts anderes als einfach einen NSLog auszugeben. Das klappt mit enteredBackground super aber bei willTerminate wechselt die Ansicht am Mac immer vom iOS Simulator zurück zu XCode und ze…

  • Ja aber wie mache ich jetzt den Zugriff auf den AppDelegate aus nem Controller heraus? Beispielcode würde mir wirklich sehr helfen bzw. den letzten Anstoß geben...

  • Zitat von MCDan: „Wenn Dein Datenmodell in allen ViewControllern zur Verfügung steht, dann benötigst Du eigentlich nur nur noch eine Referenz darauf im AppDelegate. Dort kannst Du es dann einfach speichern, wenn die App in den Hintergrund gelegt wird. Beim Start der App kannst Du dann prüfen, ob ein "aktives" Spiel gespeichert ist. In diesem Fall könntest Du dann den Anwender fragen, ob er dieses Spiel ggf. fortsetzen möchte oder nicht.“ Dann scheine ich ja schon auf dem richtigen Weg zu sein. W…

  • Im Moment gebe ich mein Model ja stets an einen ViewController mit einem Segue weiter. Ist es besser, immer im AppDelegate zu sichern. Irgendwie mit SharedApplication oder AppDelegate *appDelegate = Ich denke auch dass mir noch eine Grundsätzliche Vorgehensweise fehlt...

  • Ich kenne und habe das Buch. Leider hat es mir spontan nichts gebracht. Ich habe im Glossar schon nach AppDelegate geschaut und mir entsprechende Kapitel durchgelesen. Da steht aber kaum etwas über die konkrete Umsetzung...

  • Hallo liebe Mitglieder, ich habe eine allgemeine Frage zur Vorgehensweise bei der Programmierung. Ich habe ein kleines Helferchen programmiert, welches zwischen verschiedenen Views und deren Controller im Storyboard wechselt. Zu Beginn ist eigentlich nur ein Begrüßungsbildschirm, anschließend muss man Spielerdaten eingeben und das Spiel wird nach der erfolgreichen Angabe gestartet (Eigene Klasse Game, die dann mit Segues immer weiter gegeben wird). So nun möchte ich dem Benutzer die Möglichkeit …

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    apfelsaft - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hat niemand ne Idee bzw. gibt's dafür vielleicht schon ne fertige Methode und ich finde die nur nicht?

  • ADBanner nach klick

    apfelsaft - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Hallo Leute, ich hatte ja letztens schon einige Fragen zu den iAd Bannern. Mittlerweile bekomme ich alles so angezeigt wie ich mir das vorgestellt habe. Wenn der ADBannerView fertig geladen ist, wird er von unten nach oben in die App rein gefahren. Dabei verschiebt sich ein anderes Element gleich mit nach oben. So nun zu meinem Fehler: Wenn ich auf die iAd-Anzeige klicke und danach wieder zur App zurückkehre, ist mein Element das ich mit dem Ad-Banner nach oben verschoben habe, plötzlich wieder …

  • ja perfekt jetzt klappts! Danke euch!

  • Setter verwenden ?

  • Quellcode (5 Zeilen) und die Methode zeichneSpielfeldAbschnittUmMittelpunkt beinhaltet die addQuadCurveToPoint und addLineToPoint...

  • Zitat von MCDan: „Wie wäre es mit Member- bzw. Instanz-Variablen? ;)“ Ja das habe ich mir auch geacht: deshalb in der .h Quellcode (1 Zeile) in der .m Quellcode (1 Zeile) und die Kollisionsüberprüfung: Quellcode (22 Zeilen) Quellcode (6 Zeilen)

  • Wie gehe ich am besten beim Zeichnen vor? Bei mir werde in der drawRect Methode alle UIBezierPaths gezeichnet. Anschließend überprüfe ich auf die Kollision in der Methode: Quellcode (1 Zeile) Aber leider stürzt die App dann immer ab. Wie kann ich meine gezeichneten UIBezierPaths am besten global in der Klasse definieren um dann auszuwerten ob jetzt in eines der Objekte geklickt wurde oder nicht? Danke euch schon mal für den tollen Support! Echt klasse von euch!!!

  • Super ich habs jetzt hinbekommen, zumindest das Zeichenn. Ich habe es mit addQuadCurveToPoint und addLineToPoint gemacht. Jetzt muss ich mal noch die Kollisionsüberprüfung machen!