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Zitat von robin_: „Hier werden dir nur wenige bis gar keine den Code vorschreiben, wenn du ja indirekt zugibst, alles nur kopiert zu haben“ Ich habe weder direkt noch indirekt gesagt, dass ich alles nur kopiert habe. 90% meiner Apps schreibe ich selbst, aber für einige Teile, die für mich neu sind, muss ich eben Anregungen finden. Das macht jeder Entwickler, Du sicher auch. V ielen Dank für Deinen wichtigen Beitrag!
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Zitat von mattik: „Es wurde hier doch schon mehrfach erwähnt, dass das Kopieren von Readonly-Dateien aus dem Bundle vollkommen unsinnig ist - warum bestehst Du darauf, das Ding irgendwohin kopieren zu wollen?“ Du hast ja recht - allerdings habe ich noch kein Code-Beispiel gefunden, das mir zeigt, wie das geht. Wie müßte ich meinen Code umschreiben? Bin für jeden Hinweis dankbar.
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Zitat von Thallius: „Ich sag ja ich habe das noch nicht probiert da ich nur veränderbare Datenbanken habe. Den Code solltest schon selber ändern, ich gebe gerne Ideen aber die Arbeit sollte der Programmierer schon selber machen Gruß Claus“ ok, danke für den Hinweis. Was müsste ich denn tun, wenn ich die Datenbank aus dem Bundle in das Temp- bzw. Cache-Verzeichnis kopieren möchte ?
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Zitat von Thallius: „Bin gerade nicht sicher aber wenn du sie eh nur ließt must du sie dann überhaupt aus dem Bündle kopieren ? Geht ein open_sqlite(readonly) nicht auch aus dem resourcePath ? Gruß Claus“ Du meinst, man greift auf die Datenbank im Bundle zu? Geht das denn? Kannst Du mir bitte sagen, wie ich meinen Code anpassen müsste?
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Hallo, meine App wurde "rejected" mit folgender Meldung: 2.23 Apps must follow the iOS Data Storage Guidelines or they will be rejected We found that your app does not follow the iOS Data Storage Guidelines, which is not in compliance with the App Store Review Guidelines. In particular, we found that your app downloads content and is storing too much data in the incorrect location. The iOS Data Storage Guidelines specify: "1. Only documents and other data that is user-generated, or that cannot o…
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Und nun?????
BeitragPanik !!!
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Zitat von HHuckebein: „NSDictionary *aDict = [[NSDictionary alloc] initWith .. whatsoever]; retainCount = 1 (ab hier ist es Dein Object und Du kümmerst Dich darum) self.anotherVariable = aDict; retainCount = 2 [aDict release]; retainCount = 1 fertig @property(nonatomic, retain) NSDictionary *anotherVariable; @synthesize anotherVariable; - (void)dealloc { [anotherVariable release]; }“ Danke, so habe ich es gemacht, das läuft. Der Fehler lag daran, dass ich in einer Klasse in - (void)dealloc { das…
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Zitat von Thallius: „Nein total falscher weg. Du machst einen alloc von Animal wenn du es erstellst. Damit hast du den retain count erhoeht. nun hängst du Animal in das Array und erhöhst den retain Count wieder. Jetzt solltest du Animal releasen und damit existiert das Object nur noch im Array. Wenn du es nun aus dem Array removest ist es komplett released. Solange du es benutzt verändert sich der retan Count niemals.“ Dann verstehe ich nicht, warum RemoveAllObjects nicht funktioniert, wenn ich …
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Zitat von Thallius: „Du solltest dich wirklich erstmal mit einem guten Buch einlesen. Was duvda machst ist Fry and Error das kann nicht klappen. Alles was du allozierst Must du auch releasen aber wann und wo ist halt ausschlaggebend.“ Ja ich weiss. Wenn ich das richtig verstanden habe wird der retain-count von animal um 1 erhöht, wenn animal zu dem Array animals hinzugefügt wird. Dann hat er einen retain count von 2. Wenn ich RemoveAllObjects auf das Array animals anwende, wird der retain count …