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  • Suche: Simples (Support-) Forum

    bastl - - Smalltalk

    Beitrag

    Bugtracker Mantis - hast Du den schon mal angesehen? mantisbt.org/

  • Grundsätzliches: Speicherung Zugangsdaten

    bastl - - Smalltalk

    Beitrag

    Man soll ja keine Zugangsdaten für den Zugriff auf einen Server im Code fest hinterlegen. Aber ich frage mich, wie hinterlege ich denn die Zugangsdaten für die "Erstkommunikation" mit meinem Server falls es um die Einrichtung eines Benutzers geht oder für die "dauerhalfte Kommunikation" falls nur Daten abgerufen werden sollen. Also wie authorisiere/identfiziere ich den Clienten auf sichere Art und Weise? Habe aktuell noch nicht das Problem, aber demnächst habe ich en Projekt vor und es gab ja be…

  • Du könntest eine Schriftart verwenden, wo jeder Buchstabe den gleichen Platz einnimmt - komme grad nicht auf den Namen.

  • Aufruf einer App im Appstore

    bastl - - Swift

    Beitrag

    Danke für die Hinweise - läuft so!

  • Aufruf einer App im Appstore

    bastl - - Swift

    Beitrag

    funktioniert das nur direkt auf einem Gerät oder sollte es auch im Simulator funktionieren?

  • Aufruf einer App im Appstore

    bastl - - Swift

    Beitrag

    Ich versuche in einer iOS App nach dem Klick auf einen Button den Appstore aufzurufen und eine bestimmte App anzuzeigen. Mit: Quellcode (3 Zeilen)gelingt mir dies aber nicht. Den Link habe ich direkt aus dem Store wenn die App angezeigt wird und man sie teilen möchte. Was mache ich falsch?

  • und in Swift Quellcode (1 Zeile)Danke Mattes!!!!!

  • Sehe ich das richtig, dass die Sortierung bei CoreData in der Reihenfolge: A B C a b c erfolgt, anstatt A a B b C c ?

  • Gutscheinverwaltung

    bastl - - Beta sucht Tester

    Beitrag

    Danke. Ich habe diesen Fehler jetzt berichtigt.

  • Gutscheinverwaltung

    bastl - - Beta sucht Tester

    Beitrag

    Danke für das Feedback. Ich habe bei den Beträgen nicht an die Stellen nach dem Komma gedacht, aber auch dies sollte man ja machen - werd ich überarbeiten. Die IAP und die Buttons habe ich für den Test deaktiviert, werd ich in der nächsten Version zum testen freischalten. Die Auswertung dient dazu, einen Saldo zu einem bestimmten Tage zu ermitteln, da dies der Steuerberater braucht. Hier will ich auch noch die Druckfunktion einbauen. Die eingelösten Gutscheine sind mit bei der Einlösung als erle…

  • Gutscheinverwaltung

    bastl - - Beta sucht Tester

    Beitrag

    Ich habe mal versucht in Swift und CoreData ein schon mal begonnenes Projekt umzusetzen. Dabei ist die App hier rausgekommen. Vielleicht hat mal jemand Lust zu testen. Es geht um die Verwaltung von verkauften Gutscheinen, falls das Kassenprogramm oder die Warenwirtschaft das nicht macht.

  • InApp Käufe mit adapty.io

    bastl - - Swift

    Beitrag

    ich habe den "restore" mal so probiert Quellcode (15 Zeilen)und das klappt. Zum Testen habe ich Folgendes gemacht: 1. also erst kaufe ich den "roten Hintergrund" 2. das speichere ich aber nicht ab 3. verlasse den View 4. gehe wieder rein und mache den "restore" mit der Funktion oben und habe den roten Hintergrund wieder 5. wenn ich den Kauf noch einmal versuche, dann bekomme ich den Hinweis, dass ich das schon gekauft habe Gefühlt passt eigentlich alles, oder liege ich da falsch?

  • InApp Käufe mit adapty.io

    bastl - - Swift

    Beitrag

    ich meinte, dass mir über die Funktion Quellcode (1 Zeile)die Kaufabwicklung bestätigt wird. Sollte ich da noch etwas tun? Zum Thema "Receipt-Validierung" habe ich im Zusammenhang mit Abos was gelesen. Puh - ich glaube, mir fehlt da noch einiges an Wissen.

  • InApp Käufe mit adapty.io

    bastl - - Swift

    Beitrag

    ok, habe mich nochmal eingehend damit beschäftigt. Habe auch ein gutes Video bei youtube gefunden und konnte meine Zwecke (kleine Entwicklerspende) damit umsetzen. Wenn ich nun auch einen Kauf für erweiterte Funktionen einbauen will, klappt das auch. Sogar die Wiederherstellung habe ich mit reinen Applebordmitteln geschafft. Ich bilde mir ein, dass ich den Kauf bzw. die Wiederherstellung verschlüsselt oder im KeyChain abspeichere und damit auf der sicheren Seite bin. Kann da was vom Anwender geä…

  • InApp Käufe mit adapty.io

    bastl - - Swift

    Beitrag

    ich versuche gerade mich in das Thema InApp einzuarbeiten und verzweifle grad und bin auf die Seite als Notlösung gestoßen. Wegen Datenschutz geben die gleich die Ausfüllhinweise mit.

  • InApp Käufe mit adapty.io

    bastl - - Swift

    Beitrag

    Hat jemand schon mal das Portal adapty.io zur Verwaltung und Abarbeitung seiner InApp Käufe benutzt? Wie sind so die Erfahrungen und das Handling?

  • Timer Problem

    bastl - - Swift

    Beitrag

    Hatte ich auch noch gedacht, leider nicht die Lösung.

  • Timer Problem

    bastl - - Swift

    Beitrag

    Ich muss das Thema doch noch einmal aufmachen. Der Timer läuft jetzt wie gewünscht und die ProgressView Anzeige läuft auch. Aber wenn ich nun einen Button drücke, um ein Objekt zu bewegen, verschwindet der ProgressView solange bis keine Taste mehr gedrückt wird und wieder die nächste Sekunde dann rum ist. Der Timer wird weiter ausgeführt, aber eben die Anzeige nicht aktualisiert bzw. verschwindet beim Drücken des Buttons.

  • Timer Problem

    bastl - - Swift

    Beitrag

    Frage erledigt. Initialisierung an der falschen Stelle.

  • Timer Problem

    bastl - - Swift

    Beitrag

    Ich habe irgendwie ein Problem mit einem Timer, was ich gar nicht verstehe. Variablen für den Timer Quellcode (2 Zeilen) Start des Timers Quellcode (1 Zeile) Auswertung Quellcode (29 Zeilen)Während es läuft, wird der Timer gefühlt zweimal pro Sekunde aufgerufen. Und dann nach dem "countDown?.invalidate()" läuft der Timer weiter und ab da tatsächlich sekündlich. Was mache ich falsch und habe ich nicht verstanden?