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  • Vergesst meine Frage, habs grade gefunden. Leider ist noch kein Funktionsbutton integriert worden. Wer es also sucht: Editor -> Add Fetch Request Trotzdem Danke

  • Hi zusammen, ist es nicht mehr möglich FestRequestTemplates im Modelingtool für CoreData anzulegen? Gruß Volker

  • Vielen Dank für Eure Antworten, ihr habt mir sehr geholfen. Gruß Volker

  • Hat denn tatsächlich keiner eine Erklärung?

  • Tach zusammen, nachdem ich jetzt eine längere Zeit in einem anderen Projekt unterwegs war, versuche ich mich jetzt an einigen einfachen Mac-Apps zum warm werden. Folgende Ausgangssituation: Ich will in meinem Window zwei (oder mehr) Views anzeigen lassen. Nachdem ich die ViewControllerObjekte erzeugt habe und einen mittels setContentView im Window habe anzeigen lassen, möchte ich gern über eine IBAction den zweiten View mittels setContentView anzeigen. Leider geschieht dann überhaupt nichts, bzw…

  • NSBundle pathForResource

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Ich hab die Lösung jetzt... Oh Mann ist das simpel... in Xcode -> Targets aufmachen -> App aufklappen -> in den einzelnen Verzeichnissen nachsehen und gegebenenfalls die fehlende Datei in <Copy Bundle Resources> verschieben Fertig. Grmpf Danke an alle. Gruß der Kalle

  • NSBundle pathForResource

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Nein, leider nicht. Ich habe auch schon versucht, die Dateien neu anzulegen, bzw. aus einem älteren Projekt neu zu importieren. Leider ohne Erfolg

  • NSBundle pathForResource

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Tja, das wars dann wohl doch irgendwie nicht... Zu früh gefreut. Andere Ideen ?

  • NSBundle pathForResource

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Ok, vielen Dank. Das hat mir gefehlt. Wie krass doch so ein vergessenes Häkchen ist...

  • NSBundle pathForResource

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Also über den Terminal ins Simulator-Verzeichnis und dann ins .app-Verzeichnis navigiert, konnte ich sie nicht finden. Aber warum nicht? Und wie komme ich ansonsten da dran ?

  • NSBundle pathForResource

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Huhu, ich möchte gern mit Quellcode (1 Zeile) den Pfad zur entsprechenden Datei ermitteln. Leider ist das Ergebnis im Log immer NULL. Habt Ihr eine Erklärung und / oder Alternative wie ich an den Pfad komme, bzw. warum nicht ? Gruß der Kalle

  • Ich habe da mal eine Frage zum Import der ASN1C-Dateien. Da ich mich bisher um Raubkopien keinen Deut gekümmert habe (WebAnwendungsentwicklung), fällt es mir irgendwie schwer mich in die doch etwas dürftig ausfallende Dokumentation von Apple einzuarbeiten. Was mache ich mit ASN1C-Dateien? In der Doku steht, "Pack die ins Projekt" wenn ich das aber mache, dann liege bei insgesamt über 470 Errors die zum größten Teil von fehlenden Dateien erzählen. Sicher habe ich gesehen, dass die Erstellung der …

  • ALAssetsLibrary und Blocks

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Quellcode (3 Zeilen) Den benutze ich doch schon.

  • ALAssetsLibrary und Blocks

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hast Du Skype ?

  • ALAssetsLibrary und Blocks

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Also ich speichere die UIImagePickerControllerReferenceURL in einem CoreDataEntity ab. Wenn dann ein neues Spiel gestartet wird, dann will ich mit den Pfaden wieder die Bilder laden, und Feld aufbauen. Am liebsten wäre es mir, wenn ich, bevor das ganze Spielfeld angezeigt wird, erst alle Bilder habe deren Pfade gespeichert wurden, oder ich während des Aufbaus des Spielfeldes die einzelnen Felder mit den Bildern bestücken kann. In jedem Fall muss das Laden der Bilder VOR der Anzeige des Spielfeld…

  • ALAssetsLibrary und Blocks

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Also... ich bin, jedenfalls meistens, nicht besonders schwer von Begriff. Das Thema ist allerdings, da es mir unbekannt ist (ich komme ja aus der Webentwicklung (PHP)), nicht sehr leicht zu verstehen. Kannst Du mir einen Beispielcode für mein Problem (wie oben beschrieben) erstellen und erklären, was, wann, wie und warum ? Das wäre echt hilfreich. Danke

  • ALAssetsLibrary und Blocks

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Quellcode (18 Zeilen) Jetzt bekomme ich zwar keine Fehlermeldung mehr, aber trotzdem noch keine Bilder. Und wenn ich die Methode nun das zweite Mal aufrufe - nachdem also das erst Spielfeld aufgebaut wurde - gibts nen CrashToDesktop bei der Zuweisung von outlineAsset. Die Assets sind beim ersten Durchgang übrigens nil, so wie oben zugewiesen. Wie könnte ich die Ausführung meines Blocks denn in den aktuellen Fred holen, so das dieser nicht mehr asynchron ausgeführt wird? Greetings

  • ALAssetsLibrary und Blocks

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hi Ich habs jetzt umgebaut Quellcode (16 Zeilen) So ist es wie ich es eigentlich haben wollen würde. Ich habe die URLs ohnehin gespeichert, komme nur nicht mehr an die Bilder.

  • ALAssetsLibrary und Blocks

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hiiiilfeeee, kann mir bitte mal jemand den Gefallen tun und mir Blocks in kurzen verständlichen Worten erklären. Ich dreh noch durch, jedesmal wenn ich denke "Jetzt... jaha, jetzt hab ichs geschnallt" machts puff und es stellt sich raus das es doch nicht so war... Dmnd. Greetings

  • ALAssetsLibrary und Blocks

    Ranseia - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hallo Ihrse, Ich hab da mal eine Frage zu folgendem Code: Quellcode (17 Zeilen) Die aufgerufene Methode sieht wie folgt aus: Quellcode (27 Zeilen) Kann es sein, dass die definierten Blocks assetGroupEnumerator und assetEnumerator erst ausgeführt werden nachdem alles andere fertig ist? Die Logausgaben aus den Blocks erscheinen, nachdem die App gestartet wurde, erst NACH der Ausgabe Spielfeldaufbau abgeschlossen. Rufe ich die erste Methode erneut auf, dann funktioniert alles wie geplant. Könnt Ihr…