Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 123.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • yep, nun unter 10.5 entwickeln zu können ist schonmal ein fortschritt. mir ist noch aufgefallen, dass der gcc von 2.5 für darwin8 konfiguriert wurde, der von 3.1 für darwin9. beide haben die gleiche version (4.0.1), aber eben unterschiedliche build-nummern. außerdem ist für --with-arch bei 2.5 "nocona" ausgewählt und bei 3.1 "apple". wie auch immer die auswirkungen davon sind. im projekt selbst hängt die IPP drin sowie von intel der sample media player, der auf der IPP aufbaut. die IPP ist die a…

  • so, unter 10.5 mit 2.5 gehts. aber nach wie vor nicht mit 3(.1). habe in den projekt-settings in 2.5 kurz was geändert, geschlossen und dann mit 3.1 geöffnet. aber das ergebnis ist das gleiche. hast du vielleicht noch eine andere idee?

  • oh, danke, dass 2.5 ist mir irgendwie entgangen ... bin am downloaden ... hab inzwischen rausbekommen, wie ich das ganze mit gcc 4.2 compiliert bekomme. hat aber auch noch nix gebracht.

  • hi allerseits! ich muss glaub etwas ausholen, damit ich das problem hoffentlich richtig erklären kann. ich habe unter 10.4 mit xcode 2.4 ein größeres projekt für einen movie-player erstellt. das daraus resultierende programm läuft unter 10.4 wie auch unter 10.5. nun kann man unter 10.5 mit dem xcode 3 auch die alten 2.4-projekte öffnen und auch solche speichern. habe also das projekt und alle abhängigkeiten auf 10.5 gepackt und compiliert. sdk steht weiterhin auf 10.4. nur leider crasht das prog…

  • Das <key>LSUIElement</key> <string>1</string> in die Info.plist einfügen, und schon ist die Anwendung "unsichtbar". Siehe hier: developer.apple.com/documentat…PRuntimeConfig/index.html

  • Hi, ich hab das auch noch nicht gemacht, aber über NSStatusBar kommst du an diese Menüleiste ran. Ansonsten sicher eine ganz normale Cocoa-Anwendung ... hans-egon

  • Hmmm ... Na ich schau mal durch, ob an der Stelle irgendwo ein Knick in der Logik ist. Ich taste mich mal über eine Test-Anwendung ran. Danke erstmal! hans-egon

  • Das Delegate ist der appController und wird nur einmal im IB instanziert. _libraryTable ebenfalls. Die Tabell wird im IB angelegt und mit dem Outlet _libraryTable verknüpft. Die Tabelle stimmt, denn der appController ist ebenso dataSource und die Tabelle ist nicht leer. Falsch geschrieben kann auch nicht sein, da ich die Methoden direkt aus der Dokumentation kopiert habe. Ich hab grad nochmal getestet mit appController als Delegate direkt im IB gesetzt, aber auch keine Besserung. Ich hab allerdi…

  • Stimmt, tableView:shouldSelectRow: sollte es sein - aber, auch das wird nicht aufgerufen. Einzig und allein tableViewSelectionDidChange: wird aufgerufen ... Ich hab [_libraryTable setDelegate:self]; und dann in "self" einige Delegate-Methoden implementiert. Sollte doch gehen, oder? hans-egon

  • Na kommt das nicht bevor die Selektion sich ändert? Also Zeile 3 ist ausgewählt und ich klicke auf 5. Dann hätt ich gern die Benachrichtigung, dass sich etwas ändern wird - und das eben bevor die 5 ausgewählt ist. Wie könnt ich das sonst lösen? hans-egon

  • Moin Leute, im Delegate für eine TableView wird nur tableViewSelectionDidChange: aufgerufen, aber nicht tableViewSelectionIsChanging:. Woran kann das liegen? Danke! hans-egon

  • Genau das heißt es.

  • Drag'n'Drop Fragen

    hans-egon - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Das ist es nicht wirklich. Dann ist ja das Bild zentriert unter der Maus. Aber es soll ja an der gleichen Position stehen unter der Maus wie beim Klick. Ich hatte grad die Idee, mir das Rect der Reihen zu besorgen über rectOfRow. Dann kann ich den offset damit berechnen. Hoff ich. setVerticalMotionCanBeginDrag: hatte ich aktiviert, aber keine Änderung bemerkt. Keine Ahnung.

  • Drag'n'Drop Fragen

    hans-egon - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Super, danke, das klappt! Die Methode hatte ich glatt übersehen ... Zu Punkt 1 der Code: Quellcode (8 Zeilen)Bei 2. hatte ich keinen eigenen Code, war nur die Feststellung, dass beim mouseDown: nur eine Zeile selektiert wird und die anderen deselektiert. Bin daher grad dabei, das selbst zu implementieren.

  • Drag'n'Drop Fragen

    hans-egon - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Ähä ... na ich versuch mal mein Glück. Danke erstmal.

  • Drag'n'Drop Fragen

    hans-egon - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Ok, damit wäre dann wohl Frage 3 beantwortet. Muss ich mal schauen, wie ich das mache. Danke. Hast du noch Ideen zu den anderen beiden Problemen?

  • Drag'n'Drop Fragen

    hans-egon - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Hab noch eine 3. Frage: Ich möchte gern, dass die tableView beim drag'n'drop nur einen Focusring bekommt und nicht die Zeile aktiviert wird, wo grad die Maus drüber ist. Ich muss ja aber bei einer der NSTableViewDropOperation irgendeins der NSDragOperation außer None zurückgeben, damit überhaupt die accept-Delegatemethode aufgerufen wird. Und schon hab ich wieder die Zeile markiert ... Hat wer eine Idee?

  • Drag'n'Drop Fragen

    hans-egon - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Einen wunderschönen guten Morgen! Ich hab hier 2 Dinge in meiner tableView, die ich trotz intensivem Suchen und Lesen nicht gelöst bekommen habe: 1. mit dragImageForRowsWithIndexes:tableColumns:event:offset: bekomm ich ein Bild der gedraggten Zeile, mit dragImage:at:offset:event:pasteboard:source:slideBack: starte ich den drag-Vorgang; ich hätte nun gern, dass das Bild unter dem Mauszeiger genauso hängt, wie ich die Zeile angeklickt habe - aber egal, was ich bisher bei at: und offset: eingegeben…

  • Physikalische Monitor Größe / DPI

    hans-egon - - Black Magic

    Beitrag

    Sorry, hab nicht richtig gelesen ... Ist natürlich auch nicht besser als das Beispiel von Apple ...

  • Physikalische Monitor Größe / DPI

    hans-egon - - Black Magic

    Beitrag

    Moin, NSScreen gibt dir über deviceDescription ein Dictionary zurück, wo du über den Key NSDeviceResolution die dpi herausbekommst. Das müsste es sein, oder? hans-egon