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Neuling sucht Hilfe
BeitragE-Mails versenden aus einer App funktioniert mittels MFMailComposeViewController.
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Du musst Mitglied beim iOS Developer Program sein, um deine eigenen Apps auf dein iPad zu bekommen. Das kostet 79 € pro Jahr. Das hat mit der UDID erstmal gar nichts zu tun. Die UDID selber musst du auch nicht aktivieren. Du brauchst also zunächst eine Mitgliedschaft beim iOS Developer Program. Dort kannst du dann deine Geräte (in Form der UDID) angeben, welche du zum Testen verwenden willst.
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Bin neu hier
BeitragJa, für individuelle Probleme später in der Praxis ist so ein Forum wie hier sicher besser. Aber ohne den Grundlagen wird's auch da schwierig. Ich hab mir am Anfang auch DAS BUCH gekauft, hat mir damals sehr geholfen
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BeitragZitat von flaminghomer: „hm, aber wenn ich von klassen sprechen versteht man mich trozdem stimmts“ Ja. Mit Klassen wirst du noch öfters was zu tun haben bzw. arbeitest du schon die ganze Zeit damit. Deswegen kann ich dir ebenfalls nur empfehlen, dass du dir ein Fachbuch besorgst, wenn du mehr mit Objective-C und Cocoa/Cocoa Touch machen willst.
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Bin neu hier
BeitragIch würde dir für den Anfang eine Text/CSV Datei empfehlen die z.B. so aufgebaut ist: Quellcode (1 Zeile) also alle Pfade durch ", " getrennt. Dann kannst die Datei z.B. wie folgt auslesen: Quellcode (6 Zeilen) Für XML ist schon etwas mehr arbeit notwendig. Das kannst dann mit NSXMLParser lösen. Gibt einige Beispiele dazu im Web.
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Bin neu hier
BeitragDu kannst auch mit PHP den Ordnerinhalt auslesen und anschließend in eine Textdatei oder XML Datei schreiben. Also eine Datei die am Server liegt, welche die URLs zu den Videos beinhaltet. Diese Datei kannst du dann mit relativ einfachen Mitteln in deinem Projekt einlesen. EDIT: Oder die Pfade direkt in einer HTML/PHP Datei ausgeben.
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Bin neu hier
BeitragKlar kannst die Bilder vom Server laden, mache ich auch so. Ist auch nicht sonderlich schwer, jedoch so leicht wie bei der Tabbar wird's nicht funktionieren
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Ja hast recht, für's Error Handling ist wohl die Methode mit NSURLRequest/NSURLConnection besser geeignet. Muss das in meinem Projekt ausprobieren, ob dass dann auch wirklich so funktioniert wie ich mir das vorstelle. Hab damit noch nie gearbeitet, sieht aber laut Doku nicht allzu schwer aus
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Hallo, Ich arbeite zur Zeit an einer App, welche Dateien von einem Server lädt. Hab das zunächst über Klassenmethoden wie dataWithContentsOfURL: von NSData gelöst, da ich nur kleine Dateien laden musste. Nun sind aber auch größere Dateien wie Bilder zu laden, was ich gerne asynchron machen würde. Frage: Soll ich das weiterhin mit dataWithContentsOfURL: lösen und das Ganze dann GCD in einen eigenen Thread auslagern lassen, oder auf NSURLRequest bzw. NSURLConnection umsteigen? Bei der Variante mit…
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Dafür gibt's mehrere Möglichkeiten, für den Anfang ist es wahrscheinlich am einfachsten, wenn du mithilfe der Methoden von NSString arbeitest. Hiermit kannst du den Wert z.B. in eine Textdatei schreiben, und später wieder einlesen. Wenn du den NSString speichern willst, kannst du folgende Methode verwenden: Quellcode (1 Zeile) beim einlesen dann z.B.: Quellcode (1 Zeile) als Speicherort kannst du, wie bereits oben erwähnt, den Documentsordner verwenden.
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Danke für die schnellen Antworten. Das Problem ist, dass man sich als Einzelunternehmen ja nicht als "Company" registrieren kann. Deswegen fällt diese Option schon mal weg. Da mein Freund nur hobbymäßig entwickelt und bei meinem Projekt nur mithilft, will er keine 79€ dafür ausgeben. Deswegen ist es wohl, soweit ich das bislang mitbekommen habe, am einfachsten, wenn ich ihm einfach meine Zugangsdaten gebe. Danke Gruss Mikkl