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  • Wahnsinn, es funktioniert! Vielen lieben Dank für deine Zeit!! Folgender Swiftcode löste das Problem. Quellcode (3 Zeilen)Nochmals Danke!

  • Hi, Find ich cool, dass du dir das Thema anschaust! Wir sind jetzt auf dem genau dem gleichen Stand: Versuch jetzt mal bitte bei deinem Popupwindow die Eigenschaft "Hide on deactivate" zu aktivieren. Das führt dann dazu, dass das Popup verschwindet, sobald der Nutzer in der App darunter einen Klick macht (= gewünschtes Verhalten, vergleiche mit Spotlight, da ist das genauso) Sobald es einmal ausgeblendet wurde, lässt es sich bei mir nicht mehr anzeigen. OrderFrontRegardless funktioniert nicht me…

  • Hallo, Ich habe neue Erkenntnisse... Ich habe folgendes gefunden: stackoverflow.com/questions/46…t-stealing-focus-on-macos Hierin wird beschrieben wie man mit Hilfe eines NSPanel (subclass von NSWindow) ein Fenster erzeugt, dass angezeigt wird ohne den Fokus zu stehlen. Das funktioniert soweit. Wofür es aber keine Lösung gibt ist dieses Fenster auszublenden, wenn es den Fokus verliert. Wenn man die Option "Hide on deactivate" auf dem Storyboard verwenden will lässt sich das Fenster nicht mehr an…

  • Guter Punkt, danke dir! orderFrontRegardless kannte ich nicht. Probier ich aus und melde mich! Danke!

  • Grüß dich - danke für den Impuls! Also: Wenn ich nur orderFront verwende, dann ändert sich nichts am Verhalten. Ich habe weiter nachgeforscht. Ich denke der Fokusentzug kommt nicht von makeKeyAndOrderFront sondern von folgendem Aufruf: Quellcode (1 Zeile) Wenn ich das weglasse, oder wenn ich "ignoringOtherApps:false" nutze, dann verliert die aktive App zwar nicht mehr ihren Fokus, aber von meinem Fenster ist auch weit und breit nichts zu sehen Stand jetzt wirkt es als würde NSApp.activate mit ig…

  • Hallo zusammen, Es geht um die Irrwege von fokussierten Fenstern im Zusammenhang mit Spaces und so weiter ... Ich hole etwas aus, weil das was ich beschreibe ziemliche Standardfunktionalität ist und bestimmt mehr Leute nach mir danach suchen. Im Internet gibt es erstaunlich wenig zu finden bisher... Zum Thema: Ich habe eine Eieruhr-App programmiert, die einen Alarm nach Ablauf eines Timers aufploppen lässt. Es ist eine reine Menubar-App, also ohne Icon im Dock. Den Timer lasse ich im AppDelegate…

  • Zitat von matz: „Die Entscheidung, ob Paid-Account oder nicht habt ihr doch sicherlich im Backend geregelt. (Weiß nicht, wie weit ihr seid?) Von daher könnt ihr doch in der App einfach unterscheiden und dem Nutzer die entsprechende Funktionalität ausliefern. “ Danke - doch, das können wir natürlich. Wenn sich ein Free-User in der App anmeldet kommt ein Hinweis, dass er einen Premium-Account benötigt um die App zu verwenden und das er einen Premiumaccount über sein Webprofil abschließen muss. Kei…

  • Hallo, Ich arbeite in einem Startup und wir überlegen zusätzlich zu unserem Webangebot eine App zu entwickeln. Wir sind eine Plattform ähnlich MyHammer; Nutzer stellen eine Anfrage und lokale Anbieter geben Angebote ab. Die App soll ausschließlich für lokale Anbieter sein, damit diese bequemer und von unterwegs aus Angebote abgeben können. Mehr Umfang hat die App nicht. Nun ist das Problem folgendes: Nutzbar ist die App nur wenn man einen Paid-Account bei uns hat. Wenn man keinen hat wird man da…

  • Videowerbung in iPhone Apps?

    Stephan87 - - Smalltalk

    Beitrag

    Servus, Ich arbeite gerade wieder an einer kostenlosen App und hab ein bisschen über Monetarisierungsmöglichkeiten nachgedacht. Ich habe von einem Freund gehört, dass Webseiten für einen View von Videowerbung zwischen 1 und 5 Cent erhalten. Meine Überlegung wäre folgende: Ich zeige an geeigneter Stelle (z.B. beim Start) meiner App einen Videospot. Wenn dafür zwischen 1 und 5 Cent bekomme finde ich das ziemlich gut Im Gegenzug erhält der User eine kostenlose App. Was denkt ihr dazu? Kennt ihr App…

  • Hallo, Ich komme gerade einfach nicht mehr weiter. Vielleicht sehe ich auch den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr. Ich bekomme einen Fehler beim Kompilieren (neueste XCode Version, iOS Projekt): Quellcode (5 Zeilen) In beiden Dateien ProductsController.m und TopProductsController.m gibt es eine Variable bool subMenuIsOpen. Die Variable ist nicht doppelt definiert oder so etwas, kann mir auch nicht vorstellen, dass das ganze etwas mit ihr zu tun hat. TopProductsController.m/.h/.xib enthält stand …

  • Frage zum Deployment Target

    Stephan87 - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Mensch, das nenn ich mal eine hochqualitative Antwort innerhalb von ein paar Minuten Vielen Dank! Ich hab in den Build Settings unter Architectures armv6 hinzugefügt. Dannach ging es.

  • Frage zum Deployment Target

    Stephan87 - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Problem hat sich fürs erste erledigt. Mein altes iPhone 3G mit iOs 4.2.1 funktioniert noch und lässt sich zu testen theoretisch noch bedienen (Display gesplittert). Als Deployment Target habe ich jetzt 4.2. eingestellt (auf dem iPhone 3G ist 4.2.1). Ich bekomm es allerdings nicht dazu mit Xcode zusammenzuarbeiten. Im Organizer wird das alte iPhone mit einem grünen Punkt grün angezeigt und lässt sich ansprechen, es sind auch noch zwei valide Profile darauf installiert gewesen. Wenn ich aber auf B…

  • Frage zum Deployment Target

    Stephan87 - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Hui danke, das ist ja doof... Ich hab nur ein Testgerät leider... Wie handhabt ihr das denn? Habt ihr mehrere Geräte oder lasst ihr es z.B. bei iOs 4.3. darauf ankommen?

  • Frage zum Deployment Target

    Stephan87 - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Hi, Meine aktuelle App nutzt mit Ausnahme vom iAdBannerView nichts "besonderes" (wenn dann nur ausversehen...). Deshalb habe ich als iOs Deployment Target Version 4.3 eingestellt. Das BaseSDK ist iOs 5.1. So wie ich das in einem Tutorial verstanden habe bedeutet das man mindestens iOs 4.3 benötigt um die App zu starten. Was mich jetzt aber etwas wundert: Wenn ich als Deployment Target iOs 3.0 angebe, dann kompiliert es immer noch problemlos und läuft auf meinem iPhone 4S mit iOs 5.1. Dabei dürft…

  • Hallo, Kurze Frage: Ist es normal, dass die iAd Test Ad nur relativ selten angezeigt wird? Ich würde schätzen in nicht mehr als 10% der Fälle. Oder weist das darauf hin, dass etwas falsch implementiert wurde? danke.

  • Hallo, In meinem aktuellen Projekt will ich zum ersten Mal iAds testen. Es ist etwas schwierig die Richtlinien seitens Apple dafür zu finden. Ich habe mir mehr oder weniger mal wieder alles aus dem Internet selbst zusammengesucht. Jetzt bleibt mir noch eine Frage: In meiner app spielt sich für den User alles in zwei ViewControllern ab zwischen denen er (ungefährt) im 20 Sekunden Takt hin und her springt (es ist eine Art Frage/antwort Spiel). Deshalb habe ich in beide ViewController einen AdBanne…

  • Hi, In einem Projekt habe ich relativ viele große Hintergrundbilder. In der Retinaauflösung haben die jeweils knapp 1 MB. Reicht es wenn ich nur die Retinaauflösung mitliefere, also immer nur background@2x.png in 640x960 und nicht nochmal dazu background.png in 320x480. Ich kann das leider nicht selbst testen, da ich kein Gerät ohne Retinaauflösung habe. Im Simulator funktioniert es allerdings schonmal. (Die Bilder werden ohnehin immer nur mit Code geladen). Damit spare ich ca. 30% Platz. Danke.

  • Es geht definitiv nicht. Eine meiner Apps hat eine ähnliche Funktion (über den Umweg Screenshot machen -> Als Lockscreen setzen) und Apple hat sie solange abgelehnt bis ich alles in der Beschreibung rausgenommen habe was auch nur im entferntesten glauben machen könnte die app könnte den Lockscreen ändern.

  • Zitat von Urkman: „Zitat von Stephan87: „Angenommen in würde einen Admob Banner in meine App integrieren. Admob hat einen Tausenderkontaktpreis von ca. 1 € so weit ich das gesehen habe. iAd hat einen TKP bis zu 10 €, wird aber nicht immer angezeigt, wesewegen man iAd und als Backup Admob implementieren sollte.“ Woher hast du diese Infos? Urkman“ Wie hoch ist er denn realistisch?