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  • so, die ersten Probleme treten auf. Ich habe mir die gcc source vom svn Server gezogen. soweit hat alles funktioniert. Die Files sind auf meiner Platte und ich weiß sogar wo. Laut Installationsanleitung geht es mit configure weiter. also Quellcode (3 Zeilen) danach passiert dass: Quellcode (23 Zeilen) Nun habe ich via fink glaube ich alles fehlende installiert, doch er schafft es noch immer nicht und ich weiß auch nicht wo sich die zwei fehlenden Sachen befinden. (sonst hätte ich sie ja angegebe…

  • Vielen Dank, dann weiß ich wenigstens wass ich morgen zu tun hab. lg, joedelord

  • omg. nicht so gut... edit: so, jetzt seh ichs. wie bitter...

  • Was meinst du mit Windows- oder Linux-Toolchain. (Dank wikipedia weis ich wenigstens schon ungefährt was eine Toolchain ist). Ist es überhaupt möglich (nachdem ich Tools installierts, etc habe) win und linux Binarys aus Xcode zu erstellen. regards, joedelord

  • das habe ich mir auch schon überlegt. Da ist es aber ziemlich lästig immer vorher alle Dateien abzugleichen. Am liebsten hätte ich einfach ein Target für jedes System, sodass ich mit drei Klicks für jedes System ein Binary erstellen kann. lg, joedelord

  • nur so ein Gedanke, aber wie wärs damit: Quellcode (1 Zeile) regards, joedelord ps: +- ein paar Klammern... edit: natürlich true nicht false. also wenn diese if-clause stimmt dann ist das Datum vor dem 15.10.1852

  • hallo liebe Entwickler, ich bin gerade dabei mit glut und c++ einen kleien spiel prototypen zu programmieren. Das ganze ist sehr low level, es geht nur darum ein paar game-logics auszuprobieren. Also quick and dirty. Nun möchte ich das ganze aber auch unter Win und Linux laufen lassen. Wie kann ich Xcode dazu bewegen Windows und Linux Binarys zu schreiben? glut müsste diese Plattformen ja ansich unterstützen. Ich habe jetzt schon länger nichts gemacht, und habe mich davor auch nicht so gut asgek…

  • Suche UML tool

    joedelord - - Xcode & Tools

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    danke für die tips, werde mir die sachen mal genauer anschauen. danke, joedelord

  • Suche UML tool

    joedelord - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Hallo liebe Entwickler, ich bin auf der Suche nach einem praktischen UML-tool, um die Diagramme nicht mit der Hand zeichnen zu müssen. Am besten Freeware. Wer kennt was, wer kann was empfehlen? danke, joedelord

  • so problem geloest. vielen dank! ich habe nun ein neues carbon app projekt erstellt und den existierenden code einfach dort eingefuegt. warum ich jemals auf die idee mit dem c++ tool gekommen bin, weiß ich nicht, wahrwscheinlch weil es das einzige war wo c++ dabeigestanden ist. die app habe ich mittlerweile erzeugt und auch das icon habe ich schon in der info.plist hinzugefuegt. alles funktioniert einwandfrei, bis auf ein paar bugs im programm. vielen dank, joedelord

  • Zitat: „Wenn du länger auf dem Mac programmieren willst, lohnt sich auch das hier: macentwicklerwelt.net/index.p...-_Programmierer“ aehm, ja! darueber habe ich schon nachgedacht, ist aber schon 1.5 jahre her. mein projekt ist mitlerweile schon bei version 0.3.x und die meisten kernfeatures sind schon so halbwegs implementiert. die ganze sache nun auf objective c umschreiben, ist nicht drin. ich habe noch 2 wochen, um die groebsten bugs zu entfernen, damit ich es wenigstens praesentieren kann. da…

  • danke fuer die antwort kann ich die dateien meines jetzigen projektes nehmen und sie in ein neues projekt kopieren, mit welchem ich dann auch diese nette packages bauen kann? welche projekt art sollte es dann sein? danke, joedelord

  • 1.) so habe gerade nachgeschaut. also im pb erscheint unter -> neues projekt ein liste mit verschiedenen vorlage. ganz unter auf der liste gibt es die gruppe tools. darin befindet sich das c++ tool. startet man so ein projekt befindet sich nur eine einzelne cpp datei darin, die hello world ausgibt. bei mir sind es ein paar mehr cpp und header dateien, aber ansonsten habe ich auch nichts in meinem projekt. keine info.plist, nichts. den ausgabekontext erzeuge ich mit glut. dem grafics utility tool…

  • es handelt sich um eine snooker spiel, ich bin mitlerweile bei version 0.3. das projekt ist glaube ich ein c++ tool? bin mir nicht sicher. mittlerweile sind es einige seite code geworden, tendenz steigend. ich habe in icon threads schon wa von einer info.plst oder so, blos habe ich ueberhaupt keine *.plst files in meinem projekt. werde das mit deployment probieren lg, joedelord

  • hallo liebe entwickler ich arbeite gerade fuer meine fachbereichsarbeit an einem kleinen projekt. ich arbeite mit 10.2.8, C++ und dem projectbuilder. wie schaff ich es eine eigenstaendige applikation zu erstellen die ich dann vom desktop oder dem dock starten kann, und wie kann ich eine icon hinzufuegen? danke, joedelord

  • leichter einstieg gesucht...

    joedelord - - Grafik & UI

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    eine aeltere version des redbook gibt es auf der opengl seite gratis zum downloaden. viel spaß

  • Mac mini und Softwareentwicklung

    joedelord - - Smalltalk

    Beitrag

    mir wuerde ein zweiter bildschirm fehlen.

  • Koordinaten

    joedelord - - Grafik & UI

    Beitrag

    wenn du die grundflaeche segmentierst hasst du das problem nicht, denn jenachdem ueber welchen segment sich die maus befindet, wird das objekt auf das segment verschoben. bei dieser methode ist die blickrichtung voellig egal. du koenntest deine objekte auch auf gekruemten und verwundenen grundflaechen sicher verschieben, denn du positionierst das objekt immer genau auf dem segment das sich momentan auf dem bildschirm unter dem mauszeiger befindet. lg, joedelord ps: mit was hast du den die ganzen…

  • Koordinaten

    joedelord - - Grafik & UI

    Beitrag

    wo willst du den deine objekte hinplazieren? wenn du sie gerastert plazierst, koenntest du es glaube ich mit glutMoveFunc schaffen. dafuer muesstet du den untergrund in einzelne segmente einteilen, und sobald du das zu verschiebende objekt anwaehlst mit glutMoveFunc die position der maus abfragen. bewegt sich nun die maus ueber ein segment wird das objekt auf diese position verschoben. wird die maus ueber ein anderes segment bewegt wird das objekt dort hin verschoben. du koenntest auch versuchen…

  • Koordinaten

    joedelord - - Grafik & UI

    Beitrag

    wenn ich dich richtig verstehe willst du wenn man die maus nach oben/unten bewegt das 3d objekt auf der z achse verschieben. das geht einfach indem du dein objekt fuer z = y verschiebst. dann koentest du das objekt auf der x / z ebene verschieben. lg, joedelord