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Damit es für mich möglichst einfach wird, Sounds wiederzugeben, habe ich eine eigene Klasse erstellt, welche mit dem AVAudioPlayer arbeitet. Diese Klasse funktioniert auch ziemlich gut, nur dass sie einen Absturtz verursacht, sobald sie released wird. Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache? JWSound.h Quellcode (16 Zeilen) JWSound.m Quellcode (51 Zeilen)
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Methode warten lassen
Beitragund wie kann ich dann die Methode warten lassen, bis die Variable derAnimation geändert wurde? Eine Schleife würde das wohl eher weniger elegant lösen...
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Methode warten lassen
BeitragMeine Applikation besteht nur aus einem Thread und ich werde ganz sicher nicht wegen einer Animation einen zweiten erstellen
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Methode warten lassen
Beitragsleep() würde die ganze Applikation anhalten. D.h. in dieser Zeit könnte die Animation nicht ablaufen...
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Methode warten lassen
BeitragIch habe daran auch schon gedacht. Aber ich würde es bevorzugen, die Methode wirklich warten zu lassen, da es viele Verzweigungen und Aufrufe der Animation gibt.
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Methode warten lassen
BeitragIch habe folgendes Problem: Ich habe eine UIView Klasse mit 2 Methoden: Die erste führt ein Animation des Views aus, welche 5 Sekunden dauert. Die zweite Methode führt einen komplexen Code aus, welcher irgendwann die erste Methode ausführen wird. Nun soll abgewartet werden, bis diese erste Methode beendet ist (dauert ja ca 5 Sekunden), und erst dann soll die zweite Methode weiter ausgeführt werden. Ich möchte also die zweite Methode die erste abwarten lassen. Das eigentliche Problem besteht für …
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cameraOverlayView mit Button
BeitragHab ich auch schon probiert und funktionierte leider auch nicht. Inzwischen konnte ich das Problem selbst lösen, indem ich den CameraViewController direkt auf das Window legte und nicht wie vorhin auf die Kamera. Funktioniert wunderbar. Quellcode (2 Zeilen)
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cameraOverlayView mit Button
BeitragSeit der Version 3.1 unterstützt die SDK ein sogenanntes cameraOverlayView, mit welchem man beim ImagePickerController der Camera die normalen Schaltflächen ersetzen kann. Ich versuchte nun eine xib Datei mit einem ViewController zu laden und dann das View als cameraOverlayView zum ImagePickerController hinzuzufügen. Das ganze funktioniert wunderbar, nur leider kann ich nicht auf meine Buttons klicken, welche ich mit dem IB im xib File erstellt habe. Sie scheinen einfach nicht zu reagieren (kein…
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Ich habe folgendes Problem: Wenn ich ein "Distribution Provisioning Profile" versuche im Organizer zu meinem iPhone hinzuzufügen, passiert einfach nichts, bzw. es ist nicht auswählbar. Das Problem tritt nur beim "Distribution Provisioning Profile" auf, das "Development Provisioning Profile" funktioniert ohne Probleme. Was ich bereits versucht habe: -iPhone, Xcode, Mac neu Starten -alle Profiles entfernen und neu hinzufügen -Zertifikate überprüfen, neu Installieren -neues Profil erstellen und hin…
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NSXMLParser Sonderzeichen
BeitragIch habe ein Problem mit dem NSXMLParser. Ich lese mit dem Parser ein fehlerfreies XML Dokument ein, welches den Zeichensatz "ISO-8859-1" verwendet. Mit den meisten Worten läuft dieser Vorgang fehlerfrei ab. Bei einigen Zeichen jedoch gibt es Probleme. So verursacht das der XML Eintrag "<word>le collègue</word>" den Fehler, dass die Funktion "foundCharacters" des Parsers gleich 2x aufgerufen wird. Einmal mit dem Inhalt "le coll" und einmal mit "ègue". Das komische an dem Problem ist eigentlich, …
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Tile Map realisieren
BeitragJa, es soll ein Spiel werden,eine Art 2D Rollenspiel. Das mit dem Sichtbereich ist mir klar. Nur bleibt das Problem das selbe, da der Sichtbereich aus 150 Tiles besteht ((480/32) * (320/32)) Es geht mir eigentlich nur darum, wie ich soviele Bilder mit ausreichender Geschwindigkeit darstellen kann...
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Tile Map realisieren
BeitragIch möchte eine App schreiben, bei der dauernd der gesamte Screen neu gezeichnet werden soll. Auf dem Screen sollen dabei ca. 150 quadratische Tiles mit einer Grösse von 32x32 Pixeln gezeichnet werden. Dabei soll die Framerate von 25 nicht unterschritten werden. Mein Problem ist nun, dass ich nicht weiss mit welcher Technik ich sowas realisieren soll. UIImageView wäre zu aufwendig und zu langsam, da die Bilder dauernd ausgetauscht und bewegt werden. Hat jemand eine Idee dazu?
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UIImageViews in Array
BeitragIch habe folgendes Problem: Ich habe ein Array von einer Struktur, welche ein UIImageView enthält. Dies funktioniert ohne Probleme. Nur weiss ich nicht, wie ich die "@property" und "@synthesize" Befehle auf ein Array anwenden soll. Hat irgendjemand eine Ahnung davon? Hier mein .h File: Quellcode (13 Zeilen) THX
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in bestimmtes Subview zeichnen
BeitragAlso folgendes: In diesem Code erstelle ich ein Subview. Nun möchte ich in diesem Subview ein Bild zeichnen. Was muss ich dazu ändern? Quellcode (16 Zeilen)
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in bestimmtes Subview zeichnen
BeitragWie mache ich das genau? Tut mir leid, ich konnte nichts dazu finden...
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in bestimmtes Subview zeichnen
BeitragIch habe in meinem Projekt mehrere Subviews. Wie ist es möglich, dass ich z.B. ein Bild oder ein Text in ein bestimmtes Subview zeichnen kann? THX
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Ich habe mir vor einiger Zeit ein kleines Spiel für das iPhone programmiert. Im Simulator lief es wunderbar ohne jeglich Probleme. Da ich mir jetzt einen Dev Account gekauft hatte, wollte ich Heute das Spiel auf dem richtigen Gerät testen. Nur leider ruckelte dabei mein Spiel extrem und wurde dadurch unspielbar. In meinem Game werden gleichzeitig ca. 20 Bilder plus ein Hintergrundbild angezeigt. Die Bilder lade ich so: Quellcode (2 Zeilen) Und zeige sie so an: Quellcode (1 Zeile) Das ganze zeich…