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  • WatchOS App ohne iPhone

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hallo zusammen, Ich habe eine iOS mit WatchApp, das ganze funktioniert auch soweit sehr gut Nun würde ich meine App gerne anpassen, damit diese auch ohne iPhone läuft. Also LTE der neuen Series 3 verwendet. Aber irgendwie finde ich nirgends Infromationen dazu. Kann mir da jemand einen Tipp geben? Danke, Urkman

  • Hallo zusammen, bei einer neuen App hätte der Auftraggeber gerne ein Aufteilung wie in der Notizen App. Diese zeigt auf dem iPad 12.9 3 Spalten an. Hat das schon einmal jemand umgesetzt bzw. kennt jemand eine Komponente, die das so macht? Danke für eure Hilfe, Urkman

  • Langer Text in TVML App

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hallo zusammen, ich möchte in meiner TVML App gerne Impressum, About Us und Kontakt Seiten anzeigen. Die Texte dazu liegen HTML Formatiert auf einem Server und können per Link erreicht werden. Wie würdet ihr das ganze am besten umsetzen? Ein WebView ist ja leider nicht möglich Danke für eure Tipps, Urkman

  • WWDC 2016

    Urkman - - Smalltalk

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    Sonst keiner von hier dabei?

  • PickerView oder Dropdownliste

    Urkman - - Smalltalk

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    Zitat von matze511: „kommt das ganz auf das Design an und die Stelle im Projekt an? “ Und auf die Menge der Auswahlmöglichkeiten... Ich finde nichts schlimmer als einen PickerView mit 100 Einträgen.

  • WWDC 2016

    Urkman - - Smalltalk

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    Hallo zusammen, ich habe endlich mein erstes WWDC Ticket bekommen Nun mal ein paar Frage hier in die Runde: - Ist vielleicht noch jemand da? - War schon mal jemand da und kann ein paar Tipps geben? - Macht es Sinn ein Hotel etwas weiter ausserhalb zu nehmen, wegen der Preise? Danke schon mal im Voraus Grüße, Urkman

  • Converter Swift 1.2 zu Swift 2.0

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Zitat von Beardyman: „Hallo, das ist normal. Der Migration kann viele Sachen automatisiert überführen aber eben nicht alles. “ Ja ist richtig... Aber er macht Dinge an einigen Stellen und an anderen wiederum nicht... Als kleines Beispiel: An einigen Stellen macht er aus println() print() an anderen Stellen aber nicht. Und das zieht sich so durch

  • Converter Swift 1.2 zu Swift 2.0

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hallo zusammen, hat schon jemand von euch ein Projekt konvertiert? Ich habe mit meinem etliche Probleme Z.B. werden nach dem konvertieren immer noch sehr viele Punkte als Fehler angemeckert... Wie sieht es bei euch aus? Danke und Grüße, Urkman

  • iOS App ohne WatchKit absenden

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Ich habe das ganze auch gemacht und habe git zur Hilfe genommen: - für den WatchKit Kram habe ich einen eigenen Branch gemacht. Dort findet _nur_ die WatchKit Entwicklung statt - Im Master wird weiter Bugfixing durchgeführt. So kann ich jederzeit vom Master eine neue Version für den App Store bauen. Und wenn die WatchKit Erweiterung fertig ist, wird diese ganz einfach in den Master gemergt... Ich weiß, das wird dir aktuell vielleicht nicht helfen. Zeigt aber, das eine Versteinerung auch dann Sin…

  • Neulich im Sandkasten

    Urkman - - Swift

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    Habe das hier heute zufällig gefunden... Zitat von nussratte: „ich verstehe zwar das diese sachen alle nicht gut sind, aber fällt das nicht alles in die Kategorie man kann es machen, man muss oder besser man sollte es nicht machen? “ So sehe ich das auch. Nur weil es _geht_ muss man es ja nicht machen. Wenn man seine Software vernünftig "designed", sollten die meisten dieser Probleme hier nicht auftreten. Swift gibt einem halt große "Freiheiten", aber man muss damit auch umgehen können... Ist ab…

  • App läuft nicht auf iPhone

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    So, habe das Problem jetzt ganz unkonventionell gelöst... 1.) Neues Projekt erstellt. 2.) Alle Dateien des Projektes in das neue kopiert. 3.) Pods neu installiert 4.) Alle Dateien dem neuen Projekt hinzugefügt. Und... Es geht wieder alles Keine Ahnung, was da jetzt das Problem war... Trotzdem danke an alle, die geholfen haben. Grüße, Urkman

  • App läuft nicht auf iPhone

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Zitat von Marco Feltmann: „Zitat: „ Die einzigen Unterschiede sind ein paar PFade bzw. Flags wegen unterschiedlicher Pods...“ Und Du bist Dir ganz sicher (a.k.a. hast überprüft), dass besagte Pods auch alle auf Deinem iPhone laufen?“ Ja, die sind alle nicht zum ersten mal im Einsatz...

  • App läuft nicht auf iPhone

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Zitat von gandhi: „ Hast Du vielleicht einen Befehlssatz ausgewählt, der von den iPhönern nicht mehr unterstützt wird (z.B. armv6)? Oder baust gar nur für den Simulator (i386)? Schau' mal in den Build-Settings bei "Valid architectures". “ Architectures = $(ARCHS_STANDARD) VALID_ARCHS = arm64 armv7s armv7

  • App läuft nicht auf iPhone

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Zitat von gandhi: „BTW: Fällt mir gerade auf, in Xcode6 fehlt bei den $(ARCH_STANDARD) armv7s. Der ist doch neuer wie armv7, gibt's da einen Grund? “ /cocoanetics.com/2014/10/xcode-6-drops-armv7s/

  • App läuft nicht auf iPhone

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Zitat von macmoonshine: „Zitat von Urkman: „Target Einstellungen der beiden Projekt sind identisch...“ Die Build-Settings sind identisch? Kann ich nicht glauben. “ Was soll ich sagen? Sind sie aber... Die einzigen Unterschiede sind ein paar PFade bzw. Flags wegen unterschiedlicher Pods... Zitat von macmoonshine: „Zitat von Urkman: „ Zitat von Urkman: „Hast du da einen Tipp, wonach ich suchen kann?“ Hast du einen Tipp, wie das gehen soll?“ “ Habe ich natürlich nicht... Es ging sich da ja auch meh…

  • App läuft nicht auf iPhone

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Zitat von gritsch: „korrekte target einstellungen ;-)“ Hast du da einen Tipp, wonach ich suchen kann? Target Einstellungen der beiden Projekt sind identisch... Eins startet, eins nicht

  • App läuft nicht auf iPhone

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hallo zusammen, ich habe heute versucht meine App, welche schon länger in der Entwicklung ist auf meinem iPhone zu starten. Leider bekomme ich immer folgenden Fehler: "appname does not have an architecture that iPhone can execute." Im Simulator ist alles OK... Auch kann ich ein anderes Projekt ohne Probleme auf dem iPhone starten. Ich verwende Xcode 6.1. Als iPhones habe ich sowohl ein iPhone 6+ als auch ein iPhone 5s verwendet. (Jeweils mit 8.1.2) Mit dem Provisioning ist alles OK... Danke und …

  • UIView in UITableViewCell

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Ich habe alles möglich versucht, aber es wollte nicht... Waren noch so einige seltsame Sachen mehr im Zusammenhang mit Struts and Strings Habe jetzt das ganze Storyboard nach Auto Layout transferiert... Jetzt ist alles OK...

  • UIView in UITableViewCell

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Eingestellt sind die Struts and Springs wie folgt: nibautoresize.png Im Editmode ist auch nichts. Alles nur Anzeige...

  • UIView in UITableViewCell

    Urkman - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hallo zusammen, ich habe ein sehr seltsames Problem mit einer UIView in einer UITableViewCell Die View soll für einen Hintergrund genutzt werden und soll genau 10 Pixel am Rand Zelle freilassen. Also habe ich im InterfaceBuilder alles eingestellt. Ich verwende kein AutoLayout.... Aber wenn ich das ganze dann im Simulator starte, ist der Hintergrund View breiter als die Zelle selber ... Und um das ganze noch seltsamer zu machen, ist das nicht bei allen Zellen der Fall. Bei machen Zellen wird das …