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  • linking libraries

    Zenturio - - Xcode & Tools

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    Win ist weitverbreitet da stolpert man einfach rein und kommt nie wieder raus Als Programmierer hat man mit Windows mehr Möglichkeiten und Hilfen. Wie schon weiter oben erwähnt ist mein Schweizer Kollege kein progger! Na ma gucken...

  • linking libraries

    Zenturio - - Xcode & Tools

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    Könnt ihr mir nun auch noch erklären wie man ein leeres Projekt erstellt und wie man Main.cpp, FontClass.hpp und SpriteClass.hpp richtig hinzufügtß Ich weiß ist ne doofe Frage Immerhin programmiere ich schon seit 3.5 Jahren.

  • linking libraries

    Zenturio - - Xcode & Tools

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    Ich bin in Deutschland/Mecklenburg und er ist in der Schweiz. Das Programm ist portabel! Doch das mit den inkludieren von Libraries unterscheidet sich von compiler zu compiler. (z.B. MSVC++ und DEV CPP)

  • linking libraries

    Zenturio - - Xcode & Tools

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    Ich erläuter euch mal die ganze Situation: Ich bin Win user(bitte nicht steinigen )!!! Ich habe ein portables Programm mit SDL und OpenGL geschrieben. Bei mir läuft es(WinXP). Jetzt wollte ich es einem MAC user zum kompilieren geben jedoch hat dieser sowas noch nie gemacht. Er hat den Project Builder. Ich glaube das dieser, genauso wie DEV CPP unter Windows, die GNU compiler(z.B. g++) nutzt. Daher heißen die libs eigentlich libopengl32.a . Das Programm nutzt keine Win32 funktionen! Unser Problem…

  • linking libraries

    Zenturio - - Xcode & Tools

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    Könnt ihr mir bitte ganz genau beschreiben wie man libraries(?*.lib?) zu einem Projekt mit dem project builder linkt? Am besten an einem Beispiel wie opengl32.lib.