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  • USB-Wechseldatenträger auslesen

    agadu - - Xcode & Tools

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    Huch, ein Deppenapostroph... :O Peinlich...

  • USB-Wechseldatenträger auslesen

    agadu - - Xcode & Tools

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    Hi, ich hab's jetzt mit ObjC++ und Cocoa so gemacht: Quellcode (1 Zeile) Scheint zu laufen, allerdings werden dabei auch CD's gefunden. Die zu unterscheiden sollte kein Probem sein. Viiielen Dank für die Hilfe!

  • USB-Wechseldatenträger auslesen

    agadu - - Xcode & Tools

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    Danke euch beiden! @kay: Ich will ein Tool für Windows (Visual Studio 2005) und OSX (Xcode) schreiben. Ich verwende dabei hauptsächlich wxWidgets. Carbon, weil ich dachte, dass man Cocoa nicht mit C++ verwenden kann. Und ja: Ich will eine Liste mit den Pfaden zu Wechseldatenträgern. Da soll dann später was drauf kopiert werden. Ich vermute mittlerweile, dass Objective-C++ vielleicht am einfachsten wäre. Carbon brauch ich sonst wohl nicht in meinem Tool. Es geht mir nur um diese besch******* Wech…

  • USB-Wechseldatenträger auslesen

    agadu - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Danke soweit, ich muss wohl mehr Informationen rausrücken: Aaalso: Mein eigentliches Problem ist, dass ich alle USB-Wechseldatenträger auslesen will, und zwar nicht nur die BSD-Namen, sondern wohin sie gemounted worden sind. Mit diesem Beispiel komme ich schon mal soweit, dass ich die BSD-Namen bekomme: klick (mit einer kleinen Änderung) Was mir jetzt allerdings noch fehlt, ist wohin sie gemounted worden sind, also mit welchem Namen sie unter /Volumes stehen. Ich hab dazu dieses vielversprechend…

  • USB-Wechseldatenträger auslesen

    agadu - - Xcode & Tools

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    Nein ich schreibe keinen Kernel-Treiber, aber mir dünkt langsam, dass ich auf dem Holzweg bin

  • USB-Wechseldatenträger auslesen

    agadu - - Xcode & Tools

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    Hallo, ich habe ein XCode-Projekt und möchte ein Interface vom Kernel.framework einbinden. Genaugenommen geht es um OSString.h. Dazu hab ich das Framework in XCode hinzugefügt. Im Code steht das: #include <Kernel/libkern/c++/OSString.h> ...Das wird auch gefunden, allerdings muss ich dann weitere Interfaces includieren bis irgendwann Header mit relativen Pfaden in diesen Interfaces eingebunden werden und nichts mehr geht. Lange Rede kurzer Sinn: Wie includiere ich Interfaces aus Frameworks richti…