Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 26.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Ich brauche die Libs als statische Version. Diese sollen später in das SuperTuxKart-Binary integriert werden. Ich bin schon ein Stück weiter. Ich habe in der Jamconfig "-arch i386" integriert: Quellcode (1 Zeile) Damit habe ich es geschafft, die Bullet-Libs als x86-Libs zu kompilieren. Danach habe ich die PPC-Libs und x86-Libs mit Hilfe von lipo zusammengefügt zu Universal-Libs. Das Problem ist jetzt aber, dass ich beim Linken von SuperTuxKart (PPC-Version) folgende Fehlermeldungen bekomme: Quel…

  • Mmmhhh, ich hänge immer noch .. was die Intel-Version betrifft. Ich brauche unbedingt die Bullet-Physics-Libs als Intel-Binarys. Jam baut bei mir grundsätzlich PPC-Binarys. Und sowas wie "-arch i386, cxxflags ... wird von Jam nicht angenommen. Quellcode (1 Zeile) macosxppc ... : Jam baut immer nur PPC-Libs von der Bullet. Auch das Xcode-Projekt das ich mit "cmake . -G Xcode" erstellt hatte bringt mich nicht weiter. Universal-Kompilieren funzt mit folgenden Zitat von mir: Zitat: „ 1. Im Aufgabenb…

  • Hallo, ich möchte gerne die Bullet physics library mit Jam als UB kompilieren. Wie muß ich vorgehen? So etwas wie Jam -arch i386 oder cxxflags= -arch i386 / -arch ppc und dann lipo??? Ich habe schon ne Menge ausprobiert und bin jetzt ratlos. Xeno

  • SuperTuxKart Version 0.3 Alpha

    xeno74 - - Portierung

    Beitrag

    Hallo Forum, wir bereiten gerade den Port für die Version 0.3 vor. Normales Kompilieren ist kein Problem mehr. Wir wollen in regelmäßigen Abständen Test-Versionen von STK bereitstellen und diese als AppBundle verteilen. Dafür möchte ich SuperTuxKart gerne statisch kompilieren (inkl. SDL + Freealut von OpenAL.org). Folgende Versuche habe ich bereits unternommen: 1. Versuch: Quellcode (1 Zeile) 2. Versuch durch Eintrag von LDFLAGS in das Makefile: Quellcode (1 Zeile) 3. Versuch wieder durch einen …

  • Gibt es statische libraries fuer SDL/openal?

    xeno74 - - Hilfe

    Beitrag

    Danke Alex

  • Gibt es ein #define beim Mac compiler?

    xeno74 - - Hilfe

    Beitrag

    Hat sich schon erledigt :tongue: #ifdef __APPLE__ geht

  • RE: Gibt es ein #define beim Mac compiler?

    xeno74 - - Hilfe

    Beitrag

    Sorry natürlich GCC. Wobei ich nicht weiß, ob Apple den GCC gepatcht hat für eigene Zwecke. Deshalb aus versehen Mac-Compiler. Nochmal Sorry

  • Gibt es ein #define beim Mac compiler?

    xeno74 - - Hilfe

    Beitrag

    Wir wollen abprüfen im Configure, ob es sich um ein OS X-System handelt. STK läuft auch auf Linux und Windows. Deshalb ist die Prüfung wichtig. Gruß, Christian

  • Wir wollen die SDL und OpenAL statisch in unser SuperTuxKart-Binary einbinden. Die PLIB ist schon statisch eingebunden geht das auch mit SDL und OpenAL?

  • Gibt es statische libraries fuer SDL/openal?

    xeno74 - - Hilfe

    Beitrag

    Und kann man diese einfach einbinden? Vielleicht muss beim configure (von sdl/openal) irgendwas angegeben werden? Oder beim Linken von STK den vollen Namen der statischen Bibliothek (unter Unix z.B. /wherever/libXYZ.a anstatt -lXYZ - was halt libXYZ.so.... benutzen wuerde). Gruß, G4M-Forum

  • Gibt es ein #define beim Mac compiler?

    xeno74 - - Hilfe

    Beitrag

    Vielleicht __MAC__ oder so??? Danke Christian

  • MMMMMmmmmmmhhhhhhh blöd von mir. Hätte ich auch selber rausfinden können ZITAT ----------------------------------------------------------------------- Last login: Wed Mar 28 12:54:15 on ttyp1 Welcome to Darwin! 88-134-165-47-dynip:~ christian$ echo $USER christian 88-134-165-47-dynip:~ christian$ echo $USERNAME 88-134-165-47-dynip:~ christian$ echo $LOGNAME christian 88-134-165-47-dynip:~ christian$ ------------------------------------------------------------------------ I'm sorry

  • Hallo Forum Ich habe folgende Frage: gibt es auf dem Mac eine Umgebungsvariable, die den Usernamen beinhaltet (typischerweise USER, USERNAME, LOGNAME)? Unser Forumsmitglied @ hiker implementiert gerade die highscore Liste für SuperTuxKart, und wuerde gerne auch den Namen des Benutzers aufnehmen (der natuerlich auch geaendert werden kann). Gruß, Christian

  • RE: SuperTuxKart SVN-Version

    xeno74 - - Portierung

    Beitrag

    Ich könnte auch alles über eine Variable machen. Aber irgendwie liest es sich besser mit mehreren Variablen. Aber ich denke das ist Geschmackssache

  • SuperTuxKart SVN-Version

    xeno74 - - Portierung

    Beitrag

    Und Ubuntu setzt schon auf OpenOffice.org 2.2.0rc3. Das heißt, das auch OpenOffice.org für OS X ein Update bekommt. Ich liebe OpenSource

  • RE: SuperTuxKart SVN-Version

    xeno74 - - Portierung

    Beitrag

    @ thomas13, dass wollte ich auch gerade posten. Du warst aber schneller Aber ich habe auch eine tolle Sache: The NeoOffice Early Access Program allows people to download a NeoOffice release before the official release date. The NeoOffice 2.1 Early Access Program will start on 27 February 2007 and will end on 27 March 2007. Please note that your membership will expire at the end of the NeoOffice 2.1 Early Access Program. Ab Morgen gibt es Neooffice 2.1 jippppphiiiiiiiiiii :tongue:

  • SuperTuxKart SVN-Version

    xeno74 - - Portierung

    Beitrag

    Ich bin eigentlich ein absoluter Fan von Apple's X11. Warum? Dadurch sind ja erst Portierungen einfach möglich. Apple aktiviert grundsätzlich 3D-Support unter X11. Das ist unter Linux nicht immer der Fall (siehe load "glx" und load "dri" in der xorg.conf). Zum Thema Gimp, OpenOffice.org ...: Viele User benutzen Raubkopien, was ich überhaupt nicht verstehe weil es gibt ja viele Freie Anwendungen. Ja, aber die Einarbeit .... .Ein wenig lernen und dann ist man nicht mehr auf Raubkopien angewiesen :…

  • RE: SuperTuxKart SVN-Version

    xeno74 - - Portierung

    Beitrag

    So ich habe diesen Fehler gleich gefixt: QUELLTEXT ------------------------------------------------------------- set thelist to choose from list {"640x480", "800x600", "1024x768", "1152x864", "1280x960"} with prompt "Wähle die Auflösung in der du SuperTuxKart spielen möchtest" OK button name "Los gehts" cancel button name "Abbrechen und Skript bearbeiten" set resolution to item 1 of thelist as text set mypath to path to me as string set a to POSIX path of mypath as string set b to a & "supertuxk…

  • RE: SuperTuxKart SVN-Version

    xeno74 - - Portierung

    Beitrag

    Die Kritik ist i.O. Du hast recht, dass ist ein großer Bug. Wird sofort geändert. Gruß, Christian

  • RE: SuperTuxKart SVN-Version

    xeno74 - - Portierung

    Beitrag

    Danke Danke Danke Danke =) =) Geschafft!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ------------------------------------------------------------------------------------ set thelist to choose from list {"640x480", "800x600", "1024x768", "1152x864", "1280x960"} with prompt "Wähle die Auflösung in der du SuperTuxKart spielen möchtest" OK button name "Los gehts" cancel button name "Abbrechen und Skript bearbeiten" set resolution to item 1 of thelist as text set mypath to path to me as string set a to POSIX path of…