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  • Zitat: „Original von below Ich würde erwarten, dass ein Framework wie Qt Dir solche Arbeit mit qmake abnimmt. Man kann diese Dinge auch in Xcode einstellen, aber ich weiss nicht, ob ich Dir das für ein Qt Projekt empfehlen soll. Sonst, ja, der Property editor. Alex“ Oh.... ich habe es gefunden ... wie es geht... es ist nicht qmake der das abnimt, sondern finder der ein signal gibt. doc.trolltech.com/qq/qq12-mac-events.html und doc.trolltech.com/4.2/qfileopenevent.html einfach den event weiterlei…

  • Habe mal die Info.plist angesehen von TextWrangler .... dies bedeutet man muss ne section schreiben fuer jede extension die mann oeffnen kann? und dazu jede extension noch ein icon dazu? kann man da nicht einfach ein mime angeben mime text/plain oder text/html ecc... gibt es wenigstens ein tool der diese xml file schreibt? oder beispiele oder ist dass /Developer/Application/Utlitity/Propriety editor? Quellcode (32 Zeilen)

  • Wass muss man noch mehr haben in der haupt main damit man file zum dock ziehn kann zum oeffnen? ( die forum suche gibt nur Objective-C antworten ) kann man es ueberhaupt mit C++ Bis jetzt habe ich es so drinnen und geht auf window e linux mit xfce4 wenn die apps offen ist und ich file zu qtextedit ziehe geht es naturlich alle file gehen auf auf alle OS ... jedoch nicht auf der MAC dock! Quellcode (27 Zeilen)

  • Mysql libs + server universal builden

    patrik08 - - Campus

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    Fuer eingige programmier/interpret sprachen braucht man die mysql lib php c++ lua ecc... Fuer diesen build braucht man naturlich xcode .. connect.apple.com/ Wenn ich c++ libs brauchen die universal sein sollten ... sowie die von trac.macosforge.org/projects/m…s/wiki/InstallingMacPorts : port install libNamexx schreibe ich in die ~/.profile folgendes.... Quellcode (9 Zeilen) Massangeben sind die letzten 6 zeilen ... wen man qt4 hat von trolltech.com/developer/downloads/qt/index cross-platform fra…

  • Zitat: „Original von below Zunächst: Ja, install_name_tool ist von Apple, man install_tool_name verrät das. Ich verstehe aber überhaupt nicht, was Du damit willst: Willst Du die Qt lib nicht statisch binden, sondern dynamisch, und dann in Deinem Bundle unter Resources oder Frameworks mitliefern? Alex“ Scribus besser gesagt acqua scribus ( scribus.net/index.php?name=News&catid=&topic=9 ) ist auch ein QT version 3 programm er macht eine /library/Qt.framework dann koennen alle qt3 applikationen dor…

  • Die suche in diesen forum nach "install_name_tool" ergibt sehr wenige resultate wenn wenigstens ... Alternative zu install_name_tool sagen wuerde wie es geht? ist dass tool ueberhaupt von Apple?

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von Tom9811 Es ist kein Recompiler, der das Programmm "vorab" übersetzt. Dies geschieht zur Laufzeit. Es wird der PPC-Code geladen und sobald eine Routine ausgeführt werden soll, schaut Rosetta nach, ob es diese bereits übersetzt hat. Wenn nicht, wird das eben zur Laufzeit vorgenommen. Also eine Just-In-Time-Compilierung“ Das hat mich beruigt .... unter Recompiler muss ja irgendwo source code rumliegen... ein binary kann mann doch nicht recompilieren.... es muss doch sowas wie e…

  • Zitat: „Original von below Ausser den Qt Libraries sind alle Frameworks und Libraries schon auf dem System des Benutzers, die müssen also nicht mit der Application ausgeliefert werden. Alex“ Das habe ich selber bemerkt ... darum frage ich auch wie ich mit "install_name_tool" die 2 framework in die applikations ordner hinein pusten kann? da mein englisch scheinbar nicht genug ist wie auf doc.trolltech.com/4.1/deployment-mac.html beschrieben ist ... Die einzige applikation die ich gefunden habe mi…

  • Ich habe bemerkt dass wenn ich gewisse programme static builden sehr viel platz auf der platte genommen wird... mit otool sehe ich dass gewisse library notwendig sind fuer die applikation doch nun wie kann ich diese libs im app ordner integrieren... mit install_name_tool kann ich ein neuen pfad setzen .... gibt es ein How-to auf deutsch? oder wie geht dass denn.... Quellcode (12 Zeilen)

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von Michael Zitat: „Original von patrik08 Rosetta?? dass Iher.... apple.com/de/rosetta/ ist es open-source? wass kann dass ding?....“ Rosetta ist Teil des Mac OS X für Intel-Macs und ist sowas, wie ein Recompiler. Startet man auf einem Intel-Mac ein Programm, welches nur PPC-Code hat, dann übersetzt Rosetta das im Hintergrund in Intelcode und das Programm läuft. Michael“ Aber was nutzlich ist .... ich auf dem ppc mac ... kann nicht rosetta installieren und es mit lipo verbinden …

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von below Ausserdem wäre das eine ganz tolle Anwendung um mal zu Zeigen, wie mächtig Cocoa Bindings sind. Ich bin mir sicher, in Cocoa ist das ganze in weniger als einer Stunde geschrieben. Das sage ich jetzt nicht um anzugeben sondern um zu sagen, wie leicht Sachen in Cocoa sind. Alex“ Es ist sicher auch weniger als eine stunde im Cocoa geschrieben ... aber dann ist eine portierung zu window und unix server das 10 fache.... Mit Qt4 ( trolltech finnland opensource ) habe ich die…

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von below Hallo, es ist ja immer gut, etwas neues zu lernen, aber ich habe mir das Programm mal angesehen. Wenn Du das machst, um Sachen zu üben ist es cool, aber ich habe ein paar Anmerkungen. Sehr viel Performance braucht das ja nicht, also warum überhaupt als Universal Binary veröffentlichen? Rosetta bekommt das sehr gut hin. Es gibt das ganze auch schon als PHP Anwendung (mit Source hier): gamedays.ch/apps/ahv/ Alex“ Die formel habe ich ja von gamedays.ch/apps/ahv/ahv.zip ge…

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von Tom9811 Du hättest das aber leichter finden können: google.com/search?hl=de&client…ode&btnG=Suche&lr=lang_de Platz 2.“ ich suche halt in verbindung mit qt was nun heute zu diesem theard fuert... google.it/search?q=build+%2Bqt+%2Buniversal+%2Bxcode Doch nun scheint es zu funktionieren ... mein QT4 ist immer noch drann am builden ... ich musste zwischen durch platz machen auf der platte beim compilieren geht alles bis zu 3.5 GB... Ich habe es fuer die naechste aufgeschrieben m…

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von Tom9811 Wie man Universals baut, habe ich für Xcode-Projekte hier beschreiben: macentwicklerwelt.net/index.php?title=Universal_Binaries Das wird dir aber mutmaßlich nicht helfen. Du könntest dir aber einfach ein Mini-Xcode-Projekt machen und den Build-Prozess anschauen..“ dass ist entlich ein richtigen ratschlag und es funktioniert auch mit qt4 bis zum punkt wo die fehlermeldung kommt dass QTGui.a nicht universal gebuildet ist .... was auch richtig ist..... Doch ich bin sich…

  • RE: Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von klg Wäre es nicht besser, verschiedene Lokalisierungen anzubieten anstatt alle Beschriftungen zweisprachig zu gestalten? klg“ Das winzige ding ist eine formel fuer nur schweizer ... um die sozial nummer zu bekommen... zugleich soldaten nummer oder rente und Invaliden rente fast wie dass Fahrgestell-Nummer fuer ein auto... Darum ist eine lokalisierung auf englisch oder etwas anders sinnlos... doch wenn du lust hast zu uebersetzen kannst du mein projekt sourceforge.net/project…

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von below Zitat: „O Intel gebaut habe. Mit Xcode 2.2 geht das automatisch, aber bei 2.1 musste man da noch ordentlich tricksen! Alex“ Stimmt dass mit xcode 2.2 geht dass automatisch intel & ppc builden ??? Darum ist vielleicht dass xcode gebuildete file groesser ... da es auch Intel kann?? QT ist nicht fuer Intel Gebuildet.... Hat jemand intel Mac onboard? um zu testen dass ppk.ciz.ch/mac_build/ahv_ppc_xcode2.3.zip mit Intel geht? ... somit sind alle meine fragen beantwortet....…

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von below Zitat: „Original von patrik08 wenn ich in einem QT forum eine Xcode frage stelle bekomme ich fuer Ein Jahr keine Antwort.... “ Aber ich habe den Prozess einfach noch nicht verstanden: Wer macht hier welches make-file, wer macht das Projekt File für Xcode? Alex“ Also qmake ist ein wie ein Automake file der fuer viele architekturen dass make file macht... beispiel ppk.ciz.ch/mac_build/ahv_ppc_intel.xcodeproj.zip in der console schreibe ich qmake -spec macx-xcode filename…

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von Tom9811 Maccies beweisen ihre Männlichkeit allerdings selten mit dem Besiegen voon Dingen, die echte Männer verlangen. Sie machen lieber möglichst einfach ihre Arbeit.“ Sind dass Allgemeine Anwalt Sprueche Made in Germany? Ich habe deine home page kurz gesehen... prikalneg.de/AminNegm.htm Ich mache leider nur einen beruf und den moechte ich richtig machen .... und entlich die Gradient-Stufe begreifen wie man dual buildet ppc & intel mac....

  • Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Zitat: „Original von below Irgendwie glaube ich, in einem Qt Forum wären diese Fragen vielleicht besser aufgehoben. Hier kennt sich keiner richtig gut mit Qt aus (wenn ich mir den Kommentar erlauben darf: Aus gutem Grund). Alex“ Ueber QT kenne ich mich (window & Linux) aus, aber ich komme Iher um Xcode fragen zu stellen? wenn ich in einem QT forum eine Xcode frage stelle bekomme ich fuer Ein Jahr keine Antwort.... Ich will nicht Objektiv C lernen ich will nur wissen wie mann Xcode brauch und wo …

  • RE: Xcode 2.2 static app builden

    patrik08 - - Xcode & Tools

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    Die statische lib will Xcode nicht einbinden nur wenn ich ein unterordner mache mit allem drinn....denn ja... Und was sehr komisch ist mit Xcode Compiliert ist es fast dass doppelte an gewicht! mit QT4 gebuildet Entpackt 7MB / zip 2.7 MB ppk.ciz.ch/mac_build/ahv_ppc.zip mit Xcode 2.3 gebuildet 12.5 MB zip 3.7 MB ppk.ciz.ch/mac_build/ahv_ppc_xcode2.3.zip Kannt ja mal selber testen ob dass ding geht ... auf tiger gebuildet.... vielleicht hat xcode noch mehr libraries reingepackt als noetig... Ist …