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  • In der Tat scheint es so zu funktionieren, wenngleich ich es nicht ganz verstehe. Hat das was mit Zugriffszeiten zu tun? Bislang hatte ich mir Probleme, meine Swiftprogramme in dem besagten Ordner zu entwickeln. Auf jeden Fall Dank für den Tipp

  • Unter Benutzer -> Swiftprogrammen -> ARKitProgramme

  • Danke für die schnelle Reaktion Auf der macintosh HD unter Benutzer

  • Hallo ich komme hier einfach nicht weiter. Ich arbeite mit ARKit und möchte im Sceneeditor Objekte einfügen, umordnen und umbenennen. Ich habe einen Ordner Models.scnassets im sceneeditor erstellt und darin eine scene name.scn hinzugefügt. Noch lässt sich die Datei abspeichern. im Scenegraph wird nur die camera angezeigt. Füge ich nun hier einen Node hinzu (hier untitled) und will dann die App ausführen, kommt es zu der Fehlermeldung 'The document “node.scn” could not be saved. Also, sowie irgen…

  • Hallo, ich habe ein Problem mit der Darstellung von Maptiles in Mapkit. Mit overlay.minimum bzw. .maximum soll man angeblich den Zoomlevel beschränken können. Das funktioniert bei mir leider nicht. Wenn der Zoomlevel unter- oder überschritten wird, verschwinden die Tiles. Hier die Funktion, die das Overall verwaltet. Weiß jemand, woran das liegen könnte? Quellcode (9 Zeilen) Gruß, Lothar

  • Xcode 11, ios13 und Problem mit MAPKIT

    Lotreq - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Yup, Tolibi, das wars. Aber das musste man doch früher nicht einstellen, oder? Danke

  • Xcode 11, ios13 und Problem mit MAPKIT

    Lotreq - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Man muss doch nur den Eintrag in der info.plist einfügen, wenn man mit dem LocationManager auf den Standort zugreift. Und dann bekäme man eine Fehlermeldung, dass die App unerlaubterweise versucht, auf private Informationen zuzugreifen, und zwar auch, wenn die App aus Xcode auf dem Device gestartet wird. Es ist jedoch so, dass in diesem Fall die App läuft, nur wenn ich die App vom iPhone aus starte, stürzt sie ab. Zu Testzwecken habe ich ein Miniprogramm, bei dem im Storyboard nur ein MapkitView…

  • Xcode 11, ios13 und Problem mit MAPKIT

    Lotreq - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Hallo, ich bin dabei, eine App unter Nutzung von Mapkit zu entwickeln. Als ich nun die App auf iOS 13 umstellen wollte, konnte sie zwar von Xcode aus auf dem iPhone gestartet werden, jedoch war es nicht mehr möglich, sie von iPhone selbst ohne Verbindung zum Entwicklungsgerät zu starten. Darauf testete ich unter iOS 13 eine einfache App, die nur einen MapView öffnen sollte. Das gleiche Problem, d.h. ein weißer View öffnet sich kurz und verschwindet dann im Hintergrund. Sowie ein MapkitView verwe…