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Hallo Leute , ich denke ich muss meine frage ein bisschen ändern da ich jetzt den Fehler gefunden habe aber nicht genau weiss was ich wie ändern muss. Dieses Projekt was ich angefangen habe hatte ich von Udemy heruntergeladen. Ich hatte natürlich alles abgeschrieben und bei Firebase meine GoogleService-Info.plist Datei heruntergeladen und eingefügt in Xcode. Wie ich auch schon vorher sagte funktionierte das heruntergeladene Projekt mit dem GoogleService-Info.plist Datei des Projekt Herstellers. …
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iCloud Keychain is disabled
BeitragHallo Leute, beim ausführen einer App wird dies angezeigt. " [AutoFill] Cannot show Automatic Strong Passwords for app bundleID: de.---------------App due to error: iCloud Keychain is disabled Da ich kein Profi bin würde ich gerne wissen was dies genau bedeutet und was ich wie ändern muss. Entschuldigt bitte wenn die Fragestellung nicht ganz richtig ist.
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Pod init nicht möglich.
BeitragHabe die Lösung. In Xcode Preferences --> Locations --> Command Line Tols die Xcode Version wählen. Danke trotzdem für eure Tips
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Pod init nicht möglich.
BeitragZitat von manoh: „ Ruf mal gem list im Terminal auf, um zu kontrollieren, ob das Gem cocoapods-core vorhanden ist. “ activesupport (4.2.11.1) algoliasearch (1.27.1) atomos (0.1.3) bigdecimal (default: 1.4.1) bundler (default: 1.17.2) CFPropertyList (2.3.6) claide (1.0.3) cmath (default: 1.0.0) cocoapods (1.8.4) cocoapods-core (1.8.4) cocoapods-deintegrate (1.0.4) cocoapods-downloader (1.2.2) cocoapods-plugins (1.0.0) cocoapods-search (1.0.0) cocoapods-stats (1.1.0) cocoapods-trunk (1.4.1) cocoap…
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Pod init nicht möglich.
BeitragHallo Leute, vor ein paar Tagen habe ich mein Macbook auf "macOS Catalina " aktualisiert. Heute habe ich ein neues Projekt begonnen. Wollte im Terminal Pod Init ausführen was aber nicht geht.
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Hallo Leute, um es besser zu verstehen würde ich gerne wissen warum manche Entwickler sagen "Nein zu Storyboard" Warum nur mit Code entwickeln? Bitte nicht Böse sein. Ich frage nur um es besser zu verstehen.
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Kein Simulator in Xcode
BeitragHallo Leute, nach dem ich mit dem Programm "CleanMyMac" einige sachen gelöscht hatte habe ich , denke ich , die Simulatoren gelöscht. Ich habe Sie wieder Installiert (Siehe Bilder) und sogar ein neues Projekt angelegt. Doch leider stehen immer noch keine Simulatoren zu verfügung.
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Kein Simulator in Xcode
BeitragZitat von MyMattes: „Ruf' mal den Menüpunkt "Window" - "Devices and Simulators" auf und kontrolliere auf dem "Simulators"-Tab, ob die Häkchen "show as run destination" gesetzt sind... BTW, dass ist die gleiche Stelle, die Du oben in dem Menü per "Add Additional Simulators" erreichen würdest. Das ist doch fast schon intuitiv, oder? Mattes “ Ich weiss das der letzte Beitrag schon vor langer zeit war aber ich habe auch das gleiche Problem. Bei mir sind die Hacken gesetzt und trotzdem erscheint nur …
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Nicht falsch verstehen aber ich wusste das du das Schreibst. Ja ich bin am Anfang. Mit kleinen Projekten habe ich auch schon gearbeitet aber langsam würde ich es am liebsten aufgeben. Entweder bekommt mann keine Hilfe von Profis oder mann wird , Sorry aber , angepöbelt. Nochmal Sorry aber nicht jeder ist von Geburt an Programmierer Profi. Sorry nochmal aber das musste jetzt sein. :-(:-(