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Gute Idee, aber wie finde ich das heraus?
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Vielleicht hat es andere Gründe. Beim Starten des Texteditors kommt folgende Fehlermeldungen: Zitat von Markus Lemcke: „Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. Core Image is now using the software OpenGL renderer. This will be slow. “ Frage: Was denkt ihr, was der Grund für diese Fehlermeldungen sind?
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Hallo, ich habe macOS Catalina 10.15 in einer virtuellen Machine installiert. Damit mein selbstentwickelter Texteditor (Programmiersprache Python und Framework QT) unter MacOS läuft muß OpenGL installiert werden. Frage: Wie installiere ich OpenGL unter MacOS?
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danke für Deine Antwort. Schade, ich habe gehofft, dass ich die Grundzüge von Swift auch unter Windows lernen kann. Extra eine neue Hardware kaufen lohnt sich für mich nicht, weil ich nur barrierefreie Appentwicklung für IOS lernen möchte. Was ich aber nicht verstehe ist, warum gibt es einen Swift-Editor für Windows: swiftforwindows.github.io/
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Swift-Code-Editor für Windows 10
BeitragHallo, ich lerne gerade Swift. momentan verwende ich diesen Online-Swift-Editor online.swiftplayground.run/ . Frage: Gibt es noch eine andere Möglichkeit Swift zu programmieren unter Windows 10?
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Hallo, ich lerne gerade Swift. Als Editor verwende ich diesen Online-Swift-Editor online.swiftplayground.run/ . Ich habe Codebeispiele aus dem Internet heruntergeladen in denen ganz oft import UIKit verwendet wird. Das kennt mein Online-Swift-Editor nicht. Frage: Gibt es eine Alternative zu import UIKit?
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Hallo, für das Betriebssystem Android gibt es eine App mit Namen Accessibility Scanner. Wenn diese App auf einem Android-Gerät installiert ist, können andere installierte Apps auf Barrierefreiheit überprüft werden. Frage: Gibt es solch einen Accessibility Scanner auch für IOS-Apps?
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Guten Tag, ich habe eine Web-App entwickelt bei der geschriebene Texte gesprochen werden: JavaScript-Quellcode (9 Zeilen)Unter IOS 9.3 Ipad3 funktioniert die Sprachausgabe gar nicht. Unter IOS 12.3 Ipad6 funktioniert die Sprachausgabe wie folgt: Wenn ich diesen Code hinter einen Schalter lege (HTML Input), dann funktioniert die Sprachausgabe beim Betriebssystem IOS erst auf den zweiten Click. Ab dem zweiten Click, funktioniert es regelmäßig. Auf Stackoverflow habe ich folgende Lösungsidee gefund…