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  • Nabends, und schon wieder ne Frage. Ich möchte den Wert in einer Zelle im TableView ändern und den neuen Wert in das Array, welche die Daten für den View liefert, zurückschreiben. Wie ermmittle ich die Zelle die geändert wurde und wie bekomme ich den neuen Wert? Im Screenshot steht der Ursprungswert 2 aus dem Array. Wenn ich diesen nun auf 1 ändere soll dieser Wert auch im Array an der Position geändert werden. Position der Zeile krieg ich mit tableview.selectedrow hin. Aber wie bekomme ich die …

  • Danke MCDan, habs hinbekommen. Auswahl in Array schreiben und für den Zweiten View wieder auslesen. Hatte Brett vor dem Kopf. Gruß Joe

  • Nabends, ich möchte gerne ausgewählte Zeile aus einem TableView in ein anderes kopieren. Auslöser soll der Button mit dem Pfeil zwischen den beiden TableViews sein. Es mag mir leider nicht gelingen. Kann mir jemand weiterhelfen Drag & Drop wäre na klar am coolsten muss aber nicht sein. Besten Dank im vorraus. Joe

  • Moinsen, danke für die Tipps. Hab´s aber selbst hinbekommen. Hab einen Zaehler hinzugefügt. Wenn der Wert gleich ist, Zaehler plus eins. Wenn Zaehler = 1, dann nicht hinzufügen, wenn Zaehler gleich null, dann hinzufügen. Vielleicht nicht die eleganteste Lösung. funzt aber. Gruß Joe

  • Moinsen, hab grad eine 15 cm starkes Brett vor´m Kopf. Ich möchte eine vorhandenes Array nach einem Wert durchsuchen und nur dann, wenn diser Wert nicht vorhanden ist diesen hinzufügen. Entweder wird der Wert so oft hinzugefügt wie der Wert nicht vorhandenen ist oder gar nicht. Also Array.count, a mit b vergleichen und hinzufügen. 99% Treffer, weil ungleich und der neue Wert steht entsprechend oft in dem Array. Wo liegt mein verdammter Gedankenfehler. Schonmal danke für die Hilfe Gruß Joe

  • Hi Mattes, ich bin jetzt den Weg über ein Dictionary gegangen. Jedesmal wenn der Spielername geändert wird, wird ein Dictionary ezeugt und als pList mit der Bezeichnung Spieler1, Spieler2 usw. abgespeichert. Das funktioniert auch soweit gut. Die pList-Dateien werden geschrieben und die Werte stehen drin. Jetz möchte ich das wenn das Spiel gestartet wird das die pList für den jeweiligen Spieler wieder gelesen wird und in ein Dictionary übernommen werden. Der Spieler macht seine Würfe und übernimm…

  • Hi Mattes, Code auszuführen ist nicht das Problem. Den Wert eines Controlls in eine Variable zu übernehmen und diese dann weiter zu verwenden funktioniert ja. Mir gelingt es aber nicht den String eines Text Fields für den Namen eines Objektes zu verwenden. Ich brauche letztendlich je Version (V001, V002, V003) ein Objekt mit diesem Namen aus der Klasse Version.

  • Tach auch, ich möchte gerne Objekte einer Klasse erstellen mit der Bezeichnung der jeweiliugen Eingabe eines Textfields. Es soll im Grunde immer ein neues Objekt erzeugt werden wenn die Eingabe des Textfeldes sich ändert. Der Name des Objektes soll dann immer der Wert des Textfeldes sein. Beispiel: ich habe ein Eingabefeld für die Version eines Auftrags. Jedesmal wenn die EIngabe bestätigt wird soll ein neues Objekt mit der Bezeichnung der Version erzeugt werden. Hoffe das ist verständlich sowei…

  • Jo, das hab ich dann auch gemacht. erst den umständlichen weg, kurz mal nachdenken und dann den kurzen.

  • Danke für deine Hilfe Mattes. Hat jetzt zwar bisschen gedauert, aber jetzt funzt das. Klasse Auftrag erstellt darauf ein Objekt erzeugt und aus dem ersten View befüllt. Eine zweite Objekt aus der selben Klasse erzeugt im zweiten View und diesem die Werte vom ersten übergeben. Nochmal Danke

  • Upps, sorry der Code ist nnicht mitgekommen. Quellcode (39 Zeilen)

  • Moin moin, ich hätte da gern mal ein Problem. Ich habe einen TabViewcontroller in mein Hauptfenster eingebunden. Nun sollen Werte aus dem Hauptfenster in die entsprechneden Tabviews übertagen werden. Den Wert der Variablen zeigt der Tab auch an. Die Variable ändert sich jedoch wenn ich einen Eintag in das Text Field mache. Diese Änderung wird dann jedoch nicht mehr angezeigt. Die Anzeige dient nur zur Kontrolle. Ich brauche letztendlich nur den Wert der Variablen um sie weiter zu verwenden.