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  • 2d Zeichnungen/ Zeichenprogramm

    Retro Pong - - Hilfe

    Beitrag

    Z. B einen nicht soooo aufwendigen Zombie...

  • 2d Zeichnungen/ Zeichenprogramm

    Retro Pong - - Hilfe

    Beitrag

    Also mit Bildern meine ich z.B. Einen Zombie

  • 2d Zeichnungen/ Zeichenprogramm

    Retro Pong - - Hilfe

    Beitrag

    Hi Leute Habe eine kleine App geschrieben, nun wollte ich sie schick machen und "professionelle" Bilder verwenden (die, die es dann auch im App Store gibt). Nun wollte ich fragen, ob ihr gute Methoden, oder sogar Programme kennt, mit denen ich 2d Bilder erstellen kann. Habe es schon mit Gimp probiert, bekomme es aber nicht schön hin. Oder gibt es sogar Firmen, die soetwas für mich übernehmen? Danke, Philipp

  • Munitionsanzeige

    Retro Pong - - Hilfe

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    *sein problem

  • Munitionsanzeige

    Retro Pong - - Hilfe

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    Aber es klappt doch alles, bis darauf, dass das Label erst nachdem die Scene neu geladen ist, aktualisiert... Das ist mein Problem...

  • iAd

    Retro Pong - - Hilfe

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    iPad rect banner? Ich weiß nicht wie die banner heißen:D wenn du willst gucks dir an--> retro pong.

  • iAd

    Retro Pong - - Hilfe

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    Ja das mit dem verstecken kommt im nächsten update:D Und ja, es steht auf live Ad

  • iAd

    Retro Pong - - Hilfe

    Beitrag

    Guten Abend... Es ist geschafft, meine erste App ist nun im Appstore. Ich habe davor iAd implementiert, was auch( mit testwerbung) geklappt hat. Nun habe ich meine app gedownloadet, aber die iAd banner sind nur weiß und es kommt keine Werbung... Dauert es, bis diese kommt oder habe ich etwas falsch gemacht?

  • Sprite Kit menü

    Retro Pong - - Hilfe

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    Ja und wenn ich ohne code arbeite, werde ich doch auch nichts "verbinden" können?!

  • Sprite Kit menü

    Retro Pong - - Hilfe

    Beitrag

    Aber ich habe garkeinen spielviewcontroller... Hab alles mit code gemacht

  • Sprite Kit menü

    Retro Pong - - Hilfe

    Beitrag

    Ok aber wie "verbinde" ich den View Controller mit dem Storyboard? Und wie mache ich es dann, dass dieser als erstes angezeigt wird?

  • Sprite Kit menü

    Retro Pong - - Hilfe

    Beitrag

    Hallo Ich habe ein Spiel mit Sprite Kit erstellt, dass soweit auch funktioniert. Nun wollte ich ein Menü hinzufügen, dass (natürlich) VOR dem Spiel geöffnet wird. Das Menü habe ich soweit auch aber wie kann ich es machen, dass beim Start das Menü, und nicht das Spiel, zuerst gezeigt wird? Danke, Philipp

  • Nein wartet... Ich glaube, dass ich mich in bezug auf das Label nicht korrekt ausgedrückt hatte... Es soll sich nach Links und rechts bewegen können, nach oben oder unten aber nicht

  • Aber WIE füge ich die Koordinaten eines 3.5 zoll gerätes hinzu?!

  • Zitat von Michael: „Über die Klasse UIScreen kannst Du Dir die Bildschirmmaße besorgen und darauf basierend dann die Koordinaten berechnen.“ Klingt logisch... Aber wie mache ich das? Tut mir leid, finde keine tutorials auf Youtube etc.

  • Hallo! ich habe schon einmal wegen der Ausrichtung eines Labels gefragt... Jetzt habe ich das Problem gefunden! in meiner .m Datei habe ich die punkte des Labels festgelegt... ABER NUR FÜR 4 ZOLL GERÄTE... hier mal der code: if (spieler.center.y > 536) { spieler.center = CGPointMake(spieler.center.x, 536); } if (spieler.center.y < 536) { spieler.center = CGPointMake(spieler.center.x, 536); } wie kann ich es schaffen, das es auch für 3.5 Zoll Geräte kompatibel ist?

  • App reject 2.10

    Retro Pong - - Hilfe

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    Und wie behebe ich das? Tut mir leid ich verstehe die obige Anleitung nicht)

  • App reject 2.10

    Retro Pong - - Hilfe

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    Das problem ist nicht die ausrichtung des Geräts (landscape, portrait) sondern die Gerätegrößen (3.5 zoll,4 zoll)

  • App reject 2.10

    Retro Pong - - Hilfe

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    Das mit dem Simulator weiß ich... Und wie verwende ich die richtigen autosizing einstellungen?

  • App reject 2.10

    Retro Pong - - Hilfe

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    Hallo ihr lieben, Ich habe ein einfaches Spiel mit Xcode 5 programmiert und wollte es in den App store hochladen... Ein paar tage später kam die Fehlermeldung, dass meine App nicht für das iPad in 1x und 2x mal geht... Ich weiß nicht wie ich das Problem lösen kann aber ich vermute, dass es daran liegt, dass , wenn ich es auf einem 3.5 zoll Gerät teste, ein Label "weggeschnitten" ist. Dies ist ebenfalls der fall, wenn ich es auf dem iPad teste... Apple hat mir dazu (zum fehlenden Label) auch eine…