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2d Zeichnungen/ Zeichenprogramm
Retro Pong - - Hilfe
BeitragZ. B einen nicht soooo aufwendigen Zombie...
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2d Zeichnungen/ Zeichenprogramm
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BeitragAlso mit Bildern meine ich z.B. Einen Zombie
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2d Zeichnungen/ Zeichenprogramm
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BeitragHi Leute Habe eine kleine App geschrieben, nun wollte ich sie schick machen und "professionelle" Bilder verwenden (die, die es dann auch im App Store gibt). Nun wollte ich fragen, ob ihr gute Methoden, oder sogar Programme kennt, mit denen ich 2d Bilder erstellen kann. Habe es schon mit Gimp probiert, bekomme es aber nicht schön hin. Oder gibt es sogar Firmen, die soetwas für mich übernehmen? Danke, Philipp
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Munitionsanzeige
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Beitrag*sein problem
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Munitionsanzeige
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BeitragAber es klappt doch alles, bis darauf, dass das Label erst nachdem die Scene neu geladen ist, aktualisiert... Das ist mein Problem...
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iAd
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BeitragiPad rect banner? Ich weiß nicht wie die banner heißen:D wenn du willst gucks dir an--> retro pong.
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iAd
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BeitragJa das mit dem verstecken kommt im nächsten update:D Und ja, es steht auf live Ad
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iAd
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BeitragGuten Abend... Es ist geschafft, meine erste App ist nun im Appstore. Ich habe davor iAd implementiert, was auch( mit testwerbung) geklappt hat. Nun habe ich meine app gedownloadet, aber die iAd banner sind nur weiß und es kommt keine Werbung... Dauert es, bis diese kommt oder habe ich etwas falsch gemacht?
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Sprite Kit menü
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BeitragJa und wenn ich ohne code arbeite, werde ich doch auch nichts "verbinden" können?!
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Sprite Kit menü
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BeitragAber ich habe garkeinen spielviewcontroller... Hab alles mit code gemacht
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Sprite Kit menü
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BeitragOk aber wie "verbinde" ich den View Controller mit dem Storyboard? Und wie mache ich es dann, dass dieser als erstes angezeigt wird?
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Sprite Kit menü
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BeitragHallo Ich habe ein Spiel mit Sprite Kit erstellt, dass soweit auch funktioniert. Nun wollte ich ein Menü hinzufügen, dass (natürlich) VOR dem Spiel geöffnet wird. Das Menü habe ich soweit auch aber wie kann ich es machen, dass beim Start das Menü, und nicht das Spiel, zuerst gezeigt wird? Danke, Philipp
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Hallo! ich habe schon einmal wegen der Ausrichtung eines Labels gefragt... Jetzt habe ich das Problem gefunden! in meiner .m Datei habe ich die punkte des Labels festgelegt... ABER NUR FÜR 4 ZOLL GERÄTE... hier mal der code: if (spieler.center.y > 536) { spieler.center = CGPointMake(spieler.center.x, 536); } if (spieler.center.y < 536) { spieler.center = CGPointMake(spieler.center.x, 536); } wie kann ich es schaffen, das es auch für 3.5 Zoll Geräte kompatibel ist?
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App reject 2.10
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BeitragUnd wie behebe ich das? Tut mir leid ich verstehe die obige Anleitung nicht)
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App reject 2.10
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BeitragDas problem ist nicht die ausrichtung des Geräts (landscape, portrait) sondern die Gerätegrößen (3.5 zoll,4 zoll)
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App reject 2.10
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BeitragDas mit dem Simulator weiß ich... Und wie verwende ich die richtigen autosizing einstellungen?
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App reject 2.10
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BeitragHallo ihr lieben, Ich habe ein einfaches Spiel mit Xcode 5 programmiert und wollte es in den App store hochladen... Ein paar tage später kam die Fehlermeldung, dass meine App nicht für das iPad in 1x und 2x mal geht... Ich weiß nicht wie ich das Problem lösen kann aber ich vermute, dass es daran liegt, dass , wenn ich es auf einem 3.5 zoll Gerät teste, ein Label "weggeschnitten" ist. Dies ist ebenfalls der fall, wenn ich es auf dem iPad teste... Apple hat mir dazu (zum fehlenden Label) auch eine…