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  • Game Center Gruppen

    Frankenheimer - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Beispielcode wäre jetzt hilfreich, damit wir verstehen was Du da mit den Playergroups machst.

  • Game Center Gruppen

    Frankenheimer - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Hast Du da nicht einen Denkfehler drin? Level 1 -> Nur Level 1 Spiele Level 2 -> Nur Level 1 und 2 Spiele Level 3 -> Alle Spiele sollte eher so sein oder habe ich da was falsch verstanden? Level 1 -> Alle Spieler Level 2 -> Nur Level 2 und 3 Spieler Level 3 -> Nur Level 3 Spieler Also genau andersrum von der Logik her, damit man das besser Coden kann. Würde ich mal so sehen Cheers Frankenheimer

  • na, das ist ja mal seltsam aber beim Picker muss man echt mit allem rechnen Danke für den hint! Frank

  • gelöst

    Frankenheimer - - iOS, tvOS, watchOS

    Beitrag

    Habe den Fehler dann selbst gefunden. die "*rowView" y-height, hatte ich, warum auch immer auf 160 gesetzt. Das mochte der Picker anscheinend nicht. Als ich es auf 80 reduzierte war alles dort wo es hin sollte. Was sind die Regeln dahinter? Weiß das jemand? Welche höhe darf die UIView haben die man im Picker einfügt? Bisher habe ich heraus gefunden, dass ich alle auf 60 setzen kann und dann sieht alles hübsch aus. Kann man die rows im Picker selbst von der Größe her bestimmen? Cheers Frankemheim…

  • Hallo Zusammen, der Code unten geht. Außer, dass die UIVIew, wenn Sie angezeigt wird, die eingefügten subviews nicht anzeigt....Lösung? Quellcode (29 Zeilen) Danke Frank