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  • Warum kein Storyboard verwenden??

    Butterkeks - - Xcode & Tools

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    Zitat von MCDan: „ Allerdings verwende ich in einem Storyboard dann keine Segues, sondern erzeuge und zeige die einzelnen ViewController per Code an. “ Aus reiner Neugier: Wieso nicht? Ist das nicht einer der großen Vorteile von Storyboards?

  • iOS 13, Xcode 11, macOS 14 ... WTF

    Butterkeks - - Xcode & Tools

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    Zitat von Tolibi: „Zitat von Butterkeks: „App Store Version ist mittlerweile raus. “ Ist das der gleiche Build wie die die GM2 Version (11A420a) ? Dann könnte ich mir den Download ersparen. “ Ja ist es

  • iOS 13, Xcode 11, macOS 14 ... WTF

    Butterkeks - - Xcode & Tools

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    App Store Version ist mittlerweile raus. Wenns unter Updates nicht angezeigt wird, dann einfach in Suchleiste Xcode eingeben, da sollte nun "Aktualisieren" stehen.

  • iOS 13, Xcode 11, macOS 14 ... WTF

    Butterkeks - - Xcode & Tools

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    Die GM ist im Normalfall genau die selbe die in dann auch in den App Store kommt, sollte also kein No-Go sein, da es keine wirkliche "Beta" mehr ist (in Vergangenheit war es beispielsweise oft so dass wenn man die iOS GM auf dem Gerät hat zum eigentlich Release dann kein Update bekommt, da es ja die selber Version ist) und ja man kann damit auch Apps submitten, Apple selbst wirbt ja damit "Submit your apps today. Build your iOS apps using Xcode 11 GM seed 2, test them on devices running the late…

  • Also funktioniert das Ganze doch nur so das tausende Screenshots erstellt werden und dann das Ganze einfach nur schnell analysiert wird? Hätte nicht gedacht das man mit sogesehen einfachen Screenshots so eine Performance wie beim Digital Color Meter raus bekommen könnte.

  • Es gibt einige Apps welche einen gewissen Teil des Bildschirms in Echtzeit scannen oder auf Objekte überprüfen können. Als Beispiel was wohl jeder drauf hat kann ich da das "Digital Color Meter" von Apple selbst nennen. Man fährt mir der Maus ob seinen Bildschirm und ohne wirkliche Verzögerung teilt mir das Programm mit welche Farbe das ist auf die meine Maus da zeigt. Auch im App Store gibt es einige Programme die sowas, oder sowas ähnliches tun. Ich frag mich jetzt schon seit längerem wie das …

  • ARKit App entwickeln , wie anfangen?

    Butterkeks - - Swift

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    Zitat von AppleDeveloper: „Und du brauchst ne gute Grafikkarte. Nicht umsonst verkaufen die ja diese (völlig überteuerte) Grafikerweiterung. “ Inwiefern denn völlig überteuert? Ist im Vergleich doch relativ günstig

  • Von einer "neuen" Binärdatei steht da nichts, nur dass ich diese erneut einreichen soll wenn ich die Änderung an den Metadaten vorgenommen haben. Das Problem ist dass das ganze dadurch natürlich dann noch länger dauert, da ich den Reviewprozess ja wieder von vorne starte, also mein Status ist ja dann wieder erstmal "Waiting for Review" statt "In Review". Vor wenigen Monaten war es noch so dass in einem solchen Fall da stand "Metadata rejected" statt "Binary rejected". Im ersten Fall musste ich d…

  • Zitat von macmoonshine: „Zitat von Butterkeks: „Außerdem warum wird gleich meine Binärdatei abgelehnt wenn es doch nur um die Screenshots geht? Screenshot sind doch Metadaten. “ Die Meta-Daten und die Binärdatei stehen ja in einer gewissen Beziehung zueinander. Apple gibt seit einiger Zeit immer nur beides gemeinsam frei, weil sich auch hier leider gezeigt hat, dass eine getrennte bzw. ungeprüfte Freigabe leider auch dunkle Gesellen anlockt. Der Freigabe-Prozess enthält wahrscheinlich auch immer…

  • Nach ein paar Jahren fällt mir immer mehr auf wie viel Glück beim App Review Prozess mit ein spielt. Erst gestern erneut wieder. So habe ich seit etwa drei Jahren eine App im Betrieb in welcher es seitdem in der Funktionalität kaum Änderungen gab. Ich verwende in dieser die iTunes Search API, welche es mir, solange ich gewisse Bedingungen einhalte, erlaubt Album Cover von iTunes zu verwenden. Bei den ersten Einreichung kein Problem, beim nächsten Update dann auch nicht. Beim dritten Update wurde…

  • Ich hab ein ziemlich merkwürdiges Verhalten in meiner Core Data App. Zur Situation: Ich habe eine App mit einem Datamodel, welches zwei Configuartions besitzt. Einmal "PreloadData" und einmal "UserData", beide haben eine eigene Datenbank im Documents Verzeichnis. Die SQLite Datenbank für "PreloadData" wird hierbei beim ersten Start der App in den Documents Folder kopiert und die "UserData" SQLite Datenbank wird von CoreData erstellt. Das ganze klappt soweit auch ohne Probleme. Nun ist jedoch das…

  • Ich habe vor kurzem das folgende Tutorial für einen Countdown zu Weihnachten nachgebaut: youtube.com/watch?v=iiHwWPaUrmw Swift 3 Source Code: gist.github.com/LugiHaue/1a196…file-viewcontroller-swift Das ganze hab ich dann auf dem Simulator getestet und funktioniert alles wie es sein soll. Ein wenig später dann auf dem iPhone getestet und plötzlich ist die Variable endTime nil. Hab dann ein wenig geforscht was die Ursache ist und kam zu den Ergebnis, dass es daran liegt das mein iPhone auf 24 Stu…

  • Aber kam allein von Swift 2 zu Swift 3 dort soviel hinzu dass allein das Swift 3 SingleViewApplication Template mehr als doppelt so groß ist wie meine fertige App in Swift 2?

  • Bezieht sich alles auf Swift. Grad mal geguckt in Objective-C verbraucht das SingleViewApplication Template alleine nur 131 KB. Hmm, die alte App ist noch in Swift 2 geschrieben, die neue in Swift 3. Ob es vielleicht an Swift 3 liegt? Trotzdem irgendwie merkwürdig EDIT 04.05: Ah verdammt hab ausersehen den Ausgangspost gelöscht, wollte das Thema eigentlich nur als Erledigt markieren

  • Ein SpaceBarButtonItem könnte dir helfen, wenn ich richtig verstehe was du meinst

  • Ich experimentiere momentan recht viel mit Core Data und speziell Configurations rum. Ich habe mir jetzt ein Model aufgebaut, welches zwei Configurations besitzt, PreloadData und UserData. Das ganze klappt soweit auch wunderbar, also die einen Daten werden ohne Probleme in die eine Datenbank geschrieben und die anderen in die andere. Um das zu Überprüfen hab ich mir die von CoreData erstellten Datenbanken angesehen und dabei festgestellt, dass dennoch in beiden SQLite Datenbanken für jede Entity…

  • Core Data Codegen alles Optionals

    Butterkeks - - Swift

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    Ergibt Sinn, jedoch funktioniert es komischerweise auch problemlos wenn ich es änder und keine Optionals habe

  • Core Data Codegen alles Optionals

    Butterkeks - - Swift

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    Mich verwirrt ein wenig, dass wenn ich meine NSManagedObject Sublcasses automatisch generieren lasse, alle Propertys Optionals sind. Vollkommen egal ob ich diese im DataModel als Optional oder nicht markiert habe. Da dass ganze forced unwrapping, da ich weiß der Inhalt kann nicht nil sein, in meinen Augen doch etwas unschön aussieht, überlege ich ob ich die Subclasses nicht doch wieder manual editiere, auch wenn ich das neue Codegen Feature ansonsten eigentlich echt mag. Bevor ich das tu, wollte…

  • Zitat von gandhi: „Zitat von Butterkeks: „Wenn ich dem PersistantContainer sage dass sich die Datenbank im MainBundle befindet, kann ich dann auch die Datenbank aus dem MainBundle mit CoreData managen? “ Ja, natürlich. Wie ich oben schon schrieb: Der Ressources-Ordner deines Bundles ist der natürliche Platz für sowas. “ Achso ok sorry, ich dachte du meinst dass ganze dann ohne Core Data, heißt einfach nur über SQLite alles machen. Mir war bisher einfach nicht bewusst das man mit CoreData auch au…

  • Hab mal ein wenig rumgeforscht und noch mal eine Frage hier zu: Wenn ich dem PersistantContainer sage dass sich die Datenbank im MainBundle befindet, kann ich dann auch die Datenbank aus dem MainBundle mit CoreData managen? Dachte immer das sei nicht möglich, bin mir jetzt aber auch nicht sicher. Hätte die Idee dann die Readonly Daten im MainBundle mitzuliefern und die paar einzelnen Daten, die verändert werden können, auszulagern. Dann hätte ich zwar zwei Datamodels und 2 Datenbanken, welche da…