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  • Arc4random

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    Puhh, jetzt wird es schwierig für mich... Was ich eigentlich will ist, dass der User die Range einer Zufallszahl selbst einstellen kann. Ich möchte eine App für meinen Sohn entwickeln, damit er das Ein-Mal-Eins übt. Er findet es total cool, wenn Papa ihm eine App programmiert. Und er findet es viel cooler, als wenn ich ihm eine entsprechende App (die es ja x-mal gibt) aus dem Store zur Verfügung stelle. Eine entsprechende App zum üben von Multiplikation, Division, Subtraktion und Addition habe i…

  • Arc4random

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    Danke Sorry ich kapier's nicht Könntest Du mir ein Code Beispiel als Swift Xcode Project geben ? Nicht Playgrouds, weil da funktioniert es wie es soll. Danke

  • Arc4random

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    Vielen Dank. Ich erhalte bei beiden Varienten die Fehlermeldung "Cannot use instance member 'zahl' within property initializer; property initializers run before 'self' is available" Und das verstehe ich nicht. Hier der Code: import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var zahlEins: UILabel! @IBOutlet weak var zahlZwei: UILabel! @IBOutlet weak var rechenart: UILabel! @IBOutlet weak var ergebnisText: UITextField! let zahl: UInt32 = 50 var randomZahl = arc4random_uniform(za…

  • Arc4random

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    Hallo zusammen, ich beschäftige mch gerade mit arc4random um zufällige Zahlen zu erzeugen. Das funktioniert auch soweit ganz gut Meine Frage ist aber: Wie kann ich die Range von: var zufallsZahl = arc4random_uniform(__upper_bound: UInt32) mit einer anderen Variablen ändern ? Z.B. var zufallsZahl = arc4random_uniform(20) // erzeugt eine zufällige Zahl zwischen 0 und 20 Ich möchtge aber gerne die (20) auf eine andere Zahl ändern. Dazu dachte ich folgendes würde funktionieren: var rangeZahl = 50 va…

  • iTunes Ranking

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    Ich glaube, ich habe die Antwort auf meine Frage gefunden. Meine Beispiele mit den fiktiven App Namen, wie "Lampe" "Fahrrad" "Kerze" usw. waren schlecht. Die App die ich meine, hat einen Namen, der eher ein Attribut ist. Wie z.B. "Racer", oder "Maker" oder "helper" Sagen wir, die App die ich meine, würde "Racer" heißen. Es gibt bestimmt tausende von Apps die z.B. heißen: "Star-Racer", Car-Racer", " 3D-Racer", usw. usf. Alle Apps, die XYZ-Racer heißen, haben zum einen das Keywords "Racer" (da es …

  • iTunes Ranking

    pivot - - Hilfe

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    Das stimmt natürlich. Was mich irritiert, ist, dass ein App Name anscheinend nicht eindeutig ist und er auch keine oder geringe Relevanz bei den Suchergebnissen hat.

  • iTunes Ranking

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    Das heißt, ich kann irgendein simples Asteroid-Spiel "Clash Royal" nennen ? Oder "Angry Birds" - oder "Flappy Birds" ? Sehr merkwürdig. @gritsch Danke, werde ich auf jeden Fall machen.

  • Gaming App verkaufen?

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    Schau Dir mal itpressearbeit.de an, vielleicht würde eine PR helfen.

  • iTunes Ranking

    pivot - - Hilfe

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    Ich bin gerade dabei ein App mit einem Freund zu entwickeln. Wir haben natürlich VORHER recherchiert, ob es ähnliche Apps bereits gibt. Nach umfangreichen Recherchen, habe ich auch ein App entdeckt, die unseren Vorstellungen ähnlich ist, jedoch nur ein Bruchteil das macht was wir uns vorstellen. Daher haben wir uns entschlossen unsere Idee umzusetzen. Ich habe diese EINE App natürlich bezahlt und heruntergeladen. Meine Frage ist jetzt die: Diese EINE App - die es bereits gibt - hat einen bestimm…

  • Stellenmarkt

    pivot - - Bugreports

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    Der Link zu den Nutzungsbedingungen funktioniert nicht. Getestet mit Safari und Chrome

  • Objective-C erlernen

    pivot - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

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    Zitat von wolf_10de: „Zitat von pivot: „Alles kostenlos“ Genau deshalb wird es immer schwieriger, mit Spielen (und jeder anderer Software auch) Kohle zu verdienen.“ Du kannst immer noch Kohle damit verdienen - nur hat sich im Laufe der Zeit das Geschäftsmodell geändert.

  • Objective-C erlernen

    pivot - - macOS, OS X, Mac OS, Darwin

    Beitrag

    Hallo Leute, ich habe folgende Website entdeckt: learn2code.de Hier wird sehr ausführlich Objektiv-C und iOS Entwicklung per Video und Podcasts erklärt. Alles kostenlos Ich als Anfänger ohne Vorkenntnisse habe nach 4 Videos mehr gelernt als mit 5 Büchern in den letzten 4 Wochen ! Wirklich zu empfehlen.

  • Herzlichen Dank an alle. Damit kann ich jetzt erst mal eine Zeitlang weiterlernen. Viele Grüße pivot

  • Zitat von gritsch: „warum "antwort[0]" und nicht einfach (überall) "antwort"? an wieviele rechenoperationen hast du denn gedacht?“ Vielen Dank für den Hinweis. Ich dachte man braucht die eckigen Klammern damit man Daten aus Scanf in der Variablen speichern kann. Ich hatte vorher damit rumgespielt und es hatte ohne den eckigen Klammern nicht funktioniert (da hatte ich wohl noch was anderes falsch gemacht ohne es zu merken. Bzgl. Rechenoperationen dachte ich zunächst nur die Grundrechenarten: + - …

  • @beage: Sorry, ich hatte das mit dem Bier nicht mehr gelesen, sonst hätte ich Dir geschrieben, dass ich erst heute wieder weitermachen kann. So, ich glaube ich habe es jetzt lösen können - und habe auch noch den Code mit Zufallszahlen erweitert: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(int argc, const char * argv[]) { time_t t; time(&t); srand((unsigned int)t); int antwort[0]; int zufallsZahl1 = rand() % 10+1; int zufallsZahl2 = rand() % 10+1; int ergebnis = (zufallsZahl…

  • Vielen Dank, bitte nicht mehr posten - bis ich die Lösung gefunden habe. Bis (hoffentlich) bald. pivot

  • OK - Danke für die Antworten. Ich hätte mir jetzt gerne Antworten wie z.B. "Ändere den Code bei x in y" oder so ähnlich gewünscht - aber Hilfe zur Selbsthilfe ist wahrscheinlich die besserer Alternative. Ich werde dann mal den Compiler checken. Mals sehen ob ich da weiter komme. Cheers pivot

  • Hallo zusammen, ich möchte ein Programm schreiben, welches einen Benutzer auffordert 3 plus 2 auszurechnen. Wenn die Antwort richtig ist, soll "Richtig" ausgegeben werden. Ist die Antwort falsch, soll "Falsch" ausgegeben werden. Folgenden Code habe ich dazu geschrieben: include <stdio.h> int main() { int zahl1 = 3; int zahl2 = 2; int ergebnis = (zahl1 + zahl2); int antwort[2]; printf("Was ist %i plus %i ?\n", zahl1, zahl2); scanf("%i", &antwort); if (antwort == ergebnis) { printf("Richtig"); }el…