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  • Ich möchte die Anweisung aus dem Buch befolgen, deswegen habe ich nachgefragt. Ich mache aber jetzt einfach mit dem Zeitstempel weiter. Gruß und danke für die Antworten.

  • Das Buch heißt Einstieg in Objektive-C und Cocoa von Galileo Press. Listing 4.3 wenn jemand zufällig dieses Buch hat. Soll ich dann erstmal mit der Ausgabe von dem Stempel weiter machen ?

  • Hallo, Ich bin im Buch jetzt bei der Ausgabe mit NSLog(...). Nun habe ich bereits einige Übungen damit gemacht. Jetzt steht hier schalten Sie für die nächsten Programme den Zeitstempel von NSLog aus. Das gute dabei, es wird einfach nicht erklärt wie. Finde es auch nicht gut, dass es in diesem Buch nicht erklärt wird. Naja das ist aber jetzt ein anderes Thema. Könnt ihr mir sagen wie ich den Zeitstempel und den Projektnamen, welche in der Konsole angezeigt wird entfernt bekomme? Viele Grüße Jonas

  • Ich werde mir den Link einmal anschauen Amin. Dankeschön für das raussuchen des Links

  • Das hat mir alles weitergeholfen-danke! Dann werde ich mal weiter machen. Hab noch 350 Seiten vor mir. Bis später.

  • Danke chartus! Das hat mir schon weitergeholfen. Finde ich gut das hier auch "für euch einfache Themen" bearbeitet werden.

  • "fileExistsAtPath:isDirectory:" das verwirrt mich jetzt ein wenig mehr. Also ein wenig verstehe ich den Zeiger. Er greift mit dem Zeiger indirekt auf die Variablen zu, aber warum nicht lieber direkt mit den Variablen arbeiten? Möchte im Buch nichts überspringen und alles genau herausfinden, deswegen frage ich. Ich hoffe das ist in Ordnung. Gruß

  • Danke erstmal für die schnelle Antwort! Was genau bringt mir der Verweis auf den Speicherbereich?

  • Guten Abend, ich bin ganz frisch in der Programmierung. Ein Buch("Einstieg in Objektive-C und Cocoa habe ich mir zum leichten Einstieg gekauft. Bis jetzt komme ich sehr gut durch die Themen. Nun habe ich aber das Problem das ich etwas nicht verstehe. Es ergibt einfach keinen Sinn für mich wozu man den "Zeiger" braucht. Ich schreibe hier einmal das Buchbeispiel: #include <stdio.h> int main() { int a = 5; int *pa = &a; *pa = 10; int *pb = &a; *pb = *pb + 3; printf("%d\n", a); return 0; } Konsolene…