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  • Super

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Danke hat geklappt! statt: C-Quellcode (1 Zeile) brauchte ich, wie du gesagt hast: C-Quellcode (1 Zeile) Also Danke!! Viele GrüßeAsoooooo

  • Was ist das für ein Fehler!?

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Habe es hinbekommen.... 1) In Gimp geöffnet 2) als PNG gespeichert 3) hat geklappt Aber eigentlich habe ich es auch als PNG runtergeladen.... Aber naja.. also hatte PL123 doch recht! Jetzt noch den Warning rausbekommen und fertig! Ich werde mal ein bisshen schauen, falls ihr eine Idee haben solltet, mein Code: C-Quellcode (20 Zeilen) Fehler: Implicit conversion from enumeration type 'enum UIViewAnimationCurve' to different enumeration type 'UIViewAnimationOptions' (aka 'enum UIViewAnimationOptio…

  • Was ist das für ein Fehler!?

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Der war auch nicht gemeint. Gemeint waren wirklich nur die drei roten Ausrufezeichen Danke schon mal!

  • Was ist das für ein Fehler!?

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Zitat von DroneDeveloper: „Product -> Clean. Kannst aber auch mal versuchen die Derived Data löschen (Organizer).“ klappt immer noch nicht Zitat von Thallius: „Du willst allen Ernstes eine App in den AppStore laden die noch Warnings enthält? Sorry aber das ist echt peinlich. “ -.- die sind doch erst gekommen, als das Icon reinkopiert wurde, dass wusste ich doch vorher noch nicht.. Bitte Text lesen

  • Was ist das für ein Fehler!?

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Was meintest du mit Clean? Wie geht das? und Wo? Danke!

  • Was ist das für ein Fehler!?

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Achso ok. Hast du trotzdem noch Ideen... Ich probier hier schon seit 2 stunden rum... Danke!

  • Was ist das für ein Fehler!?

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Zitat von DroneDeveloper: „DIe Namen müssen nur mit denen in der Info.plist übereinstimmen..“ machen sie aber auch, trotzdem geht es nicht... und als png ist es auch gespeichert... Danke trotzdem!

  • Was ist das für ein Fehler!?

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Zitat von DroneDeveloper: „Die Warning im letzten Bild hat mit dem beschriebenen Fehler ja mal gar nichts zu tun“ Das sollte nur darstellen, dass da keine Fehler sind, sprich keine roten Fehler... Zitat von DroneDeveloper: „Die solltest du unabhängig davon aber auch mal beheben“ Ich werde es probieren Zitat von DroneDeveloper: „Wie sieht deine Info.plist aus? Welche Maße/Auflösung haben deine Icons? “ Ich werde mal schauen... Zitat von DroneDeveloper: „Mal ein Clean versucht?“ Wo geht denn so ei…

  • Was ist das für ein Fehler!?

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Hallo, ich bin so am verzweifeln.... Hab alles probiert Folgendes: wollte meine App zum App Store schicken, aber das klappt nicht, weil die App. drei Fehler hat die zusammenhängen und zwar wegen einem Icon für die App. Das normale Icon klappt (also das nicht Retina) ohne Probleme. Keine Fehler, doch beim Retina kommen sofort drei Fehler... Hab schon das Icon gelöscht und neu gemacht --> kein Erfolg! Umbenannt --> kein Erfolg. Verschoben --> Kein Erfolg! Habe es auch immer aus Xcode gelöscht, abe…

  • Klasse

    Asoooooo - - Dein Projekt

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    Hi, Also wirklich gute App.! auf die Idee wäre ich nicht gekommen bzw. bin ich ja auch nicht. Die Umsetzung ist dir auch gut gelungen. weiter so Viele Grüße Asoooooo

  • Cocos2D

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Zitat von lasergans: „Besser als was?“ als eine Single View Application bei Xcode. Viele Grüße Asoooooo

  • Cocos2D

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Hallo User, meine Fragen drehen sich heute mal um Cocos2D: 1) Ist es wirklich besser, Cocos2D zu benutzen, wenn ich nur ein Spiel mache, wo man minispiele spielen muss, dadurch gold verdient und dann im shop sachen kaufen kann? ... wenn ja... 2) wie mache ich in cocos2D ein Bild als Hintergrund? 3) und wie mache ich es so, dass nur beim ersten Start kommt "Wähle dir ein Tier aus" dann zwei Buttons "Hund" und "katze". man wählt ein aus und hat das denn im ersten View. Sobald man das ausgewählt ha…

  • Danke! Aber eine Frage: Ich habe jetzt Cocos2d, aber ich will ja nur ein Spiel machen, wo man ein Tier hat, dass sich immer bewegt mit animation, was im View in der Mitte ist, rundherum sind Buttons mit Shop und Spielen und seinen eigenen Sachen etc. Im shop sollte man sich Essen kaufen, etc. Das ist ja kein JumpandRun Spiel oder Doodle Jump. Sondern nur ein kleines "Animation Spiel". Sollte ich dafür vielleicht doch Xcode benutzen oder Cocos2D? Wenn Cocos2d doch besser sein sollte, habt ihr dan…

  • Danke dafür! Mal eine blöde Frage: Ist Xcode (Single View Application) denn eigentlich dafür gemacht Spiele zu programmieren oder sollte ich da lieber was anderes nehmen? Macht hier jmd. Spiele und wenn ja wie? Soll kein 3D Spiel sein, sondern simples 2D Spiel. Vielen Dank Schon mal! Viele Grüße Asoooooo

  • Ok. Ich kenne das MVC-Modell nicht und habe mal ein bisshen im Internet geguckt, aber immer nur für Cocoa bzw. OSX Apps wurde es erklärt und nicht für iPhone /iPad. Kennt einer von euch ein gutes Video / gute Seite, wo das erklärt ist bzw. könnt ihr es mir erklären? Viele Grüße Asoooooo

  • Danke schon mal! Also an AppleDeveloper: Danke schon mal für den Code. Aber ich brauch doch ein bisshen mehr Code umzusagen, dass wenn ich im Shop auf Brot kaufen klicke, dass dann das Label sich auf um 1 erhöht (aber im ganz anderen View) und dass er beim Klick auf Essen wieder ein runter geht sprich von 1 auf 0 oder von 2 auf 1. Da reicht doch dein Code nicht oder? Viele Grüße Asoooooo

  • Hallo, zwei Fragen: 1) zum einem die Frage, wie ich mit NSUserDefaults arbeite. Ich will in meine App Minispiele einfügen und zwar das man dadurch Gold verdient und diese dann im Shop ausgeben kann. Man muss denke ich mal mit NSUserDefaults arbeiten. Wie mache ich, dass das ich Bestimmtes Gold verdiene und das die im JEDEM View in der Ecke angezeigt wird? Und dass ich auf den Button Shop klicke und z.B. auf Brot und Kaufen klicke. Und wenn ich sage 3 Stk. dass dann im View "Meine Sachen" angezei…

  • Objekte bewegen (storyboard)

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Hallo! Alles klar. Hier ist meine .h und meine .m // // ViewController.h // testObjects // // Created by Nils Steffien on 23.02.13. // Copyright (c) 2013 Nils Steffien. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController -(IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecogni­zer *)recognizer; @end und meine .m: // // ViewController.m // testObjects // // Created by Nils Steffien on 23.02.13. // Copyright (c) 2013 Nils Steffien. All rights reserved. // #import "ViewCon…

  • Objekte bewegen (storyboard)

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Hab ich auch mal probiert, aber dann kam eine Fehlermeldung... Von hier , habe ich das benutzt. Es kam die Fehlermeldung: "Expected a type" bei UIPanGestureRecognizer in der .h und in der .m file. "Property 'View' not found on object of type '__strong id'" in der .m file. Weißt du ein besseren Code? Viele Grüße Asoooooo

  • Danke

    Asoooooo - - Xcode & Tools

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    Hey! Danke für eure Antworten, aber ich habe mal bei Apple angerufen, und es klappt nicht, da ich noch nicht 18 bin und meine Mutter mit ihre Kreditkarte bezahlt... Tja, dann ist es halt so... Aber Danke! Viele Grüße Asoooooo