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  • Stream and playback encrypted video

    mufu - - Swift

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    Hallo zusammen, Ich habe folgende Situation. Auf einen Server liegt ein mit einem stream-cipher verschlüsseltes Video. Dieses Video kann ich mit einer URL laden entschlüsseln und anschauen kein problem. Nun möchte ich allerdings dieses Video streamen sowie vor und zurückspulen können bzw. auch zu einer bestimmten Zeit springen. Wie bei Youtube Netflix etc. Ich kann aktuell das Video in chunks laden (streamen), entschlüsseln und diese in ein buffer schreiben. Nun die eigentliche Frage: Wie kann i…

  • Configure Firebase in my custom framework

    mufu - - Swift

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    Hallo zusammen, ich bin gerade dabei meine App aufzuteilen in Module/Frameworks. Jetzt würde ich gerne in einem meiner Frameworks Firebase Database verwenden. Wenn ich die App starte, dann bekomme ich den Fehler, dass Firebase nicht konfiguriert ist und ich doch Firebase.configure() machen soll. Quellcode (1 Zeile) Dies habe ich ja schon in meiner App gemacht. Nun die frage wie ich mein Framework konfigurieren soll, dass es die gleiche Konfiguration wie die App verwendet, damit das Framework Fir…

  • Top Sheet - Autolayout

    mufu - - Swift

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    Hallo zusammen, ich würde gerne ein "Bottom Sheet" auch in meiner App implementieren allerdings nicht unten sondern oben. Bis dato habe ich ein view welches ich mit dem Finger nach oben und nach unten ziehen kann. Ich ändere hier effektiv die Höhe des views und nicht die Position. Nun möchte ich für den Anfang dass ein Label mit dem View nach unten gezogen wird allerdings nur bis zu einer bestimmten Position. Sprich ich möchte das Label am bottomAnchor des Views befestigen gleichzeitig soll das …

  • Hallo zusammen, ich teste gerade Auto-Rentable Subscriptions in meiner App und habe beim testen in TestFlight ein sehr komisches Verhalten. Aber erstmal von Anfang. Wenn ich ein Abo abschließe, dann sende ich das receipt, welches ich ja nach kauf von Apple erhalte, zu meinem Server. Dieser schickt es wiederum weiter zu Apples receipt validation endpoint. Die Antwort von apple werte ich dann auf meinem Server aus und schreibe mir einige wichtige Infos in meine Datenbank für die spätere Nutzung. Z…

  • Collectionview in CollectionviewCell

    mufu - - Swift

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    Ich hab jetzt einfach mal versucht mein timerIdLabel zum contentView der Cell hinzuzufügen. Die constraints habe ich auch dementsprechend verändert. Nun bekomme ich folgenden anderen Fehler sobald NSLayoutConstraint.activate aufgerufen wird: Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x10) Hoffe es hilft jemanden und kann mir weiterhelfen. Vielen Dank schonmal!

  • Collectionview in CollectionviewCell

    mufu - - Swift

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    Hallo zusammen, Ich habe ein Collectionview und in einer der Cells habe ich einen weiteren Collectionview. Alles wird perfekt angezeigt ohne Probleme, bis ich mit NSLayoutconstraint.activate([constraints]) meine subviews in der Cell vom zweiten Collectionview anlegen möchte. Meine CollectionViewCell Klasse sieht wie folgt aus: Quellcode (19 Zeilen)Sobald ich NSLayoutconstraint aufrufe bekomme ich folgenden Fehler: Thread 1: signal SIGABRT -[NSISEngine nsli_layoutEngine]: unrecognized selector se…

  • Hi, mein code sieht bisher so aus: Quellcode (7 Zeilen) mein passcodeTextfield besitzt diesen constraint: Quellcode (1 Zeile)Mein Problem ist nun, dass nach dem transform der Abstand zwischen lockIcon und passcodeTextfield nicht mehr stimmt, obwohl self.view.layoutIfNeeded() dafür sorgen soll, dass die Constraints wieder passen. Mein passcodeTextfield müsste sich doch durch den Constraint auch mit nach oben verschieben? Was mache ich falsch ? Vielen Dank schonmal !

  • Inconsistent translations

    mufu - - Xcode & Tools

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    Bin diesbezüglich noch recht unbeholfen gibt es eine Möglichkeit die .strings Datei für die gui zu aktualisieren? Seit dem ich die .strings erstellt habe ist einige Zeit vergangen und einige gui strings fehlen.

  • Inconsistent translations

    mufu - - Xcode & Tools

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    Werd ich testen danke! Aber warum stehen dann die GUI Strings auch in der exported .xliff drinnen ?

  • Inconsistent translations

    mufu - - Xcode & Tools

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    Hallo zusammen, ich bin momentan dabei meine App in mehrere Sprachen zu übersetzten. Vorweg ich verwende das Storyboard. Was habe ich getan ? - Xcode -> Editor -> Export for localization - Übersetzten aller Strings - Import der .xliff Dateien Leider wird nicht alles übersetzt, obwohl ich alles in den .xliff Dateien übersetzt habe. Besonders fällt auf, dass die Strings mit der NSLocalizedString Methode alle perfekt übersetzt wurden. Jedoch statische Strings der GUI wurden nicht übersetzt, obwohl …

  • Hallo zusammen, Ich implementiere zur Zeit meine ersten in app Käufe(Abo) und bewege mich hier auf ziemlichen Neuland. Mittlerweile konnte ich schon meine erstes Abonnement kaufen. Nun habe ich ein paar fragen zur Abo-Status-URL. Wenn ich ein neues Abo abschließe (INITIAL_BUY) oder ein abgelaufenes Abo erneut starte(INTERACTIVE_RENEWAL), dann bekomme ich auf meinen Server die entsprechende JSON Antwort von Apple. Jedoch bekomme ich keine Antwort von Apple, wenn ein Abo sich automatisch verlänger…

  • JSONDecoder funktioniert nicht

    mufu - - Swift

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    So jetzt funktioniert es mit diesem Code. Quellcode (1 Zeile)Meine Frage an der Stelle warum macht das "as! HealthMainStruct" so einen unterschied, dass er gleich von 2 Feldern die Daten vertauscht ?

  • JSONDecoder funktioniert nicht

    mufu - - Swift

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    Ich hab jetzt folgendes ausprobiert: Quellcode (5 Zeilen)nach dem ich print(dataString) gemacht habe bekomme ich den richtigen JSON Baum mit den korrekten Werten zurück. Leider ist mein jsonTest mit dem JSONDecoder().decode immer noch falsch. Langsam denke ich das ich hier ein Bug gefunden habe.

  • JSONDecoder funktioniert nicht

    mufu - - Swift

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    Ich bin eigentlich der Meinung das mein Struct zum JSON passt aber seht selbst: Quellcode (33 Zeilen)

  • JSONDecoder funktioniert nicht

    mufu - - Swift

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    Ja da hast du recht! Ich habe den JSON Baum von der Xcode Console kopiert. Deswegen sind die mit ; getrennt. Original JSON: Quellcode (25 Zeilen)

  • JSONDecoder funktioniert nicht

    mufu - - Swift

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    Hallo Zusammen, das Problem ist recht schnell erklärt. Ich habe folgendes geschrieben um mein Json Data zu ein struct zu konvertieren. Quellcode (1 Zeile)Leider werden einige Felder mit den Werten anderer Felder beschrieben und andere mit vollkommen unrealistischen Daten. Mit dem JSONDecoder() bekomme ich folgende JSON Daten. Das Feld "int3v3" hat nun den Wert von Climate/temperature bekommen. IST: Quellcode (25 Zeilen) Ich habe das gleiche noch mit dem "alten" JSONSerialization versucht und hie…

  • Hallo Zusammen, Ich habe ein Problem welches sich leider nicht durch intensives Googlen lösen lässt, deswegen hoffe ich ihr könnt mir weiterhelfen. Immer zum Start des Programmes bekomme ich neuerdings diesen Fehler: CoreData: annotation: Failed to load optimized model at path '/var/containers/Bundle/Application/6BAB06F7-99D5-4804-BA2C-087A1B8CAD6F/AppName.app/AppName.momd/AppNameV2.omo' Allerdings bekomme ich diesen Fehler nur auf meinem iPhone 5 welches auf iOS 10 läuft. Alle anderen Geräte mi…

  • Alamofire, Website nur zum teil geladen

    mufu - - Swift

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    Hallo zusammen, in meiner App muss ich leider einige Daten von einer Webseite parsen. Dafür verwende ich "Alamofire" in Verbindung mit "Kanna". Wenn ich die Webseite in Safari öffne dann kann man leicht erkennen, dass die Webseite komplett angezeigt wird und die relevanten Daten, welche ich nun haben möchte, einige Sekunden später aktualisiert werden. Das heißt nun wenn ich das jeweilige Element via xpath mir raussuche bekomme ich ein "-" da die Informationen ja noch nicht ganz geladen wurden, i…

  • PaintCode Gradient

    mufu - - Swift

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    Asche auf mein Haupt Danke für den Tip das wars

  • PaintCode Gradient

    mufu - - Swift

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    Hallo Zusammen, Ich habe mir in Paintcode einen Farbverlauf erstellt und habe folgenden Code erhalten: Quellcode (6 Zeilen)Nun bekomme ich folgende Fehler: Contextual type 'CFArray' cannot be used with array literal. Nach bisl rum probieren habe ich das lösen können, doch leider habe ich nun folgenden Fehler den ich durch intensive Googlesuche nicht lösen konnte: Value of type 'UIColor' has no member 'blended' Liegt der Fehler bei Paintcode oder habe ich etwas übersehen? Diesen Farbverlauf möcht…