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  • Zitat von macmoonshine: „ Hast Du mal in den Build Settings des Projekts unter Architectures armv6 armv7 eingetragen? “ Ja, hatten wir. Allerdings stand dann später plötzlich nur noch armv7 da.. Irgendwie ein bisschen seltsam. Ich werd es mir morgen nochmal ansehen, denk ich. Zitat von robin_: „Deployment-Target denke ich mal, ist richtig?!“ Ja, das ist richtig. Wir hatten es auf 3.1, aber beim Build kam dann eine Fehlermeldung, in der stand, dass es mindestens 4.2.5 sein muss. // EDIT So, gerad…

  • Zitat von lasergans: „ Schade, benötigt iOS ab 4.2.5, is also nichts für mein ollen iPod “ Ja, das ist auch etwas, das uns stört. Allerdings wollte Xcode beim abschließenden Build nichts mehr unter armv7 bzw. mindestens iOS 4.2.5 akzeptieren. Woran es genau liegt, dass man 4.2.5 benötigt können wir nicht wirklich sagen, da alle verwendeten Funktionen normalerweise ab iOS 3.x schon verfügbar waren.

  • Alles Klar, es wäre nett, wenn ihr später noch ein kurzes Feedback zur App geben könntet mit eventuellen Verbesserungsvorschlägen etc.

  • BrickBreaker_Logo_Web.png Hallo zusammen, hiermit würden wir euch gerne „BrickBreaker The next Generation“, das neuste Spiel von PixoSoft für das iPhone/ iPod, vorstellen. Aber erst einmal, Was ist BrickBreaker The next Generation überhaupt? „BrickBreaker The next Generation“ ist ein 2D-Remake des Retrospiels „Arkanoid“ und wurde für das iPhone/ den iPod Touch optimiert. Die App besteht aus insgesamt vier Welten mit je 20 Level und einem „Bosskampf“ am Ende jeder Welt. Zusätzlich gibt es noch je…