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Stimmt
BeitragJa, da gibts eine Menge Sachen die man planen kann, bzw. sollte wenn man mir der app Geld verdienen will. Der Preis spielt sicher die Hauptrolle, am besten verkaufen sich die 0.79€ Sachen weil die Leute eben weniger zögern. Meines Wissens werden auch Updates wie neue Releases behandelt, also stehen die dann auch immer auf Seite 1. Design ist auch ein gutes Instrument, denn da spielt einfach der Bar-Faktor eine große Rolle, zumindest noch solange wie iPhones noch etwas Besonderes sind.
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Zitat: „Evtl. hast Du den gleichen Tag gewählt, an dem Du es hochgeladen hast. Die Apps, die am selben Tag freigeben wurden, wie released - haben dann wohl beim Hochladen ein Datum in der Zukunft angeben, so dass Apple es in Ruhe geprüft hat, und es erst an dem Tag freigeschaltet wurde, an dem es per Datum gewünscht wurde.“ Stimmt, so kann es gewesen sein. Klingt zumindest sehr plausibel. Danke für den Tipp!
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5 Wochen? Da hatte ich mit meinen 6 Tagen ja noch richtig Glück. Die Leute vom Apple Support haben mir geschrieben die durchschnittliche Wartezeit z.Zt. 3-4 Wochen beträgt. Was ich allerdings nicht verstehe: Ich hatte mein app am 17.10. hingeschickt und das steht jetzt auch unter dem Erscheinungsdatum. Als die app dann am 24.10. released war habe ich dort auch apps gefunden die gerade erst gestern reingestellt wurden. Da hat man dann keinen guten Startplatz wenn man erst auf der 3. Seite gefunde…
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RE: Distribution auf App Store
BeitragEi ei ei, das war dumm, zugeben. Danke für Tipp! Jetzt kann ich mir das Built erstellen, aber obwohl alles funktioniert und mir im "Built Result" alles notwendige angezeigt wird, sagt der App Store die binary is invalid, because code is not signed. Was er aber ist. Na ja, vielleicht weiß das jemand. Ne Menge Leute haben genau das selbe Problem.
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Distribution auf App Store
BeitragHallo, nachdem ich nun meine app auf dem iPhone möchte es gern an den App Store senden. Ich bekomme aber jedesmal wenn ich das finale Build im Folder "Distribution-iphoneos" erstellen will den beliebten Fehler: "Your mobile device has encountered an unexpected error (0xE800003A) during the install phase: Verifying application" Beim Release aufs Device konnte ich das fixen indem ich die richtige Bundle ID eintrug. Aber jetzt hilft gar nichts mehr. Das Distribution Provisioning Cert. habe ich, son…
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Kalender Event setzen
BeitragDanke soweit!
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Kalender Event setzen
BeitragHallo, ich möchte an einem bestimmten Punkt in meiner Applikation auf Knopfdruck einen Termin im Kalender meines iPhone setzen. Ich habe nichts gefunden was das unterstützt. Geht das überhaupt?
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NSSlider auslesen
BeitragHi, weiß jemand ich den Wert eines Slider auslesen kann? Geht das überhaupt oder muss man das immer über ein Event machen. Ich möchte mit einer Action mehrere Slider auslesen. Danke!