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Spieleprogrammierung
pierredrks - - Smalltalk
BeitragOb es ein Forum gibt kann ich leider nicht sagen. 3D Apple Games by Tutorials ist aber. zumindest ein Buch was sich damit beschäftigt und kostenlos geladen werden kann. Das ist zwar von 2017, die Konzepte haben sich aber nicht geändert und in SceneKit hat sich glaube ich auch nicht soviel getan.
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Spieleprogrammierung
pierredrks - - Smalltalk
BeitragSpriteKit ist auf jeden Fall relativ einfach zu lernen und es ist auch möglich mit SCNNode oder so ähnlich 3D Inhalte einzufügen. Man ist damit aber an die Apple Plattformen gebunden. SceneKit hat den Nachteil, dass es nicht wirklich gut Dokumentiert ist und man ist an die Apple Plattformen gebunden. Aber auch damit lassen sich Spiele entwickeln. Soll es Plattformübergreifend sein würde ich wohl zu Unity greifen. Mittlerweile haben die auch was speziell für 2D und ein weiterer Vorteil ist der As…
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Hilfe bei JSON
BeitragDu solltest dir mal Codable anschauen.
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HomeKit und SecureVideo
BeitragHast du fast oben gepostet. Quellcode (1 Zeile) Nur dass du dann Quellcode (2 Zeilen)schreibst
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HomeKit und SecureVideo
BeitragZufälligerweise kam diese Woche eine Überwachungskamera an, den Assis am öffentlichen Grundstück nebenan sei dank.
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HomeKit und SecureVideo
BeitragDas istja erstmal nicht so schlimm, wenn evtl. auch Teil des Problems. Sollte ich heute noch Zeit haben schaue ich mal rein, ansonsten die Tage.
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HomeKit und SecureVideo
BeitragWenn du willst kannst du dein Projekt mal hier hochladen, dann können ich oder andere einmal drüber schauen. Die Exception als solche sagt erstmal nicht viel, wobei lock zumindest auf ein threading Problem hinweisen könnte, bzw. Falsche Anwendung der API. Ich würde aber an deiner Stelle erst einmal auf CollectionView usw. verzichten und versuchen die Preview und was du sonst haben willst für ein Device ans Laufen zu bekommen ohne dass du dich um evtl. entstehende Probleme durch Verwendung einer …
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HomeKit und SecureVideo
BeitragIch kenne mich zwar nicht mit Secure Video aus, aber es gibt einige Möglichkeiten den Delegate zu setzen. Zum einen kann das natürlich der CollectionViewController wenn er die Zelle erzeugt (cellForItemAt:) oder du nutzt die Methoden der Zelle awakeFromNib bzw. PrepareForReuse. Oder komplett anders, du nutzt ein ViewModel für die Zellen. Wenn du aber eh nur eine Klingel hast frage ich mich ob eine CollectionView das richtige ist. Ich habe keine Ahnung wie du dein UI haben willst, denke aber ein …
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GPS zu ungenau 50 km danaben
pierredrks - - Swift
BeitragNö ohne API key geht es nicht. Enerke scheint aber was bei dir in der Nähe zu sein (Stadtteil, Landkreis o.ä.). Vermutlich ist die Region in der API als Enerke bekannt. Du kannst entweder mal testen wie die Ergebnisse in Hagen oder Dortmund aussehen würden, oder du kannst schauen was der Reverse Geocoder als Ortsnamen ausspuckt und evtl. den nutzen.
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GPS zu ungenau 50 km danaben
pierredrks - - Swift
BeitragDu brauchst an dieser Stelle keinen Numberformatter. Baue nochmal ein paar Prints ein latitude, longitude, die url usw. und poste die evtl. Auch mal hier. Die URL kannst du dann auch einfach mal in den Browser eingeben und die Serverantwort vergleichen. Wobei ich glaube, dass der Service dir schon das richtige liefert du nur ein Problem mit der Genauigkeit hast.
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GPS zu ungenau 50 km danaben
pierredrks - - Swift
BeitragQuellcode (11 Zeilen)Jedesmal wenn eine neue Location reinkommt. Meine Tipps: 1. Packe mal alles in den if-Teil. 2. Editiere mal deinen Beitrag 17 und entferne die ID. Das sieht mir nach einem API Key aus und hat damit nichts in einem Forum oder anderen öffentlichen Orten zu suchen.
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GPS zu ungenau 50 km danaben
pierredrks - - Swift
BeitragWo liegt Enerke? Im Radius von 1km neben Wetter Ruhr. Passt von daher. Versuche für die Genauigkeit mal einen Wert von 50M und erhöhe die desiredAccuracy auf best oder navigation. Edit: Trage Vorher aber mal die fehlenden Werte Für “NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription” und “NSLocationWhenInUseUsageDescription” in die plist ein und versuche es dann nochmal.
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GPS zu ungenau 50 km danaben
pierredrks - - Swift
BeitragDann erhöhe die Genauigkeit noch ein wenig (<500), du kannst ja mit der Accuracy spielen bis du einen akzeptablen Wert gefunden hast. Du musst nur bedenken, dass es dann länger Dauert die Position zu bestimmen und mehr am Akku gesaugt wird. Wobei ich denke, dass es in deinem Fall auch kein Problem sein sollte die höchste Genauigkeit zu nehmen und eine Accuracy von 100-500m anzustreben. Am Akku dürfte der Nutzer das kaum merken, höchsten bei der Dauer bis der Ort bestimmt wurde. Edit: Ich sehe ge…
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GPS zu ungenau 50 km danaben
pierredrks - - Swift
BeitragZitat von Sebi89: „Ok danke für die Erklärung. Also probiere ich es nachher mal mit < 1000. aber verbraucht die app dann nicht mehr akku ?? “ Ja braucht sie, in der Regel dürfte das aber sehr gering ausfallen, da die benötigte Genauigkeit schnell erreicht ist.
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Zitat von MyMattes: „Zitat von Ocean1878: „Bitte achten Sie bei der Programmierung darauf, dass Sie für die Verbindung der Listenelemente untereinander statt der Referenz einen Zeiger auf die Klasse selbst verwenden müssen. “ Häh? Steh‘ ich auf‘m Schlauch? Kann mir jemand erklären, wie das gemeint sein könnte? „Statt der Referenz einen Zeiger...“? Wo soll da der Unterschied sein? Und wieso auf die Klasse und nicht auf eine Instanz, nämlich die des folgenden Objektes? “ Ich denke das soll einfach…
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CountDown Picker in SwiftUI
BeitragHast du schon den DatePicker probiert? Dem kannst du bei der Erstellung die Komponenten übergeben, die er anzeigen soll.
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"Datenpakete" erstellen?
BeitragWie holst du dir denn die Daten, etwas Code würde helfen, und wie sehen sie aus?