Hallo Entwickler-Gemeinde!
Nachdem ich hier schon vor einiger Zeit mal nach Beta-Testern gefragt hatte, ist meine neue App Calculy jetzt auch im AppStore erschienen und allgemein verfügbar.
Wie im Titel schon geschrieben, ist Calculy eine Taschenrechner-App für iPhone und iPad mit verschiedenen Layouts, die sich so gut es geht an die verfügbare Größe anpassen. Neben den Grundrechenarten stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
Es wird immer der komplette Rechenweg mit angezeigt und alle Berechnungen werden in einem Verlauf gespeichert. Dort können einzelne Einträge auch als Favorit gekennzeichnet werden, falls man die später wieder braucht.
Die Motivation hinter Calculy war, dass ich nach längerer Abstinenz bei der Entwicklung in SwiftUI erst mal mit einem kleinere Hobby-Projekt anfangen wollte, bevor ich mich an die aktuell eigentlich geplanten Projekte setze. Da ja auf dem iPad ein Taschenrechner von Apple fehlt und gefühlt alle verfügbaren Apps mir entweder zu teuer waren, mit Werbung zugemüllt sind oder sie schlicht unhandlich sind, sah ich einen Taschenrechner als sinnvolles Projekt an. Calculy ist deshalb auch kostenlose und werbefrei und wird es auch bleiben.
Insgesamt war die Entwicklung dann doch deutlich umfangreicher als gedacht aber mir hat es auch viel gebracht. Neben vielen neuen Sachen in SwiftUI, die in den letzten beiden Jahren dazugekommen sind, konnte ich mich auch wieder gut in CoreData einarbeiten und auch das erste mal InApp-Käufe mit StoreKit2 implementieren (nur als Trinkgeld-Funktion und nicht für die Nutzung notwendig). Mittlerweile ist SwiftUI wirklich rund und für mich persönlich deutlich angenehmer als UIKit.
Über den Beta-Test habe ich schon sehr gutes und nützliches Feedback bekommen. Ich würde mich aber natürlich auch über weitere Hinweise und Fehlermeldungen freuen. Auf der Webseite calculy.app werden ich in Zukunft noch eine kleine Doku veröffentlichen aber allzu viel gibt es bei einem Taschenrechner ja nicht zu erklären.
Hinweis: Falls ihr direkt im AppStore nach Calculy sucht, dann hat Apple aktuell das Problem, dass nach Calcul gesucht wird und man dann erst noch auf Stattdessen nach „calculy“ suchen? tippen muss. Ich weiß auch nicht, warum Apple das macht, zumal es nicht mal eine entsprechende App gibt.
Vielen Dank fürs Lesen und vielleicht kann ja der eine oder andere die App gebraucht.
Calculia iPhone and iPad.jpg
Nachdem ich hier schon vor einiger Zeit mal nach Beta-Testern gefragt hatte, ist meine neue App Calculy jetzt auch im AppStore erschienen und allgemein verfügbar.
Wie im Titel schon geschrieben, ist Calculy eine Taschenrechner-App für iPhone und iPad mit verschiedenen Layouts, die sich so gut es geht an die verfügbare Größe anpassen. Neben den Grundrechenarten stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
- Prozentrechnung
- Quadrat, Kubik, n-te Potenz
- Quadratwurzel, Kubikwurzel, n-te Wurzel
- Logarithmus, Natürlicher Logarithmus, Logarithmus mit Basis 10
- Fakultät, Kehrwert
- Runden
- Potenz zur Basis 2, 10, e
- Pi, e Eulersche Zahl, Zufallszahl
- Sinus, Kosinus, Tangens
- Arkussinus, Arkuskosinus, Arkustangens
- Sinus hyperbolicus, Kosinus hyperbolicus, Tangens hyperbolicus
Es wird immer der komplette Rechenweg mit angezeigt und alle Berechnungen werden in einem Verlauf gespeichert. Dort können einzelne Einträge auch als Favorit gekennzeichnet werden, falls man die später wieder braucht.
Die Motivation hinter Calculy war, dass ich nach längerer Abstinenz bei der Entwicklung in SwiftUI erst mal mit einem kleinere Hobby-Projekt anfangen wollte, bevor ich mich an die aktuell eigentlich geplanten Projekte setze. Da ja auf dem iPad ein Taschenrechner von Apple fehlt und gefühlt alle verfügbaren Apps mir entweder zu teuer waren, mit Werbung zugemüllt sind oder sie schlicht unhandlich sind, sah ich einen Taschenrechner als sinnvolles Projekt an. Calculy ist deshalb auch kostenlose und werbefrei und wird es auch bleiben.
Insgesamt war die Entwicklung dann doch deutlich umfangreicher als gedacht aber mir hat es auch viel gebracht. Neben vielen neuen Sachen in SwiftUI, die in den letzten beiden Jahren dazugekommen sind, konnte ich mich auch wieder gut in CoreData einarbeiten und auch das erste mal InApp-Käufe mit StoreKit2 implementieren (nur als Trinkgeld-Funktion und nicht für die Nutzung notwendig). Mittlerweile ist SwiftUI wirklich rund und für mich persönlich deutlich angenehmer als UIKit.
Über den Beta-Test habe ich schon sehr gutes und nützliches Feedback bekommen. Ich würde mich aber natürlich auch über weitere Hinweise und Fehlermeldungen freuen. Auf der Webseite calculy.app werden ich in Zukunft noch eine kleine Doku veröffentlichen aber allzu viel gibt es bei einem Taschenrechner ja nicht zu erklären.
Hinweis: Falls ihr direkt im AppStore nach Calculy sucht, dann hat Apple aktuell das Problem, dass nach Calcul gesucht wird und man dann erst noch auf Stattdessen nach „calculy“ suchen? tippen muss. Ich weiß auch nicht, warum Apple das macht, zumal es nicht mal eine entsprechende App gibt.
Vielen Dank fürs Lesen und vielleicht kann ja der eine oder andere die App gebraucht.
Calculia iPhone and iPad.jpg
So Long, and Thanks for All the Fish.