Hallo
ich bin neu in x code und möchte eine variabel speichern wenn man aus der app geht und wieder in die app rein geht.
Doch es funktioniert nicht.
Gabt ihr Ideen ?
<Mein versuch:
import UIKit
var Anfang = 0
class ViewControllerlevel: UIViewController {
@IBOutlet weak var Geschichte: UIButton!
@IBOutlet weak var Geo: UIButton!
@IBOutlet weak var Astro: UIButton!
@IBOutlet weak var Politik: UIButton!
@IBOutlet weak var Umwelt: UIButton!
@IBOutlet weak var Sport: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if Anfang == 0{
Geschichte.isHidden = false
Geo.isHidden = false
Astro.isHidden = false
Politik.isHidden = false
Umwelt.isHidden = false
Sport.isHidden = false
}
if Anfang == 1{
Geschichte.isHidden = false
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 2{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = false
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 3{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = false
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 4{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = false
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 5{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = false
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 6{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = false
}
UserDefaults.standard.integer(forKey: "intKey")
[i]// Do any additional setup after loading the view.[/i]
}
@IBAction func Geschichte2(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 1
Geschichte.isHidden = false
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
UserDefaults.standard.set(Anfang, forKey: "intKey")
}
}
@IBAction func Geo2(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 2
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = false
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
}
@IBAction func astro2(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 3
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = false
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
}
@IBAction func Politik2(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 4
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = false
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
}
@IBAction func Umwelt5(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 5
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = false
Sport.isHidden = true
}
}
@IBAction func Sport(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 6
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = false
}
}
[i]/*[/i]
[i] // MARK: - Navigation[/i]
[i] // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation[/i]
[i] override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {[/i]
[i] // Get the new view controller using segue.destination.[/i]
[i] // Pass the selected object to the new view controller.[/i]
[i] }[/i]
[i] */[/i]
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
UserDefaults.standard.set(Anfang, forKey: "intKey")
}
}
Danke im Voraus
ich bin neu in x code und möchte eine variabel speichern wenn man aus der app geht und wieder in die app rein geht.
Doch es funktioniert nicht.
Gabt ihr Ideen ?
<Mein versuch:
import UIKit
var Anfang = 0
class ViewControllerlevel: UIViewController {
@IBOutlet weak var Geschichte: UIButton!
@IBOutlet weak var Geo: UIButton!
@IBOutlet weak var Astro: UIButton!
@IBOutlet weak var Politik: UIButton!
@IBOutlet weak var Umwelt: UIButton!
@IBOutlet weak var Sport: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if Anfang == 0{
Geschichte.isHidden = false
Geo.isHidden = false
Astro.isHidden = false
Politik.isHidden = false
Umwelt.isHidden = false
Sport.isHidden = false
}
if Anfang == 1{
Geschichte.isHidden = false
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 2{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = false
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 3{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = false
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 4{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = false
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 5{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = false
Sport.isHidden = true
}
if Anfang == 6{
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = false
}
UserDefaults.standard.integer(forKey: "intKey")
[i]// Do any additional setup after loading the view.[/i]
}
@IBAction func Geschichte2(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 1
Geschichte.isHidden = false
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
UserDefaults.standard.set(Anfang, forKey: "intKey")
}
}
@IBAction func Geo2(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 2
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = false
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
}
@IBAction func astro2(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 3
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = false
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
}
@IBAction func Politik2(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 4
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = false
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = true
}
}
@IBAction func Umwelt5(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 5
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = false
Sport.isHidden = true
}
}
@IBAction func Sport(_ sender: Any) {
if Anfang == 0{
Anfang = 6
Geschichte.isHidden = true
Geo.isHidden = true
Astro.isHidden = true
Politik.isHidden = true
Umwelt.isHidden = true
Sport.isHidden = false
}
}
[i]/*[/i]
[i] // MARK: - Navigation[/i]
[i] // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation[/i]
[i] override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {[/i]
[i] // Get the new view controller using segue.destination.[/i]
[i] // Pass the selected object to the new view controller.[/i]
[i] }[/i]
[i] */[/i]
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
UserDefaults.standard.set(Anfang, forKey: "intKey")
}
}
Danke im Voraus