Hallo Leute,
Ich hab mal wieder ein kleines Problem mit SpriteKit. Ich will dass ein Ball sich ohne Geschwindigkeitsverlust durch die Welt bewegt.
Ihr kennt doch bestimmt noch diese Breakout Games, da bewegt sich der Ball auch unendlich lange durch die Welt.
Mein Problem ist dass sich bei meinem Ball die Geschwindigkeit verringert nach einiger Zeit. Habe schon gelesen dass es an den Einstellungen von Box2D liegt, sobald irgendein Vektor bei einem Kontakt unter 0.5 liegt wird dieser Kontakt als "nicht vorhanden" gesehen bzw. einfach nicht berechnet.
Kann ich das irgendwie ändern? Sonst brauch ich gar nicht weiter programmieren an dem spiel...
Ich hab mal wieder ein kleines Problem mit SpriteKit. Ich will dass ein Ball sich ohne Geschwindigkeitsverlust durch die Welt bewegt.
Ihr kennt doch bestimmt noch diese Breakout Games, da bewegt sich der Ball auch unendlich lange durch die Welt.
Mein Problem ist dass sich bei meinem Ball die Geschwindigkeit verringert nach einiger Zeit. Habe schon gelesen dass es an den Einstellungen von Box2D liegt, sobald irgendein Vektor bei einem Kontakt unter 0.5 liegt wird dieser Kontakt als "nicht vorhanden" gesehen bzw. einfach nicht berechnet.
Kann ich das irgendwie ändern? Sonst brauch ich gar nicht weiter programmieren an dem spiel...