In einer neuen App will ich einen InApp-Kauf einbauen. Nun würde ich das gerne vorher testen, jedoch geht das offenbar nicht, wenn die App und der InApp-Kauf noch nicht veröffentlich wurde. Die App habe ich in iTunes Connect eingetragen und auch den InApp-Kauf. Über SKProductsRequest kann ich auch die Produktdaten inkl. Preis holen, somit ist zumindest alles richtig in iTunes Connect hinterlegt und einen Sandbox-Tester habe ich auch angelegt. Wenn ich mit diesem dann im Simulator testen will, bekomme ich in der paymentQueue jedoch ein Failed zurück.
Hat da jemand Erfahrungen, ob und wenn ja wie man das schon vor der Veröffentlichung der App testen kann?
Hat da jemand Erfahrungen, ob und wenn ja wie man das schon vor der Veröffentlichung der App testen kann?
So Long, and Thanks for All the Fish.