Hallo,
ich habe bislang nur "klassische" Apps mit "normalen" Controls (ihr wisst schon, UIButton, UIView, und so ein Gedöns) erstellt. Mit der Programmierung von Spielen habe ich mich noch beschäftigt und habe es auch nicht vor. Trotzdem frage ich mich häufiger, wie bzw. womit verschiedene Spiele umgesetzt wurden. Als Beispiel z.B. "Scoioball" (hier im Video: [media]https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl=85027636&x-yt-ts=1422503916&v=1jVAD9tocX8#t=38[/media]) oder auch eine Wimmel-App (itunes.apple.com/de/app/wimmelburg-hd/id509514469?mt=8)
Theoretisch könnte man alles was im Video zu sehen ist wohl mit UIViews umsetzten. Wäre müsste natürlich alles quasi manuell zeichnen, aber es gib. Ebenso bei der Wimmel-App. Praktisch kann ich mir kaum vorstellen, dass das so umgesetzt wurde. Weiß da jemand von euch genaueres und kann sagen welche Frameworks, etc. da wohl benutzt wurden?
Zahllose Spiele gibt es ja zudem nicht nur für iOS sondern auch für andere Plattformen. Gibt es dafür vernünftige Plattform übergreifende Frameworks oder ist das wie bei "klassischen" Apps, das man die Spiele für jede Plattform größtenteils neu erstellen muss?
ich habe bislang nur "klassische" Apps mit "normalen" Controls (ihr wisst schon, UIButton, UIView, und so ein Gedöns) erstellt. Mit der Programmierung von Spielen habe ich mich noch beschäftigt und habe es auch nicht vor. Trotzdem frage ich mich häufiger, wie bzw. womit verschiedene Spiele umgesetzt wurden. Als Beispiel z.B. "Scoioball" (hier im Video: [media]https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl=85027636&x-yt-ts=1422503916&v=1jVAD9tocX8#t=38[/media]) oder auch eine Wimmel-App (itunes.apple.com/de/app/wimmelburg-hd/id509514469?mt=8)
Theoretisch könnte man alles was im Video zu sehen ist wohl mit UIViews umsetzten. Wäre müsste natürlich alles quasi manuell zeichnen, aber es gib. Ebenso bei der Wimmel-App. Praktisch kann ich mir kaum vorstellen, dass das so umgesetzt wurde. Weiß da jemand von euch genaueres und kann sagen welche Frameworks, etc. da wohl benutzt wurden?
Zahllose Spiele gibt es ja zudem nicht nur für iOS sondern auch für andere Plattformen. Gibt es dafür vernünftige Plattform übergreifende Frameworks oder ist das wie bei "klassischen" Apps, das man die Spiele für jede Plattform größtenteils neu erstellen muss?