AppIcon Asset Catalog. Was hat Apple denn da schon wieder fürn Scheiß gemacht?

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  • AppIcon Asset Catalog. Was hat Apple denn da schon wieder fürn Scheiß gemacht?

    Hi,

    ich wollte gerade mal "eben" ein neues OSX Projet machen, welches ein eigenes App-Icon bekommen muss. Früher war das einfach. Da hat man die Icons im Project einfach reingezogen und fertig. Jetzt muss man einen Asset-Catalog anlegen. Nachdem das erstmal so gar nicht geklappt hat und ich dauernd einen "Contains no content" oder so bekommen habe, so klappt der build jetzt und auch im erzeugten App-Bundle sind die Icons unter Resources vorhanden. Nur angezeigt wird das Icon nicht.

    Was muss man genau machen?

    Gruß

    Claus
    2 Stunden Try & Error erspart 10 Minuten Handbuchlesen.

    Pre-Kaffee-Posts sind mit Vorsicht zu geniessen :)
  • "Target Membership" des Asset-Catalogs richtig gesetzt und auch für das Target unter "General" als "App Icons Source" ausgewählt...? Ansonsten schau mal in das Application-Package, ob überhaupt die richtigen Dateien generiert wurden.

    Mattes

    P.S.: Sorry, vergiss den Nachsatz ... das hast Du ja schon getan. Wie schaut denn die info.plist des App-Bundles aus?
    Diese Seite bleibt aus technischen Gründen unbedruckt.
  • Thallius schrieb:


    wieder mal so ein Ding wo der Zufall regiert.


    Aber hallo! Richtig spaßig wird es mit mehreren Targets in einem Projekt, die alle verschiedene Asset-Kataloge verwenden. Da kannst Du Stunden mit verbringen, einem Target den richtigen Asset-Katalog zuzuweisen … *seufz*