Welche Parameter muss ein Rechner aufweisen, damit man auch mit einem großen Storyboard fluffig arbeiten kann?
Storyboard-Performance
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Neuer MacPro hab das dickste Retina MacBook Pro, auch das geht in die Knie ...
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matz schrieb:
Neuer MacPro hab das dickste Retina MacBook Pro, auch das geht in die Knie ...
Auf diese Antwort habe ich gehofft. Das senkt meine Hemmschwelle. -
kmr schrieb:
Welche Parameter muss ein Rechner aufweisen, damit man auch mit einem großen Storyboard fluffig arbeiten kann?
Storyboard radikal verkleinern +scnr+„Meine Komplikation hatte eine Komplikation.“ -
macmoonshine schrieb:
Storyboard radikal verkleinern +scnr+
Ach, der Android-Fan hat mal wieder nichts sinnvolles beizutragen. -
kmr schrieb:
Ach, der Android-Fan hat mal wieder nichts sinnvolles beizutragen.
Vorsicht Freundchen, das ist ganz dünnes Eis, worauf Du Dich bewegst.„Meine Komplikation hatte eine Komplikation.“ -
Ich dachte immer, man könne ganz viele kleine Storyboards haben, die jeweils nur einen Interaktionsfluss darstellen.
Zumindest zu Zeiten der analogen Datenträger wurden viele kleine Storyboards auf viele kleine Oberflächen (nennen wir sie A3) gebannt statt alle auf eine große Oberfläche (nennen wir sie 10 Hektar Beton) zu packen.
Aber da kann ich mich natürlich auch vollkommen irren. :-P«Applejack» "Don't you use your fancy mathematics to muddle the issue!"
Iä-86! Iä-64! Awavauatsh fthagn!
kmr schrieb:
Ach, Du bist auch so ein leichtgläubiger Zeitgenosse, der alles glaubt, was irgendwelche Typen vor sich hin brabbeln. :-P
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Mehrere Storyboards sind natürlich eine Möglichkeit.„Meine Komplikation hatte eine Komplikation.“
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macmoonshine schrieb:
Mehrere Storyboards sind natürlich eine Möglichkeit.
Bäh, wie profan. Wo ist denn da die Herausforderung? Und wo bleibt die Rechtfertigung für den Mac Pro? -
kmr schrieb:
Und wo bleibt die Rechtfertigung für den Mac Pro?
Ach so war Deine Frage gemeint. Du brauchst natürlich einen 16Thz MacPro mit 1024 Kernen und 128PB SSD. Alles andere ist zu lahm.„Meine Komplikation hatte eine Komplikation.“ -
Abgesehen vom Rechner ist ein großes bzw. hochauflösendes Display mindestens genauso wichtig.
Also rechne zum Pro gleich ein 4k Display dazu (die werden ja bald unter 1k zu haben sein).
Mal ernsthaft: mit einem aktuellen 4-Kern Mac und einem 27 Zöller für das Storyboard und einem 22 Zöller für den Code (Appcode) kann man schon ordentlich arbeiten und ist im Falle eines Mac mini als Rechner und einer Thunderbolt Displays ca. 2000 Euro los. Wesentlich schneller ist auch wesentlich teurer - und Du bist an der bleeding edge, d.h. viel Spass bis das 4k Display läuft. -
kmr schrieb:
Welche Parameter muss ein Rechner aufweisen, damit man auch mit einem großen Storyboard fluffig arbeiten kann?
Sodele. Aus einem fetten Storyboard viele kleine gemacht. Und schon kann ich die Investition in einen neuen Rechner streichen. -
kmr schrieb:
kmr schrieb:
Welche Parameter muss ein Rechner aufweisen, damit man auch mit einem großen Storyboard fluffig arbeiten kann?
Sodele. Aus einem fetten Storyboard viele kleine gemacht. Und schon kann ich die Investition in einen neuen Rechner streichen.
Ob Apple das genauso gut findet, wage ich zu bezweifeln
Zumal es jetzt an Moonshine´s Angebot ja nun wirklich nix auszusetzen gab.
Wer Leistung will muss halt auch mal was zahlen. und nicht wegen jedem 10000er rumheulen -
kmr schrieb:
Sodele. Aus einem fetten Storyboard viele kleine gemacht.
Wie kann man denn ein Storyboard aufteilen?
ich habe da noch ein etwas zu groß geratenes IOS Storyboard.
Auf dem MacBook 13" wird das langsam mühsam...Ich habe auch keine Loesung, aber ich bewundere das Problem!
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Hape42 -
Du kannst einfach ein paar Viewcontroller in ein neues Storyboard verschieben, wobei Viewcontroller in unterschiedlichen Storyboards nicht aufeinander verweisen (z. B. durch Übergänge) sollten. Die zusätzlichen Storyboards musst Du natürlich explizit laden und selber verwalten.„Meine Komplikation hatte eine Komplikation.“
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hape42 schrieb:
kmr schrieb:
Sodele. Aus einem fetten Storyboard viele kleine gemacht.
Wie kann man denn ein Storyboard aufteilen?
ich habe da noch ein etwas zu groß geratenes IOS Storyboard.
Auf dem MacBook 13" wird das langsam mühsam...
auf so einimem winzigen schirm sind storyboards und generell das one-window system von Xcode ein graus. -
gritsch schrieb:
hape42 schrieb:
kmr schrieb:
Sodele. Aus einem fetten Storyboard viele kleine gemacht.
Wie kann man denn ein Storyboard aufteilen?
ich habe da noch ein etwas zu groß geratenes IOS Storyboard.
Auf dem MacBook 13" wird das langsam mühsam...
auf so einimem winzigen schirm sind storyboards und generell das one-window system von Xcode ein graus.
So ein 27-Zoll-iMac ist schon was Tolles.... -
Osxer schrieb:
gritsch schrieb:
hape42 schrieb:
kmr schrieb:
Sodele. Aus einem fetten Storyboard viele kleine gemacht.
Wie kann man denn ein Storyboard aufteilen?
ich habe da noch ein etwas zu groß geratenes IOS Storyboard.
Auf dem MacBook 13" wird das langsam mühsam...
auf so einimem winzigen schirm sind storyboards und generell das one-window system von Xcode ein graus.
So ein 27-Zoll-iMac ist schon was Tolles....
und einen 24-27er zweitbildschirm dran - nur ist der mit dem one-window dingens relativ sinnfrei -
Osxer schrieb:
So ein 27-Zoll-iMac ist schon was Tolles...
Oooch, 54" wären auch nicht schlecht +scnr+„Meine Komplikation hatte eine Komplikation.“ -
macmoonshine schrieb:
Osxer schrieb:
So ein 27-Zoll-iMac ist schon was Tolles...
Oooch, 54" wären auch nicht schlecht +scnr+
aber wohl nicht sinnvoll - aber jeder wie ers mag