Hallo!
Ich bin neu im Forum und dies ist mein erster Beitrag. Ich programmiere seit ca. 2 Jahren für Mac und fange jetzt mit iOS an. Dabei habe ich für eine SpieleApp-Idee eine Frage.
In der Mitte des Screens befindet sich ein einfacher Kreis (mit CoreGraphics). Nun fliegen von unten kleine Kreise nach oben. Wenn sie in die Nähe des großen Kreises kommen, sollen sie daran hängen bleiben. Das dürfte auch nicht allzu schwer sein, aber, wenn an der Stelle schon ein kleiner Kreis "festklebt", wie ermittle ich dann programmatisch am einfachsten die benötigte Position für den neuen Kreis, der also nicht am großen Kreis, sondern am kleinen Kreis hängen bleiben soll? Nach einer Weile werden einige kleine Kreise daran hängen, daher auch die Frage:
Hat jemand einen Ansatz für ein Algorithmus?
Ich würde mich sehr auf Antworten oder Verweise freuen!
Osxer
Ich bin neu im Forum und dies ist mein erster Beitrag. Ich programmiere seit ca. 2 Jahren für Mac und fange jetzt mit iOS an. Dabei habe ich für eine SpieleApp-Idee eine Frage.
In der Mitte des Screens befindet sich ein einfacher Kreis (mit CoreGraphics). Nun fliegen von unten kleine Kreise nach oben. Wenn sie in die Nähe des großen Kreises kommen, sollen sie daran hängen bleiben. Das dürfte auch nicht allzu schwer sein, aber, wenn an der Stelle schon ein kleiner Kreis "festklebt", wie ermittle ich dann programmatisch am einfachsten die benötigte Position für den neuen Kreis, der also nicht am großen Kreis, sondern am kleinen Kreis hängen bleiben soll? Nach einer Weile werden einige kleine Kreise daran hängen, daher auch die Frage:
Hat jemand einen Ansatz für ein Algorithmus?
Ich würde mich sehr auf Antworten oder Verweise freuen!
Osxer