Hi,
ich möchte einige 3D-Modelle in OpenGL nutzen.
Ein paar würfel etc. kann man ja ganz gut erstellen, indem man einfach einen GLfloat-Array erstellt, aber kompliziertere Ding würde ich gerne direkt als .obj laden.
Zusätzlich gibt es ja auch immer noch die .mtl-Files, welchen man laden muss, ist ja im .obj angegeben.
Also: Kann mir jemand sagen, wie genau der import eines .obj ablaufen könnte?
mfg
ich möchte einige 3D-Modelle in OpenGL nutzen.
Ein paar würfel etc. kann man ja ganz gut erstellen, indem man einfach einen GLfloat-Array erstellt, aber kompliziertere Ding würde ich gerne direkt als .obj laden.
Zusätzlich gibt es ja auch immer noch die .mtl-Files, welchen man laden muss, ist ja im .obj angegeben.
Also: Kann mir jemand sagen, wie genau der import eines .obj ablaufen könnte?
mfg