Hallo Entwickler,
irgendwie habe ich mit OpenGL meine Probleme.
Ich bekomme es nicht hin eine einfache Render Loop zu erstellen.
Kann mir jemand helfen?
Im Tutorial von NeHe wird eine while-Schleife verwendet.
Aber im Cocoa Part ein NSTimer mit TimeInterval 0.005.
irgendwie habe ich mit OpenGL meine Probleme.
Ich bekomme es nicht hin eine einfache Render Loop zu erstellen.
Kann mir jemand helfen?
Im Tutorial von NeHe wird eine while-Schleife verwendet.
Aber im Cocoa Part ein NSTimer mit TimeInterval 0.005.