Hallo OSX Entwickler,
kann mir mal bitte jemand erklären oder einen Link schicken, wie man Texturen in OpenGL verwendet?
Ich finde immer nur C++ und anderes Zeug, aber nicht Objektive-C.
Da steht immer da, dass man nur Bitmap als Bild verwenden kann.
Wie kann man denn PNGs verwenden?
kann mir mal bitte jemand erklären oder einen Link schicken, wie man Texturen in OpenGL verwendet?
Ich finde immer nur C++ und anderes Zeug, aber nicht Objektive-C.
Da steht immer da, dass man nur Bitmap als Bild verwenden kann.
Wie kann man denn PNGs verwenden?