Hi,
ich würde gerne programmatisch aus ttf-Dateien die Zeichen in OpenGL als 3D Modelle erzeugen. Dabei würde ich diese auch noch gerne ändern können, also das ich sie z.B. facettieren kann etc. Gut wäre auch wenn man Ihnen einen Outline verpassen könnte. Macht man das dann über die Texture oder wie geht das ?
Ich bin ziemlich neu in dem Thema OpenGL, mit ttf kenne ich mich gut aus und habe mit der freetype lib schon die ärgsten Dinge gemacht, bis hin zur programmatischen Modifizierung der einzelnen Glyphen.
Wie gehe ich da am besten vor. Wo gibt es da gute Doku oder Bücher zu genau diesem Thema ?
Gruß
Claus
ich würde gerne programmatisch aus ttf-Dateien die Zeichen in OpenGL als 3D Modelle erzeugen. Dabei würde ich diese auch noch gerne ändern können, also das ich sie z.B. facettieren kann etc. Gut wäre auch wenn man Ihnen einen Outline verpassen könnte. Macht man das dann über die Texture oder wie geht das ?
Ich bin ziemlich neu in dem Thema OpenGL, mit ttf kenne ich mich gut aus und habe mit der freetype lib schon die ärgsten Dinge gemacht, bis hin zur programmatischen Modifizierung der einzelnen Glyphen.
Wie gehe ich da am besten vor. Wo gibt es da gute Doku oder Bücher zu genau diesem Thema ?
Gruß
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