Hallo zusammen,
bin neu hier, seit 1 Jahr OSX/Mac User, und komme eigentlich aus der FreeBSD und Linux Welt.
Nun, Application Launcher unter X11/Xorg Window-Managern zu erstellen ist ja ein Kinderspiel, aber wie funktioniert das Equivalent unter OSX?
Muss man dafür ein Applescript schreiben oder gar ein .app bauen?
Ich will eigentlich nur meinen eigenen mplayer build (ohne GUI) verwenden, vermutlich muss ich hierfür zuerst aber ein Terminal.app starten.
Ausserdem möchte ich dem mplayer ein Film als Argument übergeben, also quasi im Finder einem Filetyp/Extension den mplayer zuweisen, damit
man dann bei einem Doppelklick auf einem Film den mplayer mit dem Film als Argument startet.
Im "Open With"-Dialog-Fenster des Finders kann man aber keine einfachen Command-Line Binaries auswählen bzw. er akzeptiert diese nicht.
Wie ist denn hier die grundsätzliche Best-Practice für? Gibts noch andere Wege ausser Apple-Script oder einer zu bauenden .app?
Könnt ihr mich zu einem Tutorial verweisen mit welchem ich entweder via Apple-Script, dem Bauen einer .app oder einer Alternative dies bewerkstelligen kann?
Vielen Dank!
kism
bin neu hier, seit 1 Jahr OSX/Mac User, und komme eigentlich aus der FreeBSD und Linux Welt.
Nun, Application Launcher unter X11/Xorg Window-Managern zu erstellen ist ja ein Kinderspiel, aber wie funktioniert das Equivalent unter OSX?
Muss man dafür ein Applescript schreiben oder gar ein .app bauen?
Ich will eigentlich nur meinen eigenen mplayer build (ohne GUI) verwenden, vermutlich muss ich hierfür zuerst aber ein Terminal.app starten.
Ausserdem möchte ich dem mplayer ein Film als Argument übergeben, also quasi im Finder einem Filetyp/Extension den mplayer zuweisen, damit
man dann bei einem Doppelklick auf einem Film den mplayer mit dem Film als Argument startet.
Im "Open With"-Dialog-Fenster des Finders kann man aber keine einfachen Command-Line Binaries auswählen bzw. er akzeptiert diese nicht.
Wie ist denn hier die grundsätzliche Best-Practice für? Gibts noch andere Wege ausser Apple-Script oder einer zu bauenden .app?
Könnt ihr mich zu einem Tutorial verweisen mit welchem ich entweder via Apple-Script, dem Bauen einer .app oder einer Alternative dies bewerkstelligen kann?
Vielen Dank!
kism