Original von ponder
Ich habe vor zwei Tagen eine kleine Apfelmännchen-App geschrieben
Dann bist Du ja schon perfekt vorbereitet ;-)
und musste feststellen, dass die Berechnung viel zu lange dauert. Das Problem kann natürlich auch an anderen Stellen liegen.
Messen! Sampler, Shark u. a. sind da best friend.
Was man sich in diesem Zusammenhang überlegen müsste, wäre die Verlegung der ganzen Rechenarbeit in einen separaten Thread.
Durchaus sinnvoll. Aber erst mal die bare basics. Multithreading würde ich als einen möglichen späteren Schritt hintenanstellen.
Es stellt sich halt die Frage, ob "direktes" Pixeln mit Quartz überhaupt möglich ist
Über einen kleinen Zwischenschritt ja. Wird sicherlich noch zur Sprache kommen, wenn wir uns gegenseitig fertigen Code um die Ohren hauen.
Ich bin im gerne bereit eine OpenGL-Version des Programmes zu basteln.
Das freut mich und bin darauf gespannt.
Zum Zeitlichen Rahmen. Eine Woche für den Anfang hätte ich mir eigentlich auch gedacht. Aber es kam schon der erste Einspruch. Alternativvorschläge? Andere Meinungen dafür? Dagegen?
t.
Das iPhone sagt: "Zum Antworten streichen". Wie? Echt Jetzt? Muß ich erst die Wohnung streichen!?