iAd Revenue - total falsche Werte???

  • iAd Revenue - total falsche Werte???

    Hallo,
    ich hoffe jemand von euch kennst sich schon mit der "tollen" iAd Statistik aus.
    Bei mir stimmt die Revenue irgendwie nie mit den Werten der Impressionen und der Klicks überein.

    Bsp:
    Requests: 15
    Impression: 10
    CTR: 60%

    Impressions * 1 cent = 10 cent
    Impressions * CTR * 2 $ = 12 $

    Davon soll der Entwickler 60% erhalten: 12,1 * 0,6 = 7,26 $

    Bei mir steht allerdings bei Revenue: 1,99$



    Kennt jemand diese äußert fragwürdige Berechnung von Apple?

    MfG
  • Haekki schrieb:

    Hallo,
    ich hoffe jemand von euch kennst sich schon mit der "tollen" iAd Statistik aus.
    Bei mir stimmt die Revenue irgendwie nie mit den Werten der Impressionen und der Klicks überein.

    Bsp:
    Requests: 15
    Impression: 10
    CTR: 60%

    Impressions * 1 cent = 10 cent
    Impressions * CTR * 2 $ = 12 $

    Davon soll der Entwickler 60% erhalten: 12,1 * 0,6 = 7,26 $

    Bei mir steht allerdings bei Revenue: 1,99$

    Kennt jemand diese äußert fragwürdige Berechnung von Apple?


    Es bringt nicht jede Impression 1 Cent und auch nicht jeder CT 2 $. Es gibt Kampagnen die bringen deutlich weniger, z.B. 0 Cent für die Impressions und nur ein paar Cent für jeden CT.

    mfg Henri
  • Haekki schrieb:

    Hast du irgendeine Quelle, wo man das genau nachlesen kann?


    Also, zu einer offiziellen Pressemeldung kann ich an dieser Stelle nicht verweisen. Aber Entwickler können ja Werbekampagnen starten in denen sie ihre eigne Apps promoten --- hier sind die Preise bzw. eCPM deutlich günstiger/geringer als bei den regulären Kampagnen.

    Im Netzt findet man den einen oder anderen Erfahrungsbericht hierzu, inklusive Preise...

    mfg Henri
  • Haekki schrieb:

    Gibt es die Möglichkeit in der App zu überprüfen, ob iAd geöffnet wurde?
    Ich experimentiere schon ein wenig mit "touchesBegan", aber das gibt keinen Wert wieder, wenn iAd berührt wird.

    Kennt jmd eine bessere Methode?

    Dazu gibt es doch die Delegate-Methoden ;)

    Quellcode

    1. - (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
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