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  • Die letzen Mohikaner

    MCDan - - Smalltalk

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    Traurig aber wahr. Die Zeit von diesem Forum scheint wohl vorbei zu sein. crying.png Wie viele Nutzer sind/waren hier in den letzten Wochen/Monaten denn noch aktiv? Mir fällt aktuell auch nichts ein, wie man das Forum wiederbeleben/interessanter machen könnte.

  • Alternatives UI System

    MCDan - - Dein Projekt

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    Hi hns, ich fand den Interface Builder auch klasse und dieser war damals auch ein Grund für mich vom Amiga zum Mac und nicht zu Windows oder Linux zu wechseln. Leider hat Apple mit Einführung von Auto Layout die Gestaltung von UIs im Interface Builder eher erschwert also diese zu vereinfachen. Für die Arbeit im Team ist der Interface Builder auch eher hinderlich, da sich Änderungen in NIBs/XIBx oder gar in einem Storyboard nur schwer mergen lassen. Wenn man sich dann mal etwas Mühe macht und sic…

  • Alternatives UI System

    MCDan - - Dein Projekt

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    Hi Mattes, nachdem ich etwas in SwiftUI unter iOS reinschauen konnte, wollte ich mich mal an einer macOS App mit SwiftUI probieren. Leider wurden einige SwiftUI Elemente wie OutlineView oder dynamische PopUpButtons für macOS, zu dem Zeitpunkt, wohl noch nicht so richtig unterstützt, so dass man dann auf AppKit zurückgreifen musste. Die Verwendung von AppKit unter SwiftUI ist zwar kein großes Problem, aber man musste sich dann doch erst mal um die benötigten UI Elemente kümmern anstatt diese einf…

  • Alternatives UI System

    MCDan - - Dein Projekt

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    Ich möchte hier ein Projekt vorstellen, welches sich aktuell noch in der Technology Preview Phase befindet. Ich bin also noch dabei auszuprobieren was möglich ist und wie es funktionieren könnte. Es handelt sich um ein UI System ähnlich SwiftUI, welches intern AppKit verwendet, also aktuell nur mit macOS als Zielplattform. Was waren/sind die Hintergründe für dieses Projekt? Ich wollte/möchte mich mehr und intensiver mit Swift beschäftigen und mal wieder etwas mit macOS machen, da ich zuletzt ehe…

  • Haupteinstellungsseite für Xcode

    MCDan - - Xcode & Tools

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    Ich habe mir dies noch mal genau in Xcode angeschaut. Es sieht so aus, als hättest du oben rechts das "Code Review" aktiviert. osxentwicklerforum.de/index.ph…42809ad0705f93ba34198962f

  • Haupteinstellungsseite für Xcode

    MCDan - - Xcode & Tools

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    Ich tippe mal, du musst innerhalb von Runner auf Runner, also das xcodeproject im xcworkspace tippen. osxentwicklerforum.de/index.ph…42809ad0705f93ba34198962f

  • SwiftUI und SwiftData

    MCDan - - Swift

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    Bei SwiftUI sollte der View stärker vom Model getrennt werden, also möglichst wenig Code innerhalb der View Deklaration und mehr Code im Model zu dem View. Daher dann auch besser anstelle einzelner Variablen im View eine Klasse als Model für den View verwenden. Dies könnte dann z.B. so aussehen: C-Quellcode (38 Zeilen)

  • Canvas: Cannot preview this file

    MCDan - - Xcode & Tools

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    Hört sich für mich wie ein Fehler in Xcode an.

  • Push Notification mit Firebase

    MCDan - - iOS, tvOS, watchOS

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    Hast Du die Config Datei von Firbase in das Projekt kopiert? Bei den Test Push Notifications von Firebase hatte ich teilweise das Problem, dass diese nicht direkt verschickt wurden. Da musste man dann glaube ich nicht über die Kampagne in Firebase gehen, sondern einen anderen Weg nehmen, damit die Push Notifications direkt verschickt werden.

  • Alte UI mit 26er SDK

    MCDan - - Xcode & Tools

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    Ich warte noch auf den Full Installer für macOS 26 RC. Meine externe SSD ist leider zu klein, so dass ich nicht direkt in meiner installierten macOS 26 Version auf den RC updaten kann. Die anderen Installation über das IPSW Restore sind mir zu kompliziert. Ich hoffe, ich habe dann noch genug Platz auf der SSD um auch noch Xcode zu installieren. Es wäre schön, wenn Apple mal eine Small Installation, also ohne die ganzen Apple Apps wie Mail, Kalender, Kontakte, Schach usw. anbieten würde. Die ganz…

  • Alte UI mit 26er SDK

    MCDan - - Xcode & Tools

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    BTW: Lässt sich eine mit dem macOS 26 SDK erstellte App noch unter macOS 15 öffnen/verwenden oder ist damit macOS 26 dann das min. Target? Ich könnte mir vorstellen, dass man ab macOS 26 entweder 2 Versionen der App anbieten muss oder macOS 26 das min. Target für alle Apps wird. Evtl. hat es Apple ja auch hinbekommen, dass Apps mit dem macOS 26 SDK auch noch auf älteren macOS Version laufen und dort vernünftig aussehen.

  • Alte UI mit 26er SDK

    MCDan - - Xcode & Tools

    Beitrag

    Ich hatte die macOS 26 Beta mal auf eine externe SSD installiert und gestartet. Meine App lief unter macOS 26 ohne sichtbare Probleme und natürlich im "alten" Look, da nicht mit dem macOS 26 gebaut. Ich werde für macOS 26 jedoch ein paar Anpassungen bei einigen Farben vornehmen, da Apple mal wieder an der Farbe der Fenster/Toolbar Leiste gedreht hat und die aktuellen Farben für macOS 15 unter 26 nicht richtig passen. Das Update werde ich dann mit einem alten SDK erstellen, da ich noch gerne ein …

  • Ok, ich habe es mal mit Xcode 14, 15 und 16 getestet. Ein neues Projekt für eine watchOS App wird immer mit Swift und SwiftUI angelegt. Die Option für Objective-C und Storyboard scheint es, bei diesen Xcode Versionen, nicht mehr zu geben. Zumindest wurde mir dies nicht mehr angeboten.

  • Zitat von hape42: „ bei mir in Xcode 16 sieht das so aus: osxentwicklerforum.de/index.ph…42809ad0705f93ba34198962f was mache ich falsch? “ Sieht in Xcode doch gut aus. Was funktioniert denn dabei nicht?

  • Vielleicht hilft dir dies hier weiter: watchOS Tutorial: Kommunikation zwischen iPhone und Apple Watch. Allerdings ist das Beispiel für Swift und SwiftUI. Die Kommunikation zwischen iOS App und watchOS App sollte jedoch auch mit Objective-C so funktionieren. Es kann sein, dass für aktuelle watchOS App nur noch Swift und SwiftUI funktioniert.

  • die große 26

    MCDan - - Xcode & Tools

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    Zitat von MyMattes: „Zitat von manoh: „Wollte es eigentlich in einer VM installieren, hat aber auf Anhieb nicht geklappt, dann habe ich es doch direkt installiert. Allerdings davor noch sichergestellt, dass mein Backup aktuell ist. “ Ging hier (inzwischen?) ganz einfach: Aus dem Download-Bereich von Apple-Developer das Restore-Image für macOS 26 und den "Device Support for macOS 26 beta" geladen, letzteres installiert und in UTM mit ersterem eine neue VM aufgesetzt Das war früher viel mehr Heckm…

  • Wenn user = nil ist, dann müsste JSONDecoder einen Fehler geworfen haben. Ergänze mal einen do-catch Block, ändere try? zu try und gib den evtl. geworfenen Fehler aus, also so: Quellcode (9 Zeilen)

  • Da die empfangenen Daten einen JSON String enthalten, kannst Du die Daten mal in einen String umwandeln und ausgeben. Evtl. kannst Du dann erkennen, warum der JSONDecoder diese nicht verarbeiten kann. Alternativ auch mal die genaue Beschreibung des JSONDecoder Fehlers im catch Block ausgeben.

  • Wie werden denn die asynchrone Threads gestartet? Wenn Du diese per Grand Central Dispatch (GCD) startest, dann kannst Du Dich informieren lassen, wenn alle Tasks beendet sind.

  • Hilfe: Zugriff auf Mutable State von Actors

    MCDan - - Swift

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    Ups, ich hatte gar nicht gesehen, dass @SynchronizedLock keine native Swift Funktionalität ist.