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  • Die fliegende Kuh

    2Fast4U - - iOS, tvOS, watchOS

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    @ramo, Danke Nachdem ich deinen Quellcode ausgeführt habe bekomme ich wenigstens die Kuh schon angezeigt. Nur bewegt sich das Bild irgendwie immer nicht Gruß Basti

  • Die fliegende Kuh

    2Fast4U - - iOS, tvOS, watchOS

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    @Ap3x hast du paar gute Bücher? Momentan lese ich noch auf Galileo Computing das Buch "Apps entwickeln für iPhone und iPad", nur da bin ich noch nicht bei den Übungen. Und ja so einige Bücher aus der Bibliothek die ich mir angeschaut habe, sind schon ein bisschen veraltet habe ich das Gefühl.

  • Die fliegende Kuh

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    @DroneDeveloper, glaube mir es steht so drin. @Ap3x, wie schon erwähnt ich bin neu auf diesem Gebiet und würden solche schönen Tipps in dem Buch stehen, wie "der Code muss in diese und diese Datei" rein. Dann wäre es bestimmt einfacher.

  • Die fliegende Kuh

    2Fast4U - - iOS, tvOS, watchOS

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    Quellcode (12 Zeilen) Quellcode (84 Zeilen) Buch: App-Programmierung für Einsteiger von Norbert Usadel @Alex, einen anderen Bereich der sich mit solchen Themen befasst habe ich leider nicht gesehen sry

  • Die fliegende Kuh

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    @ramo, ja man will es vllt. glauben. Aber ja es steht so alles in dem Buch drin

  • Die fliegende Kuh

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    Hey, danke für die schnelle Antwort. Ich habe ein Buch gekauft, mit dem ich eben lernen wollte wie ich die Apps programmiere. Nur funktioniert keine Übung richtig, deswegen wollte ich es hier mal posten. Und das Buch heißt "App-Programmierung für Einsteiger", da kann es ja nicht verkehrt sein . Mit Java progge ich ja schon fast 3 1/2 Jahre, nur bringt mir die Erfahrung hier nichts. @Johannes, - Was haben die beiden if's da oben zu suchen? Die Werte 320 und 460 in den if-Abfragen ereben sich durc…

  • Die fliegende Kuh

    2Fast4U - - iOS, tvOS, watchOS

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    Guten Tag an alle, vor ein paar Tagen habe ich mit der Programmierung von iPhone-Apps angefangen. Um Xcode und die Sprache ein bisschen zu lernen wollte ich eine App entwickeln, wo die Kuh auf meinem Bildschirm durch die Gegend fliegt. Ziel: - Das Bild mit der Kuh drauf soll sich am Bildschirm bewegen, und sobald der Rand berührt wird seine Richtung änder. Ansätze zum Code habe ich auch, da es eine Übung aus einem Buch ist. Folgende Fehler bekomme: fehlerhs.png Quellcode (28 Zeilen) Kann mir ein…