Selbst in der exportierten datei ist die info.plist ok - also erlaubt system. trotzdem funzt nichts... Das verstehe ich komplett nicht mehr... launische sache... naja da wird growl erst mal raus genommen. - ja die 'register.scpt' ist im paket
Ich hatte es Aktiviert... - hat nix genutzt... Habe die Zeilen jetzt mal Auskommentiert... Da funzt wenigstens der HTTP-Kram... aber n Twitterclient ohne Growl...?
Ja habe ich auch aktiviert... Deshalb verwundert mich das ganze... ich hoffe es ist nicht wieder sowas das es irgendwie falsch benannt ist, dann ists irgend ein falsch gesetztes bit in irgend ner plist...
Ist um die Anwendung in Growl zu regestrieren ruft diese script auf... (hab aber da nicht viel ahnung von - ist nur aus ner anderen App rauskopiert ) sollte da der fehler liegen? function registerToGrowl() { var sysCommand = "/usr/bin/osascript register.scpt" widget.system(sysCommand, null); //zeile 416... }
hab ich auch mitbekommen... Und das Problem ist wirklich, dass das XMLHTTPRequest nicht lädt bzw. zurückgibt... und nur die (im Bild) geposteten Meldungen beim Start ausgegeben werden (sonst keine fehler) Sonst irgendwelche Ideen?...
Ui Danke für den Tipp, das wusste ich noch nicht... Grad Crasht das Widget auch im Dashcode... Das muss ich erst mal wieder hin bekommen... ich versuche es mal... ob ich da fehler finde... Danke für den Tipp...
Die Konsole Zeigt Fehler nur in Dashcode an. - Dort läuft es ja... Im Dashboard gibts allerdings keine Konsole... Ich versuche jetzt die meldungen die in der Dashcode - Konsole laufen mal genauer anzusehen und zu beheben... Ich mag unterschiedliches verhalten von Simulatoren und Original nicht...
Hallo, Ich baue gerade ein Dashboard-Widget in Dashcode. An sich läuft das ding ohne Probleme, jedenfalls im Dashcode-simulator. Wenn ich das Widget allerdings im Dashboard starte funktionieren alle XMLHTTPRequests nicht. Da es in Dashcode ja läuft würde ich ein Codingfehler ausschließen. Und ich erlaube auch den Netzwerkzugriff - daran liegt es also auch nicht... Zuvor hatte ich das gleiche Problem - da half die Umbennenung des Projektes in den Original-Namen... - Die widget Datei durfte auch n…