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  • So. Es funktioniert. Allerdings habe ich erneut fast das selbe Problem. Ich habe passend dazu ein UILabel erstellt das den Wert anzeigen soll, was es auch macht. Jedoch stellt sich jetzt beim erneuten Aufruf des Controllers der Wert vom UILabel automatisch wieder auf null obwohl der Wert vom Stepper z.B. 5 beträgt. Das UILabel übernimmt also den eingestellten Wert nicht. Bei mir sieht das ganze jetzt so aus: C-Quellcode (7 Zeilen)C-Quellcode (5 Zeilen)Verknüpft ist das Label nur in "Referencing …

  • Sorry, versteht nur Bahnhof. Bin halt ein Frischling Aber wird beim aufrufen des Controllers mit self->Frames.value = 0; nicht immer der Wert 0 übergeben? Ich möchte ja haben das z.B. ein eingestellter Wert beim erneuten aufrufen des Controllers noch bestehen bleibt.

  • Hallo Ich wollte einfach mal so einen Stepper bei mir einfügen. Das Problem ist nur das wenn ich Controller aufrufe, der UIStepper immer wieder auf 0 steht. Die gewählte Einstellung merkt er sich nicht. So sieht das bei mir im Code aus: Quellcode (6 Zeilen) C-Quellcode (6 Zeilen)Verknüpft ist der Stepper bei "Sent Events" mit "Value Changed - File's Owner "Frames:" und in "Referencing Outlets" Frames mit File's Owner Fehlt da noch irgendetwas? Normal sollte es doch so funktionieren. Was mache ic…

  • Als wenn Sie gerade mal eben gestartet wurde.

  • Hallo Ich möchte mein App über einen Button sich neu initialisieren lassen so als wenn es gerade frisch gestartet wurde. Geht sowas überhaupt? Und wenn ja wie? Gibt es dafür einfache Befehle? Gruß Markus

  • Hallo Ich fummel gerade an einem Amiga Emulator rum. Das Problem das ich genau habe ist folgendes: Der Emuator zeigt, wenn ein HAM Bild oder der HAM Modus aktiviert wird das Bild perfekt an. Jedoch kehrt er nicht nach dem Anzeigen nicht wieder in den alten Bildschirmmodus zurück, was zu Farbfehlern führt da die passende Farbpalette nicht stimmt. In Zeile 10 wird ja entschieden, wenn der HAM Modus erkannt wird diesen anzuzeigen, was ja auch funktioniert. In Zeile 14 ist die Situation so das wenn …

  • Ganz einfach. Ich möchte ein NString Text in eine Variable umwandeln. In diesem Fall der Text "Amiga-Kickstart-13.rom" in die Variable "Kickrom".

  • Sodele habs aufgegeben. Irgendwas läuft schief mit den Code verbindungen. Einerseits läuft der Amiga, schalte ich jedoch um stürzt er ab. Hab das erstmal auf Eis gelegt. Komischerweise lässt sich aber über die selben Einstellungen, mit den selben Dateien, die Geschwindigkeit der MHz des Cpu's problemlos regeln. Nur das Modell zu ändern geht (noch) nicht. Warum das so ist k.A. Hab jedoch noch ein kleines Problem: Es geht um 'nen NSString in eine Variable zu übergeben. Bei mir gibt es diesen Code…

  • Also egal wie ich versuche es zu drehen. Ich bekomme es einfach nicht hin. Da ich ja ein include machen muss auf die entsprechenden Dateien schiest der Rest des Codes bei quer.

  • Aber wie ich das sehe haben die Variablen keinerlei Bezug m68k_cmn_intr.cpp oder liege ich da falsch. Die Int_prefs... Zeile dient doch als Config für die Cpu

  • Zitat von gritsch: „woher hast du die sourcen? google liefert mit bei der suche nach "m68k_cmn_intr.cpp" kein repository wo ich das runterladen könnte “ github.com/emufreak/iAmiga Ist aber schon eine eigene Variante des Codes. Die Dateien befinden sich hier github.com/emufreak/iAmiga/tre…4all_gp2x_0.7.2a/src/m68k und der Hauptsourcecode github.com/emufreak/iAmiga/tree/master/uae4all_gp2x_0.7.2a

  • Zitat von gritsch: „.... er kennt sich nur mit obj-c/swift nicht aus.... “ Ist auch fast so. Ist mehr ein tüften und entdecken. Aber eine Lösung wäre supi ^^. Verbinden im Layout weis ich ja wie das alles geht. Die Lösung sollte ja normal gehen mit den 3 Dateien.

  • Jepp ist so. Hab mal getestet. int_prefs_cpu_model=; entspricht 0 und wird als Zahlenwert sogar akzeptiert. Jedoch ist es so, daß die "fremde" Source es absolut nicht zulässt, wenn ich einen import oder include meines Settingscontroller Code einfüge. Übrigens ist die int_prefs_cpu_model Zeile nur in der m68k_cmn_intr.cpp Datei vorhanden. Sonst wird kein Bezug darauf genommen.

  • Es geht nur darum das ich beim Emulator die CPU umschalten kann von einem 68000 auf 68020. Mehr einstellngen sind nicht notwendig. Jedoch hat die Einstellung für 68000 keine genaue definition in der Zeile Für die 68020 Option jedoch schon indem klar definiert wird mit = 68020. Wie gesagt bin ich noch ein absoluter Anfänger. So sehen die Settingsmöglichkeiten im Moment aus: osxentwicklerforum.de/index.ph…8c9c79794c7283b4e434f4a70 Und da sollte wenn Möglich ein Schalter noch dazu für den CPU auszu…

  • Aber ich verstehe nicht wie ich den Wert genau definieren soll int prefs_cpu_model =; entspricht dem Wert 68000 Wie kann ich den genau " ; " (Nichts, kein Wert) als Wert definieren ? wärend bei int ..... = 68020 ja genau ein Wert definiert ist

  • Hallo Ich arbeite gerade an einen Amiga Emulator für das iPad. Ich möchte gerne den Wert 68000 in 68020 ändern über einen einfachen Switch. Im Moment wird der Wert so bestimmt: In der Datei m68k_cmn_intrf.cpp in der Zeile 34 wird der Wert auf 68000 gesetzt: int prefs_cpu_model =; // MC68000 Verwendet man int prefs_cpu_model = 68020 ist der Wert 68020 Das ganze würde ich gerne in einem Layout mit dem Switch ändern. Dieses Layout heist Settingscontroller Wie kann man das am besten lösen? Ich bin n…

  • Habs nun. Die Imports waren der Fehler. Nachdem ich alles importiere funzt die alte Zeile. Thx 4 Help

  • Hallo Ich benutze schon die ganze Zeit einen allgemeinen Code den man überall findet zum erstellen von Screenshots. Leider seit IOS8 funktioniert dieser nicht mehr. XCode meckert nun an OpenGL rum. Seit IOS8 funktioniert mein ganzes Proggi sowieso nur noch mit Fehler. Alles ist verschoben usw. Könnt ihr mir dabei helfen damit dies wieder funzt? Quellcode (35 Zeilen) Das besagt Problem tritt in Zeile 9 auf. Xcode meckert an GL_RGBA mit dem Fehler "Use of undeclared identifier 'GL_RGBA' rum. XCode…

  • Wird abgearbeitet, jedoch an dem Punkt wo das Leerzeichen übergeben werden soll passiert nichts. Hab auch schon andere Möglichkeiten versucht, sogar alles noch mal von vorne angefangen. Im Endeffekt wird kein Command übergeben obwohl alle Bereiche normal so funktionieren sollte. Der UIButton funzt da ich diese Variante schon oft benutzt habe in diesem Programm. Sobald ich einen anderen Empfänger eingebe geht der Button. Es muss also an dem Code mit dem Leerzeichen liegen. Wie würdest du das denn…

  • Hallo Ich möchte einen UIButton mit einem Tastaturbefehl (Leertaste) versehen Leider funktioniert das aber nicht. Der Leertastenbefehl kommt nicht an. Hier ist der Code für den UIButton: Quellcode (7 Zeilen) Der Code für den Tastaturbefehl sieht so aus: Quellcode (8 Zeilen) Im I-Net habe ich schon nach passenden Befehlen gesucht, finde jedoch nur erklärungen über Shortcuts für Xcode etc. Vieleicht hat jemand von euch eine Idee. Gruß Markus